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三國殺內奸使用心得之標準風火包武將篇

基本:

三國殺內奸使用心得之標準風火包武將篇

(1)內奸需要大膽的追求自身勝利,首先考慮如何自保,在此前提下考慮如何保住主公。即是說,多數情況下,死忠內與一分內是不理智的行為。

(2)控場:內奸要想勝利,需要儘可能的平衡兩邊的局勢,還要想方設法使自身的仇恨降至最低。前期儘可能的誘導反賊集火忠臣,而不是集火主公或自己這個內奸。反賊明顯弱勢時不要急於收殘血反,而是要幫反賊集火忠臣。

(3)內奸一般需要醬油憋裝備,以及攢aoe攢無懈與存桃,有時攢決鬥火攻也是不錯的選擇,目的是關鍵時刻收人頭壯大自己或用於削弱一方使得局面平衡。個人認為,醬油蓄爆論可以稱得上是目前為止最為成功的內奸指導理論。

0.華佗

有人可能會問:序號0代表的意義是什麼?有的人可能已經猜出來了。對,就是說華佗在任何主公局任何位置下絕對不適合當內奸。原因就在於【急救】技能。假設華佗內頂住了各種壓力,撐到了主內反殘局,主公會想:華佗活著,不會讓我收掉最後一個反賊的人頭,而他單挑能力又算中強,難以殺死。反賊會想:華佗活著,我肯定殺不死主公。於是,主反集火內華佗可以稱得上是必然結果。

1.袁紹

這個是不少會員玩家都喜歡用的內奸,自帶aoe技能,如果有反賊幫忙無腦補牌的話,無腦【亂擊】即可輕鬆取勝。但是,如果第一輪場上沒有殘血反賊及補牌系武將時,袁紹內的控場能力平平,在反賊強大而主公殘血時,袁紹內尤其尷尬。實際上,本人僅用過一次袁紹內,由於未能及時搞掉反呂布的藤甲而未能取勝。

一般而言,袁紹內的勝利方式可以粗略分為以下兩種情況:

(1)首回合無腦【亂擊】,形成first turn kill。首回合除主公外其餘人均死亡也在此列。在反賊補牌系(一般是郭嘉,荀彧或小喬,劉備仁德給內袁紹補牌的情況很少見)為追求勝利而賭你是反賊一搏的情況下比較容易成功。第一輪場上就已經出現1血反賊時,無腦【亂擊】也是個可以考慮的策略。

(2)待機。在場上沒有殘血反賊可收且沒有補牌系反賊時,或未能得到補牌系反賊的信任時,只能採用該策略。這種情況下,袁紹內第一輪應該醬油過,裝好自身裝備,避免群嘲引起反賊或主忠集火。如果是首回合第一下【亂擊】後,補牌系反賊未能給你補牌的情況,建議立即停止【亂擊】,下回合可以殺忠裝反,再伺機尋找突破口。如果場上僅有的補牌系是忠臣,那麼暫時坐看反賊殺忠,主忠弱勢較明顯時可以不時【亂擊】一下,讓該補牌系忠臣為主忠補牌。

適用的主流主公局:劉備,張角,孫權

不適用的主流主公局:曹操(注:“不適用”並不是說該內奸一定贏不了,而是指該主公的技能相性上剋制該內奸)

注意事項:

(1)在曹操局使用袁紹當內時,如收掉全場但難以擊殺曹操時,一定要給曹操預留【樂不思蜀】貼之,為保險期間,自己手牌最好再留一張【無懈可擊】,防止曹操無懈自己。

(2)在張角局使用袁紹當內時,不要急於【黃天】,等主公確實沒有閃,特別是需要【雷擊】的DPS協助收反時,再【黃天】不遲。

(3)在郭嘉,小喬,荀彧局等非主流主公局,不推薦用袁紹當內。如果你想在這些主公局中使用袁紹當內,只能儘可能的死忠以博取主公的信任補牌而收掉全場。

(4)由於曹操,司馬懿,法正和馬謖的技能在一定程度上剋制【亂擊】,當這些武將在場時建議不要無腦【亂擊】,而是通過常規控場手段借他人之手除掉他們,待他們死後或1血難以被救活(馬謖必須死!)時再圖【亂擊】。

