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主公莫慌大勢所趨的建議以及個人YY

無雙技佔一個主動技能格,返回將魂後技能消失。無雙技能由玩家手動釋放。釋放無雙技不消耗怒氣,無雙技有冷卻時間。不同無雙技能CD不一樣。冷卻時間從進入戰鬥開始計算。瞬間的大量傷害會縮短目標將領的技能冷卻時間。所有的橙將都會升級為金將並獲得無雙技。所有紫將都會升級為橙將。部分紫將的特性技會有所修改。會有金將獲得封印無雙技的技能。 目測是賈詡。

主公莫慌大勢所趨的建議以及個人YY

下面說下建議

1:對於天命所歸的玩家,連續登陸20天的獎勵是不是有點寒顫了?第20天應該改為和未擁有橙將同等價值的東西,比如一大堆精華啦。紫色飾品啦。

2:三十年河東,三十年河西,既然武將選擇不停的變動,官職也應該隨之可以轉移,花費一定的藍鑽(1000以內就好哦。)

3:群雄逐鹿,後期大家實在不屑於那點魂井,加上現在平民鎖4,誰精華夠?魂井可變為裝備精華礦,另,為了讓大家不要搶的那麼累,把所有礦都變成一級,獎勵均衡,全部是三級礦的獎勵。

到了個人YY的時刻了

華佗嘛,一代名醫聖手,發明的麻沸散意義非凡。那麼問題來了,華佗的特性技會有哪些呢?從張角和縐氏的先例來看,如果華佗是玄家,那這熊孩子必須有一個特性技是妥妥的降低對方軍團雙閃。如果是策士,那更屌,絕對是降低全部軍團的雙閃,當然,比例不高。當然啦,我也知道這很扯淡,不過暢想嘛。