有關重度的指導分享

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競技ARPG暗黑王座手遊三個重度定位思維

競技ARPG暗黑王座手遊三個重度定位思維

08-25
打造品牌的訣竅在於聚焦產品的核心特性上,而不是過於貪婪什麼都想要,傑克·特勞特這句話很好地表達了產品定位精髓所在。如今重度手遊市場迅速擴張,不少遊戲想著既要擁有重度的吸金能力,又想擁有輕度的吸量效果,以至...
最不正經西遊我是妖怪2015重度遊戲楷模

最不正經西遊我是妖怪2015重度遊戲楷模

10-20
2015年已經拉開了帷幕,很多人都說:2015重度手遊春天的到來。而《我是妖怪》也隨著封測的結束,迎來了2月份的首充測試!封測期間,無論是論壇帖活動,還是遊戲線上活躍度,都是我們沒有想到的會如此勁爆,因為封測當天伺服器承載不...
仙俠重度ARPG手遊迎來發展機遇

仙俠重度ARPG手遊迎來發展機遇

11-01
遊戲分類中,角色扮演類、即時戰略類、動作類的都屬於重度遊戲,而仙俠這款角色扮演類(ARPG)手遊則是毋庸置疑的,遊戲代入感強,可玩性高,互動系統和PVP也滿足重度手遊的要求。隨著移動裝置效能的提升,現在的玩家更加註重遊戲...
暗黑戰神萌妹集結 重度動作手遊不是漢子專利

暗黑戰神萌妹集結 重度動作手遊不是漢子專利

07-23
暗黑戰神萌妹集結,重度動作手遊不是漢子專利。在安卓大殺四方轟轟烈烈的《暗黑戰神》近日可謂喜事連連,除了iOS版即將上架的訊息讓一眾苦等已久的果粉興奮不已,官方更是肯定了23號公測的訊息!為此,官方貼吧近日上線了玩家...
三大玩點龍紋三國重新詮釋重度遊戲

三大玩點龍紋三國重新詮釋重度遊戲

07-26
夏日餘溫仍在繼續,《龍紋三國》激情依然火熱。金戈鐵馬,誰主沉浮!最熱血三國國戰手遊烽煙再續,超重度激爽遊戲體驗還看今朝!在三國的滾滾歷史長河中,披荊斬棘的英雄將領不在少數。號令天下,萬馬奔騰的國戰體驗在《龍紋三國...
重度太累 動作冒險手遊超級冒險家成大家最愛

重度太累 動作冒險手遊超級冒險家成大家最愛

08-19
隨著移動網際網路的發展,手遊也迎來了爆發期,手遊因參與門檻低、裝置攜帶便捷、網路支援覆蓋率高等優勢而以不可阻擋之勢,成為當下主流遊戲形式。當手遊發展迅猛之際,手遊型別也開始朝向多元化發展,手遊開始由原先的輕度休閒...
愚公移山3智叟的反擊評測 隱藏的重度玩法

愚公移山3智叟的反擊評測 隱藏的重度玩法

08-14
放置類遊戲很大程度上可以說就是掛機遊戲,相較於普通的手機網遊來講,會比較輕度一些,最大的特色便是不消耗時間,特別適合那種時間不多的上班族。當然,於此同時,其所帶來的弊端便是遊戲性不足,玩到後面很容易就會感到乏味。愚...
短期之內手柄會否加速重度手機遊戲發展

短期之內手柄會否加速重度手機遊戲發展

09-15
最近這兩天遊戲觀察體驗了新遊互聯推出的新遊無線遊戲手柄,從形態等方面來說,用手柄搭配手機玩遊戲的概念不錯,而且新遊無線手柄這款產品不僅僅是做一個手遊外設,而是手柄遊戲平臺,另外就是可以一鍵打通TV/盒子、平板、手...
俠客行不行型別定義旨做重度ARPG精彩手遊