(5)除主公及自己外,任何人裝備的藤甲均要設法拆除;

(6)自帶八卦陣,黑牌當無懈的臥龍能夠有效抵禦【亂擊】,也是袁紹內的一大威脅,需要借他人之手除之。

2.曹操

經典主公,也是經典內奸。可以通過【奸雄】技能吸收aoe及其他攻擊性錦囊是其一大優勢,符合蓄爆的基本要求。

適用的主流主公局:劉備,張角,孫權

注意事項:

(1)第一輪在自身沒有【無懈可擊】時通常不應無腦掉血收兩張或更多的aoe,防止被貼【樂不思蜀】,得不償失。自身無桃時收兩張或更多的aoe也有失策之嫌,你二血二手牌難道全存aoe醬油麼?如果你收了aoe之後能確保收掉人頭繼續爆發,從而補回損失尚可,你無腦把辛辛苦苦賣血來的aoe再次打出而未能成功收人頭的話,你很有可能成為別人動手(主要是反賊,但不排除主忠)的物件。即使2血的你沒有被集火,打殘的反賊被別人收掉壯大了自己,你也不過是為他人做了嫁衣,自己要取得勝利可謂難上加難了。

(2)第一輪手牌無【閃】有【殺】則通常不應掉血收【南蠻入侵】,防止別人手牌溢位後殺你一刀使得你進一步損失體力。

(3)如果場上有反賊(或不明身份)小喬,可以試圖通過裝反博取其信任,再通過aoe收掉全場。

(4)自己滿血時,可以考慮存【鐵鎖連環】和【火攻】,上演“【鐵鎖連環】自己和角色A->【火攻】自己->角色A掉血,你收【火攻】->【火攻】角色A”的COMBO。

3.袁術

被一部分玩家評為S級內奸的存在,前期可靠的摸6棄4,摸5棄3使得攢裝備,攢aoe,攢關鍵牌等變得容易起來,也沒有孫權過於依賴自身已有牌數的弊端。

適用的主流主公局:全部

注意事項:

(1)第一輪即使主公命在須臾,也不應高調錶忠殺反,堅持裝上裝備醬油才是上策。只要沒有拆遷辦,可以直接棄【殺】和錦囊明內。除非是劉備,郭嘉,小喬局,否則反賊第一輪通常懶得搞不明身份的滿手牌4血角色。

(2)通常,裸奔輸出的內奸不是好內奸。但是,如果你能通過裸奔一舉奠定勝勢,或是有拆遷辦在橫豎都得裸奔輸出,那也未嘗不可。

(3)馬謖絕對是要借他人之手除掉的存在!好不容易攢起神裝一手好牌的袁術裸不起啊!

4.老諸葛亮

本人心目中的神級內奸,特點在於【觀星】的找好牌能力與對下家的輔助/限制,【空城】的輔助生存能力及降低嘲諷。一般情況下,8位內奸選諸葛亮絕對可以稱得上是明智的選擇。

但是,Online的4大主流主公均在不同程度上對諸葛內有所剋制。相對的,非主流主公局的內奸諸葛亮往往能大放異彩,本人於近日選用8位內諸葛戰勝了主公郭嘉。其中,反賊裡還有劉備。只要足夠警惕留足好牌,壯大自己,仁德遺計破空城也不過是笑柄而已。

適用的主流主公局:全部

注意事項:

(1)自己的回合內慎用【空城】,慎掛【藤甲】。【藤甲】【空城】看上去很美,但【鐵鎖鏈環】+【火殺】或【火攻】絕對是老諸葛的夢魘。當然,這個對於任何身份的老諸葛都是一樣的。

想起了之前貼吧某位大神編的順口溜,大致是這樣的:

