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先殺廢材武將 三國殺內奸身份使用心得

帖子主要講的絕不是死忠內,是自己總結出來的

先殺廢材武將 三國殺內奸身份使用心得

一直認為內最後進單挑並不是運氣好 運氣技術成分比認為最多是2.5:7.5 運氣只包括手牌質量和突然的小

宇宙爆發:甄姬洛神一堆拆順決鬥,直接兩張AOE這種。如果想把運氣成分給更多的體現出來,選將就很重要,過牌量大能讓自己的運氣成分最大化展示出來,像袁術孫策鄧艾姜維,這種每回合不止只能摸兩手牌就過的角色。

所以過牌量小又沒有額外收益的武將出現在你內選將框裡就無視掉他吧,玩內認為除了SP雲貂蟬甄姬和諸葛這個3血將可以做內,其他的3血武將無視掉吧。玩內要抱著認真玩的心態。 內的選將直接影響最後單挑勝率。

選將環節結束,回合開始階段,我是比較崇尚開局表示忠臣身份,但千萬不可以過火,殺一刀表示足夠了(這一點不知道跟大家符不符合)。開局直接跳內的話反賊多少會被距離卡到,看劍你是內,他想反正不是隊友各種順拆招呼上去,主忠看到內被搞也會想反正他不是我隊友,也不會出手相助。防止反賊速推也可以讓主忠們保你安全,第一回合下來應該大部分身份都能有個模糊的認識了。接著分析局勢。

軍八高階場,難免有很多坑內的傢伙,碰到神關忠還是直接放棄吧,幾乎不可能。不過就算坑也不可以亂打,先殺坑的傢伙(貂蟬狗貨郭嘉司馬也可以算,華佗大師香香等等),坑內的武將我認為的標準定義就是:可以與隊友打出配合,而且後期很難死而且又強力的,看到敵方有山包武將就搞他吧,特別是張合理。這樣一來主忠看到你在搞反賊,同樣也會幫你,關鍵幫你出出無邪什麼的,可是如果場上武將配合都不太容易,可以直接殺一刀,過,殺一刀,直到有第一人死亡。 一句話開局表身份,殺配合強輸出強力的武將,直到7人局。

7人局的時候你就可以為控場稍作準備了。因為軍八節奏快,7人局經常會有武將不滿血的情況,此時如果主公狀態不錯那就也還行,忠的狀態不太好的話那就可以不用裝了,棄牌,過,殺都不用殺,或者知道他有閃可殺下消耗掉,你只要默默無聞安安靜靜的看著他們打就好了,8人局不會玩命的殺反賊招來仇恨又有防禦牌狀態又是4滿血的情況下,主忠反大部分情況都會無視你。此時的目的就是趕緊進入六人局:一主一忠一內三反,或者一主兩忠(其中一個一定要是殘的狀態)一內兩反。七人局按照這個方向打,還是要注意低調不要玩命的拆順決鬥。

六人局的時候跳身份需要堅決點,把火力指向你想要殺的那個人。哪邊弱跳哪邊。堅決點,這個時候一方已經損失一名或者兩名戰友的時候發現有新戰友加入的話會很歡迎的,只要你前提不高調沒有對哪一方造成致命打擊,他們都會跟戰友一樣歡迎你的,只是你死了不會救- -!! 這個時候可以略強勢一些,出出斧頭火攻連環拆什麼的,完全沒必要讓節奏變快,要把節奏慢下來,拆順距離赤兔的盧,保證自己一身神裝或者半身神裝,順手優先順裝備。一個健康的4血有防具有馬很多有牌的武將和2血無裝備2手牌的武將,都清楚哪個好打,拖到五人局,自己健康的狀態並且敵人(除你之外所有人)缺血少拍少裝備的情況下,完全有機會勝利。(所以過牌量要大,自身也要強力)

