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玩家吐槽三國殺設計思路下限之風包武將

開始風包了

no.8于吉

玩家吐槽三國殺設計思路下限之風包武將

有人告訴我,忍無可忍,從頭再忍。這回我是真的忍不住了。大家還記得演義裡面于吉的故事吧?死了之後照樣把小霸王給折磨死了,多麼強悍的人啊?居然被設計成了老騙子,關鍵在於——他騙誰了?人們都是自願相信他的,他沒騙人啊,他靠的是本事啊,除了孫策這個愣頭青之外沒人認為他蠱惑人心啊,莫非設計師們也想體驗一下小霸王怎麼死的?

no.9魏延

玩家吐槽三國殺設計思路下限之風包武將 第2張

如果不是魏延的出現,我會以為于吉是哪個評書高手設計的,看到魏延我明白了,他們都是評書高手。

誰敢告訴我這個“狂骨”是個毛意思?骨子裡很狂?很狂所以能吸血?這時我深刻懷疑我應該去補補邏輯學,太深奧了啊!他們究竟是怎麼想出來這麼個技能的呢?這事困擾了我很久很久,我得出一條結論——夢見的。

再說這插圖,一個雙眼血紅的怪物戴著個詭異的手套擺出一個不明所以的姿勢,我只想知道他到底是哪款遊戲裡面穿越出來的?

不論你怎麼說,我至今不承認這貨是魏延。

no.10周泰

玩家吐槽三國殺設計思路下限之風包武將 第3張

周將軍我也考慮了很久,不是考慮該不該吐,而是考慮怎麼吐更順暢。說實在的,這插畫我看一眼就想撕,看到技能之後就更想撕了。有人說了,這周泰身中十三刀救出孫權,不屈很契合啊?這事我想了好久,今天我終於想明白問題出在哪了。

周泰作為東吳十二虎臣之一護主事蹟十分出名。(演義)逍遙津一戰孤身殺出重圍發現身邊沒人了又殺進去救出孫權徐盛何等的拉風!可是這技能卻把他設計成了身中十三刀奄奄一息還在硬撐著的感覺。單拿這插畫來說,一個人如果被利器劃傷十幾次當然可以強忍著痛完成戰鬥,可是看看這位仁兄,全身被紮成了刺蝟,他就算能撐到有人救他回家,下半生不是還得在輪椅上度過?

問題就在於周泰他是忍著疼痛把自己的隊友救出來了,可是看這個人物怎麼看都像是忍到最後被人救出來了,悲哀啊!

這個設計大家各有看法,我也不過多吐槽了。

no.11神呂蒙

玩家吐槽三國殺設計思路下限之風包武將 第4張

在我看到神蒙的圖片前,我是絕對不會產生吐他的想法的,但是我這次不止是來吐插畫的。

首先,神呂蒙這白頭髮是怎麼回事?看書熬夜太多就發如雪了?乍一看像是某些科幻遊戲裡面boss的造型。當然神要酷一些,我也深刻贊同,可你把竹簡放在肩上還半披著袍子,整個就跟個袈裟似的是在裝文藝青年嗎?我很喜歡神關羽的插畫,霸氣十足,可不知為什麼,看這插畫總感覺有些2B青年的味道。

其實我主要是來吐槽配音的,猛然想起配音被吐槽過無數次了,不提也罷。

所以我的矛頭就對準了“攻心”這個技能。“攻心為上攻城為下”這話就是攻心的來源了吧,什麼意思呢?就是你要從內部瓦解敵軍比直接攻城要好得多。呂蒙奇襲荊州是攻心策略的絕佳案例,我得說拿紅桃這個動作似乎有那麼一點這個意思,可是很明顯這技能想表達的意思是“知己知彼百戰百勝”,那何必把技能叫“攻心”呢?