仁德遺計破空城,天香反間破空城,鐵鎖火攻破空城,五穀豐登破空城。

(2)在曹操局使用老諸葛當內時,要麼儘早掛【藤甲】,要麼手牌留【殺】,最重要的是:如果忠臣中有小喬……你懂的……

(3)如果【觀星】得到aoe不要輕易打出,埋底或轉交他人,而是應當留在自己的手牌,或自己親手棄掉(有小喬或賣血流的情況)。

(4)場上沒有司馬懿和張角的話,你就可以掛【閃電】電死下家了。主內反中,合理利用【閃電】和【鐵鎖鏈環】可以取得可觀的成效(不過需要注意留桃救主公,防止殘血主公先被劈)。

(5)在張角局使用老諸葛當內時,如何降低自己嘲諷,使得主公不會【雷擊】自己是個難點。如果你是8位內諸葛,不要輕易給主公黑桃和梅花。

(6)在孫權局使用老諸葛當內時,控場進入主內反後,你比其他任何內奸都需要借反賊之手把孫權控制到2血2牌以下,因為你沒有爆發力。如果你的手牌有2個以上的桃,甚至可以把孫權打殘至1血。袁術局的情況類似。

(7)控牌堆底:乍一聽,這東西似乎是骨灰級玩家的高技術;實際上,我們也可以做到。簡單來說,場上的甄姬,甘主任等很強勢,我就往牌堆底堆紅色牌;場上的月英,孫尚香等爆發系很強勢,我就往牌堆底堆基本牌;場上有難搞的陸連清,我就往牌堆底堆【閃】;場上有殘血或已【不屈】的周泰,我就往牌堆底堆同一個數字……然後,等牌堆底厚到一定程度,他們就會摸到一手爛牌……多數情況下控牌堆底是不需要的,但關鍵時刻稍微克制一下不穩定摸牌系,爆發系和轉化系可能收到奇效。

5.孫權

同樣為經典主公,也是經典內奸。雖然與袁術同屬換牌系武將,但其單挑與控場能力嚴重受到自身已有牌數的限制,因而遠不及袁術內奸好用。

適用的主流主公局:曹操,張角

不適用的主流主公局:劉備(你沒看錯,就是劉備!稍後會說原因。)

注意事項:

(1)第一輪降低自身嘲諷,低調存牌換裝備,但桃,無懈和aoe不要隨便制衡!還有,沒事別惹拆遷辦!

(2)由於孫權bug般的單挑能力,主內反時往往被主反聯手限制牌數甚至做掉,劉備局時還有很噁心的仁德送反!因此唯有通過蓄爆速戰速決!

(3)像你這種比袁術更容易缺牌,比多數武將都需要手牌和裝備的武將敢手刃馬謖麼?

(4)多數情況下,閃電這種不安要素是內奸需要首先拆掉的東西,除非場上只有你自己能影響判定,或者你有50%以上的把握劈死某個人。

6.劉備

又一經典主公,但同時也是臭名昭著的經典死忠內。無腦【仁德】混單挑分的死忠內劉備曾在初級場風靡一時,本人當年也是劉備死忠內的愛好者(捂臉……)

劉備內的控場能力不俗,不過自己要想獲勝的話,任何情況下一定要儘可能的留滿自己的手牌,每當自己的回合結束,自己的手牌數必須始終是自己的當前體力值,或自己的當前體力值-1。

適用的主流主公局:曹操,張角

不適用的主流主公局:孫權(本來單挑能力就是bug,你再給他牌不是嘲諷反賊是什麼?)

注意事項:

(1)一般情況下,第一輪醬油過是大多數內奸都該做的,劉備內也不例外。但是,由於各種亂搞導致到自己回合時已經2血甚至1血的劉備內,恐怕只能暫時仁德給主忠表忠了。仁德給主反一人一張也是一種策略,不過……如果主忠弱勢的話,反賊會放過你這個團戰神將+不安要素麼?即是說,在反賊嚴重強勢的情況下,為了自保仁德2牌給反,即跳反1分也是可以理解的。記住:內奸要首先保證自己活,其次才是主公的性命。

(2)在張角局使用劉備當內時,若主忠強勢則不應採用仁德【閃】->殺主->主公【雷擊】的模式。若忠臣強勢但主公1血或2血,在無人【黃天】的情況下可給主公【仁德】一閃過,同時可以再給反賊一張表內+回血。

7.張角

Online的主流主公中的“升班馬”,臭名昭著的鎖定技【殺我】更是令不少人唾棄。個人認為,張角的主技能是【鬼道】,因此當判定出現時,該技能能有效的把低價值的黑牌換成高價值的牌。

適用的主流主公局:劉備,曹操

不適用的主流主公局:孫權(單挑孫權勝算極低;反賊殺不到主來殺你求【雷擊】,可你能幫反賊【雷擊】削弱孫權幾次?)

