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主公莫慌忠實粉絲提幾個實用性建議

第一個區v12號臉太黑不玩了,目前在絃歌雅意v14號,前後玩了3個月了,實在忍不住了提幾個建議。其實子墨覺得下面就第五個有點探討性質,我已經試驗過了,諸葛所有免疫,不能免疫鬥轉的反彈,這是不是矛與盾的關係呢?其實施法有成功率,還有機率免疫的技能,就跟命中和閃避的效果是一樣的。像你那麼說,命中和閃避也成矛盾的屬性了。

主公莫慌忠實粉絲提幾個實用性建議

1、希望官方明確說明橙飾品的出處,除了充值就沒別的辦法了嗎?

2、v10以上希望出橙技轉移功能,手續費可以高點,3個星期攢一個橙技,合出來一個垃圾真心的噁心。沒有多少人能忍住300的。

3、高階主城之後魂井都是沒人佔的,前期搶手的將魂後期太垃圾了,希望出點將魂的新功能,比如,換殘葉。

4、2個變態技能,斗轉星移和不動如山,必須進行適當削弱,尤其是鬥轉。你妹的我打了洞察,不動,或者諸葛,百分百免疫反傷為毛線對鬥轉無效?

5、我想弱弱的問一下,賈詡的百分比技能成功率碰到諸葛的免疫是啥效果呢?網易你在教我們國小學過的自相矛盾的故事嗎?

6、如果有v16,是不是考慮可以買五星懸賞的功能?或者像聯盟任務一樣用鑽給懸賞加星?