端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

玩家吐槽三國殺設計思路下限之火包武將

no.12袁紹

玩家吐槽三國殺設計思路下限之火包武將

袁紹我也想了好久,這插畫畫得真心完美,充分體現了袁紹的狂妄。你說袁紹界橋之戰和官渡之戰他那無敵的弓手集團都發揮了深刻的作用,你吐他幹嘛?

我吐他幹嘛?

“亂擊”是什麼意思呢?看起來一方面是說他的攻擊手NB,一方面是說他分不清忠奸,可把這兩者強制糅合起來就很彆扭了。不錯,袁紹的弓弩手確實“箭如雨發”,很NB,可是在演義裡面有過“箭如雨發”描述的弓弩手軍團可是海了去了,就憑這個也能當成一個人物的特點來設計嗎?更何況他的弓手也沒那麼NB,界橋之戰差點被公孫瓚反制,官渡之戰被霹靂車打得抱頭鼠竄。袁紹這人這麼多特點,你非得拿這個微不足道的特點來設計嗎?

no13.龐德

其實龐德我本來是不想吐的,除了“人馬一體”這個稱號外沒什麼可吐的。印象中馬超打曹操的時候龐德最NB的一場表現是步戰完成的,所以這稱號讓我覺得不爽。

問題其實還是在於馬術,如果馬術只是在這裡多出現了一次那沒什麼問題,關鍵在於這給後來的設計者留下了一個很不光彩的先例——西涼人都有馬術。這種思路很省事,而且很坑爹,當然這並不是龐德的錯。

順便在說一句,猛進這個詞也挺模糊的,我寧願認為這個詞來自於真三國無雙5.

no.14龐統

又是一個吐槽的重點。很多人吐槽這個插畫,我覺得除了那群不知道哪來的小雞之外沒什麼可吐槽的。啊不對,才發現後面牆上掛了一堆鐵索——龐統獻上連環計我們知道,可他掛著一堆鐵索想幹什麼?準備去外面找個美女綁回來嗎?

問題是在那個涅盤上。這個詞怎麼來的?因為龐統叫鳳雛,所以能涅盤……逗誰呢?誰不知道龐統死得特早啊,就因為人們給他這個稱號就出來了涅盤這個技能,又是一個文字遊戲的典型代表。

no.15太史慈

太史慈當年我就吐槽過,現在有必要再來一次。

天義是個什麼東西?手機嗎?有人告訴我因為他字子義,有人從太史慈傳裡面找到兩段話從裡面各取到了一個字組成了“天義”,並表示他也想不出來有什麼合理的解釋了。我只能說我對這個技能名各種茫然。

技能效果就更詭異了,拼點之後雙擊雙殺無限距離,恩……什麼意思啊?拼點是象徵著別人幫他一把?是孫策嗎?沒印象啊。是那個單挑十二將的曲阿小將嗎?我只能這麼理解了。那雙殺雙擊無限距離又怎麼回事?有人告訴我是因為他善於射箭,那我勉強算理解了無限距離,可是雙殺又是怎麼回事?一箭射中了手和柱子?那柱子也算個目標我還說我一箭射到了無數砂子呢。而且雙擊又算怎麼回事?

一個令我費解了好久的技能,就這樣。不過插畫真不錯。

no.16

千呼萬喚始出來,猶穿帽衫半摸帽。荀令君大人登場!

作為殺吧第一荀令蜜,我很長時間都認為荀令君是最完美的,但是某一天我忽然有了一些懷疑,小小的懷疑。

首先,大家都知道,荀令君的插畫畫得非常有感覺,雖然如此,還是想吐槽一下這個魏國限量版帽衫……雖然我有一件帽衫從國小到高中穿了六年沒捨得換,但是我還是想試試荀令君這款兩千年前的帽衫什麼感覺。

然後就是技能。兩個技能的契合度都達到了完美,只有一個問題……他為什麼能輔佐幾乎所有的主公包括幾乎所有5血非主流和大多數5血主流,就是不能輔佐曹操和神曹操?你說荀令君忠於漢室,與曹操的志向相背,因此……你逗我呢吧?

誰把曹操從一方小諸侯拉扯到半個中國的主人?荀令君奠定了魏國一半的基業,你說郭嘉不死曹操統一宇宙,我說荀彧不跟曹操配合的話曹操知道郭嘉是誰嗎?如果這還沒有配合的話那簡直令人無奈了。或許荀令君與劉備的志向確實相同,可那也只是我們一廂情願的想法而已,荀令君助曹操成大事才是事實。

解決方法也簡單……把標曹的技能改改,反正這樣一位大人物也不該弱的離譜,或者把神曹改改,反正人們都認為這個人物太過強大。