注意事項:

(1)第一輪有人殺你或開萬箭,而你有【閃】有梅花時,可以【雷擊】自己換判定明內,也可以對其【雷擊】以示警告(不過要小心他同夥後續的報復)。純爺們不【雷擊】也是明智的不嘲諷策略。

(2)由於你是內,公開身份後別人不會輕易殺你,只有弱勢的一方尋求你的幫助時才會殺你求【雷擊】一搏。

(3)說【殺我】,以及猛點【託管】的都需要自重!這是嚴重的道德問題!

(4)注意你的舊情人——司馬懿(死基佬,把我拋棄了去找郭嘉!)的位置。只要他在場,你就不應該掛【閃電】;如果場上已經出現的【閃電】是他後改判,一定要設法拆除,或是藉助他人之力暫時限制住司馬懿的手牌。否則,【閃電】劈了你或者劈了弱勢的一方,局面的平衡就難以恢復了。可以說,【閃電】這一延時錦囊彌補了老諸葛,司馬懿,張角,馬謖等蓄爆難的不足。

(5)手牌儘量留【桃】【閃】【殺】【酒】【無懈】就行。但手牌留一黑牌是較為穩妥的做法,特別是老諸葛,司馬懿或馬謖在場時。除【藤甲】外,任何黑色裝備都可以掛出來,包括【仁王盾】。對,你沒看錯,就是【仁王盾】!你是內,自保才是王道,沒事【雷擊】你妹啊!

(6)甄姬,馬超,大喬,夏侯惇等這樣送大量【鬼道】換牌機會的好同志,怎麼可以親手殺掉呢!不過,如果他們不合作的話……呵呵……

(7)今天的日經是小喬,賣血流,和馬謖XD

8.司馬懿

在張角內的心得中已經提及了當前Online能夠影響判定牌的四大神棍:老諸葛,司馬懿,張角,馬謖(群眾一邊【揮淚】一邊高喊:馬謖下課!),有【反饋】幫助自保+攢裝備+威懾,又能玩電,司馬懿當內的可玩性還是不錯的。特別注意,張角局的2位司馬內可以讓主成神,也可以讓主變成渣渣!

適用的主流主公局:全部

注意事項:

(1)在張角局使用司馬當內時,行動順序在張角之後而在你之前的人必須設法先除掉,這是容易引起無法控制的【雷擊】的不安要素。

(2)其他主公時,也請注意你的舊情人——張角(唉,還是奉孝好啊……)的位置。只要他在場,你就不應該掛閃電;如果場上已經出現的【閃電】是他後改判,一定要設法拆除,或是藉助他人之力暫時限制住張角的手牌。否則,閃電劈了你或者劈了弱勢的一方,局面的平衡就難以恢復了。

(3)由於【反饋】技能的存在,與反賊聯手壓制孫權主的血量,手牌與裝備成為可能。

(4)對於處於你的遠位來殺你的玩家(當你不小心拉了仇恨時就可能會出現),記得優先【反饋】他的武器使他殺不到你。

(5)(張角內的補充說明也放在這裡好了)【閃電】的存在彌補了張角與司馬懿難以蓄爆的不足。所以,拆遷辦(特別是甘寧)必須死!!!!!

(6)有紅桃可以惹一下夏侯惇和法正,可小喬,馬謖依然傷不起啊……

9.馬謖

最直接的好處:只要你明內,誰愛沒事【揮淚】?!【心戰】能夠為自己挑到紅桃好牌,也能用於影響判定,也是很不錯的技能。

適用的主流主公局:劉備,曹操,孫權

不適用的主流主公局:張角

注意事項:

(1)開局醬油明內不難做到,可如何維持局勢的平衡其實是很考驗馬謖內的。一旦局面失控,強勢的一方就可能會有人跳出來手刃馬謖內裸奔。

(2)許褚笑而不語:我不殺你,我一招把你搞到1血讓你在長時間內不能【心戰】就行了。

(3)張角笑而不語:我不殺你,我一招把你搞到1血讓你在長時間內不能【心戰】就行了,或者讓你嚐嚐【閃電】天譴的滋味。

(4)劉備【揮淚】了,心裡卻在暗笑:我的牌都給隊友了,哪裡還有牌?