俠客行不行型別定義旨做重度ARPG精彩手遊

08-24
在遊戲《俠客行不行》中出現的遊戲內容型別,主要還算是對其中游戲型別進行作用性的分析;遊戲中的遊戲型別、遊戲重點內容、遊戲中的型別突出點成為玩家來從表面分析遊戲的重要方面。但是整體的架構調整,也還是讓玩家在...
伊洛納手遊重度人口糧上癮者特性怎麼解決

伊洛納手遊重度人口糧上癮者特性怎麼解決

06-17
本次小編想為大家介紹一下伊洛納中重度人口糧上癮者的特性解決方法,這個特性會一直的小號我們的飢餓度,並且給我們的存糧帶來很大的負擔,很多小夥伴都在想盡方法解決這個問題,那麼今天小編就為大家帶來解決的方案。伊洛納...
私奔到三國重度遊戲年卡牌遊戲熱度不減

私奔到三國重度遊戲年卡牌遊戲熱度不減

02-01
再有半月,2015年就結束了,從2014年初就有訊息傳言手遊市場將進入重度遊戲年,但是一直到2015年歲末,這個傳言中的重度手遊爆發年,也並未有準確資料能真實有力的證實重度遊戲佔據了手遊市場的半壁江山。反而是近年來被業內評...
重度時代能否推動模擬器市場的發展

重度時代能否推動模擬器市場的發展

09-16
近年來,移動手遊市場規模不斷增大,手遊市場發展迅速,各種手遊產品層出不窮,整個手遊市場已經是氾濫成災。大批手遊產品質量相差甚遠,生命週期普遍偏過低。在此情況下,遊戲公司紛紛轉戰重度遊戲,移動遊戲市場也開始出現大量以...
抖音粉絲資料重度是什麼意思 抖音粉絲活躍度怎麼看

抖音粉絲資料重度是什麼意思 抖音粉絲活躍度怎麼看

11-30
抖音官方為每個使用者釋出的作品都設定了-定的流量,如果使用者釋出的作品沒有太多流量的話,這就是抖音粉絲活躍度重度。可以通過提升自己的作品質量,來提升作品的播放量。在抖音釋出作品的時候,除了自己的作品內容要好,還要在...
部落競賽重度模式開啟 5級6級獎勵魔法書

部落競賽重度模式開啟 5級6級獎勵魔法書

01-22
在12月新版上架的時候,官方只是宣佈推出新玩法部落競賽,但是並沒有具體說明這個新玩法有兩個不同難度的模式。12月19開啟,21日結束的第一次部落競賽其實是輕度模式,而12月22日開啟的第二次部落競賽,就是重度模式。關於兩個...
重度MMO遊戲硝煙四起 天堂2血盟仍在你身邊

重度MMO遊戲硝煙四起 天堂2血盟仍在你身邊

03-27
作為一個熱愛於遊戲無法自拔的資深玩家,從上學到上班,不同的生活狀態同樣的沒時間玩電腦,但你真的以為死宅鹹魚族會這麼輕易的倒下嗎?即使沒有電腦也擋不住我想玩遊戲的心,手遊就是我鹹魚翻身的必備神器!在經歷了各種端遊...
中國手遊趨勢 輕量化操作體驗重度遊戲樂趣

中國手遊趨勢 輕量化操作體驗重度遊戲樂趣

08-17
最近,一友人計劃入坑主機遊戲,在ps4和xbox兩者之間猶豫了好幾天,最後因為覺得xbox上似乎大部分都是些賽車、球類等偏向休閒的遊戲而放棄,選擇了PS4。始終還是那些內容更加豐富的遊戲比較適合我們啊!他口中內容豐富的遊戲...
克魯賽德戰記畫素復古與重度策略的結合