降低嘲諷有的方法

1 看到藍色身份之後就不要再發話了,一句話都別發,別發呵呵、這種看起來有點陰陽怪氣的詞語,最好什麼都別發,憋不住可以發點哦 恩 行 怎麼這樣,言多必失的道理,話多容易激怒對方,不說話,這招降嘲諷百試百靈……不過後期主反內就可能不一定了

2 迅速起裝備,藤甲也裝著,能當掉AOE,,而且你足夠低調不犯事的話不會有人沒事來火攻你的,鐵索除外。

3 不要賣血,最好別賣,因為你是內,沒有隊友,什麼剛烈下,孫堅下,魂姿下,除非哪一方很需要你的幫助,自保要緊。

4 覺醒方面——和上面一樣,保持健康最重要,覺醒這種事完全能留到最後來,也是後期防止被針對一個小威懾。所以,最好後期3人4人的時候覺醒,不過看情況隨機應變。

5 少用你的技能,挑釁 制衡少一點 合理的巧辯,鄧艾的順手這種嘲諷高的技能,低的不知道,因為沒試過

我不是每局內都想打贏的那種,我是根據場上敵我三方的武將人選,位置,打牌水平進行判斷。除非出現可能贏的條件,否則直接託管。這樣我做內的勝率雖然不高,但是我花時間打的局,不出現意外都能進入主內單挑場。就像主忠打反,有些陣容就是打不贏的,4反極品配合位置也好,挨個是諸葛,郭嘉,司馬,孫尚香。或者反打主忠,忠臣劉備孫尚香孫權,2忠都是2號8號位裝備都被孫吃了反沒距離必輸。這種局面打著也是耗時間。

我的觀點不太一樣,我覺得做內不能先殺任何一方陣營的核心成員。比如反賊裡的華佗。忠臣裡的孫尚香。而應該從3血廢材武將開始殺。比如沒人包養的大喬。4個反賊,有華佗有大喬,沒人分牌給大喬養他,殺大喬,讓華佗活下去(別說華佗不死怎麼能殺死別人,沒分牌的他也沒幾個紅桃)。殺大喬後反賊對我的仇恨度就不會高。沒人包養的大喬一輪很難拿到樂不思蜀和方片,基本白板一張,早晚要死。但要是殺了華佗,反就會覺得希望都沒了。沒準一下就被主忠翻局了。

內要贏我感覺運氣更重要。常常見到打牌水平一般(知道如何使用自己的技能,但是不懂得讓技能發揮到最大的好處)的反賊下局做內了卻能贏。水平好的人在同樣的條件下或者略劣勢的條件下能贏,但是適合內的條件都是可遇不可求的。出牌低調,低嘲諷,不死忠,表身份,大家都懂。但是內還是不好贏。這個運氣包括兩方陣營的武將人選,打牌水平,自己的手氣,還有最重要的,位置。

內的位置最好是夾在兩個忠中間,3號或者7號最好。4、5號的位置不好,有很大概率兩邊都是打不到主的反賊。2號位或者8號位的內很難打呢,主一般都會裝+1馬,大部分反賊的攻擊距離正好只打得到這兩個位置。。。。

忠臣如果都是那種防禦很好的,對主又很重要的武將,我感覺內就不用打了。直接託管。有反賊說內應該殺忠,效果其實不怎麼樣。往往忠死了,主過兩輪也死了。比如劉備主,兩個忠臣,郭嘉孫權,孫權孫尚香啦之類的,這種局內沒必要打。直接託管或者逃跑。打了也不討好。內選的都是低調武將,死了一個忠本身不可能替代忠起到護主效果。主馬上被推倒。

4個反賊如果是3個垃圾配一個核心成員,核心成員(比如司馬郭嘉劉備尤其是劉備很容易回血)殘血快死了,垃圾卻活的很好的,這種局面內也不用打。殺核心成員收了人頭反就崩盤了,壓制主忠,核心成員一旦回血主忠又崩局了。

我一直覺得說內要怎麼制衡怎麼控場都是不現實的,能贏的原因多半是符合了內贏的條件,那時候一般的人都能贏。有些事確實是不可為的。