(5)老諸葛【揮淚】了,心裡卻在暗笑:坐等破空城。

(6)陸遜【揮淚】了,但旋即笑道:牌不是萬能的,但是沒牌是萬萬不能的!

(7)司馬懿大笑道:舔明?哈哈哈哈哈哈哈……(【閃電】劈中馬謖)

(8)1血馬謖別得瑟了,尤其不要輕易試圖去收法正和夏侯惇的人頭,後果很嚴重!

(9)貂蟬,荀彧笑而不語:殺你的不是我們……10.夏侯淵

補刀之王,面對【閃電】【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】仍能從容出擊,穩定性上甚至優於袁紹內。

適用的主流主公局:劉備,曹操,孫權

不適用的主流主公局:張角

注意事項:

(1)在張角局使用夏侯淵當內時,你要隨時冒著跳反被【雷擊】的覺悟。

(2)注意在換裝備之前先利用一次【神速2】的輸出。

(3)不要光顧著收人頭拿牌攢神裝,忘了去搞忠臣。

(4)手牌滿了,自保無憂的時候可以酌情使用【神速1】,該出手時就出手,就算你是內也不要不摸牌不舒服。

(5)拆遷辦,夏侯惇,法正,司馬懿,馬謖統統惹不起啊……

(6)【神速】用於壓制孫權主的血線非常方便,注意在主內反時合理使用!

11.呂蒙

乍一看,呂蒙似乎是最容易上手的內奸;實際上,呂蒙是難以用好的內奸之一,原因就在於這點:你何時放棄【克己】,加入戰鬥?不少人用呂蒙內時,正是由於舉棋不定,猶豫不決,捨不得棄牌,從而錯過了平衡局面的最後時機。

適用的主流主公局:全部

注意事項:

(1)第一輪掛防具+1馬無腦【克己】是毫無問題的,但如果被反賊張遼進行手牌壓制,之後應該果斷跳忠,直到張遼放棄對你【突襲】,或是反賊變為弱勢為止。

(2)局面有失衡的危險時,應當毫不猶豫的利用自己的手牌的錦囊資源加入戰鬥,促使局面平衡恢復。必要時,寧可放棄【克己】也要掛武器出【殺】!

(3)【諸葛連弩】拯救世界什麼的……在軍爭後已經成為傳說了……總之,不要過多期待,aoe+錦囊蓄爆才是王道。

(4)其實【貫石斧】才是呂蒙的神器。至於你信不信,我反正信了(拖……)

(5)馬謖還是儘量避免手刃為妙。

12.曹仁

看到曹仁主,忠臣,內奸都在罵;看到曹仁反,反賊在罵;看到曹仁忠,主忠內都在罵;看到曹仁內,大家都不吱聲了……

被人戲稱為“自己樂自己一回合”的杯具武將,但其當內奸的自保和蓄爆能力不可小看。

使用的主流主公局:全部

注意事項:

(1)一般而言,第一輪應該醬油明內,但這並不代表曹仁內第一回合就該【據守】,除非你沒有【殺】【閃】來應對aoe或上下家溢位的【殺】。主公被集火或是反賊方被沉重打擊的情況下,就算你是內,盲目【據守】也是容易導致局面失控的!

(2)類似於呂蒙內,當優勢方的張遼來對你進行手牌壓制的時候應當放棄【據守】,並且進行反擊,直到張遼放棄對你【突襲】,或是張遼方變為劣勢方為止。

(3)手刃了馬謖忠也不害怕,【據守】一回合就好了。中了【兵糧寸斷】後也可使用【據守】補充手牌。

(4)利用【據守】擋住【閃電】是一個不錯的選擇。