克魯賽德戰記畫素復古與重度策略的結合

01-04
近日,蘋果又推薦了一款畫素風新遊戲,上線3日既五星好評過萬。本以為依舊是款休閒遊戲,但評論卻出現了這樣的內容:畫素風格有任天堂的感覺、劇情和細節感人、乍一看是休閒,但其實要腦子培養、比畫素騎士團的操作性高等等&he...
和泉紗霧cos出境 重度家裡蹲的埃羅芒阿老師

和泉紗霧cos出境 重度家裡蹲的埃羅芒阿老師

09-05
和泉紗霧cos出境,重度家裡蹲,容易害羞的美少女,另一面則是網路上為人所知的埃羅芒阿老師。...
鞏固重度市場優勢盛大遊戲推真實戰鬥動作手遊刀鋒之怒

鞏固重度市場優勢盛大遊戲推真實戰鬥動作手遊刀鋒之怒

07-25
4月4日,由盛大遊戲推出的真實戰鬥動作手遊《刀鋒之怒》遊戲先導站上線,並同步開啟測試預約。作為盛大遊戲繼《龍之谷手遊》、《暗黑血統2》之後,發行的又一款重磅ARPG手遊產品,《刀鋒之怒》主打真實戰鬥體驗,在專注運用物...
死亡之屋:過度殺戮上架 重度射擊蓄勢出擊

死亡之屋:過度殺戮上架 重度射擊蓄勢出擊

09-21
死亡之屋:過度殺戮上架,北京分享時代科技有限公司於2014年03月21日聯合三大運營商首發手機單機遊戲《死亡之屋過度殺戮》。這款遊戲作為世嘉公司的經典街機式射擊遊戲,曾經風靡大街小巷。目前由分享時代在安卓手機上獨家...
龍紋三國雙平臺熱血首發 首款純重度手遊

龍紋三國雙平臺熱血首發 首款純重度手遊

07-26
龍紋三國雙平臺熱血首發,首款純重度手遊。首款純重度國戰手遊《龍紋三國》,3月20日上午9點30分安卓、iOS雙平臺熱血首發,不刪檔內測盛大開啟!早在安卓版推出之前,在眾多粉絲的熱情支援下,《龍紋三國》就已躋身於多家安卓平...
戰鬥式重度遊戲龍之守護 好平臺帶來好結果

戰鬥式重度遊戲龍之守護 好平臺帶來好結果

11-04
據瞭解,龍之守護是該公司旗下成都博瑞夢工廠網路資訊有限公司用Unity3D引擎自主研發的國內首款3D大型全開放戰鬥式重度手遊產品。此前,遊戲已授權由百度旗下北京百度多酷科技有限公司在國內獨家代理運營。5月23日國內將...
太極熊貓2打造高品質重度手遊 4大突破

太極熊貓2打造高品質重度手遊 4大突破

12-24
太極熊貓2是一款採用3D端遊物理引擎打造的多角色ARPG手遊,自首曝以來,便吸引了眾多玩家和媒體的關注。作為《太極熊貓》的正統續作,《太極熊貓2》延續了蝸牛數字精品手遊的一貫的創新風格,在傳統動作手遊的基礎上,拓展出眾...
真古龍3D重度遊戲熱潮新生代屬性解讀

真古龍3D重度遊戲熱潮新生代屬性解讀

01-27
真古龍3D重度遊戲熱潮新生代屬性解讀,實際上這個遊戲或許能引發新浪潮這一點可能是不少業內人士所認同的。小編覺得該遊戲的出現時掐準了時機的,2014年就已經有相關的上市訊息,一直到現在不出來其實也是有著難以說清的原...
三國之刃火爆市場發展 重度手遊時代來臨

三國之刃火爆市場發展 重度手遊時代來臨

03-14
2014年可以說是重度發展的爆發年,由騰訊代理的動作格鬥類三國之刃從10月IOS公測開啟就勢頭強勁,一舉超越卡牌類遊戲DTCQ,連續數月佔據IOS暢銷榜榜首,成為14年表現最為搶眼的一款重度。與此同時,諸多端遊廠商也紛紛轉向市場...