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主公莫慌對五虎上將變冷板凳的解決建議

對於三國那些著名武將做冷板凳,讓人無法理解。鑑於此,對於各種戰鬥增加勢氣這一屬性,初始為80,所有屬性攻,防,減傷,閃,格,命中,破格等等處於正常狀態。勢氣可以變動的,增加或減少,極大影響在場所有武將和士兵的所有屬性(比如勢氣為0,所有屬性歸0)

主公莫慌對五虎上將變冷板凳的解決建議

同時增加武將單挑,就是在怒氣滿時,由一方一員武將叫陣。單挑只根據武將的武力(物理攻擊)和裝備的初始屬性(裝備練化屬性不生效,被動技能不生效),可以使用主動技能,時間為15秒。

勝負:一方氣血為0為完敗(有機率出現當場擊殺,被擊殺的武將所屬部隊勢氣歸0),敗方武將部隊勢氣減50

氣血沒有歸0,相差70%以上為大敗,敗方武將部隊勢氣減20

相差50~70%為敗,敗方武將部隊勢氣減10

相差30~50%為小負,負方武將部隊勢氣減5

相差30%以內為平局

若一方叫陣,另一方無人應戰,不應戰方所有部隊勢氣減20。