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風暴紀元影魔的技能全方位的分析

風暴紀元影魔的技能全方位的分析,首先是大招——魂之輓歌,4分,這個技能無論是從名字上還是從動畫特效來說都很令人滿意,傷害也很不錯,全屏傷害,大約是3W到4W(搭配小人書3),2W到3W(搭配藍杖),這也是影魔比較標誌性的技能。

風暴紀元影魔的技能全方位的分析

這個技能是一個純傷害的技能,需要吐槽的一點是距離目標越近傷害越高,但是影魔這輩子還是不要做他的前排夢了。即使放在第二排也依然有危險,不過其實這個設定的作用其實沒有那麼大,沒有必要冒著生命危險把他硬是要往前移一格,作為一個輸出,首要問題依然是生存,死了或者是被控制了是沒有辦法造成輸出的。

大招的各方面雖然都還不錯,但是能量的限制依然說這個大招的一個硬傷,影魔釋放一次大招需要1500能量,而每秒回能只有蛋疼的25,大招的前搖是2秒,在後期各種控制下,本來要放出一個大招就實屬不易,而被打斷或者沒有造成擊殺的話,等待的又是漫長的60秒,基本上,戰鬥也該結束了吧,因此一個好的大招沒有發揮空間也是很麻煩的事。

風暴紀元影魔的技能全方位的分析 第2張

第二個技能——毀滅陰影,3分,CD12S,連續三下小範圍攻擊,隨機目標,範圍大約是2X2(真的是小範圍),傷害也很一般,大約1W5到2W,唯一還算能看的是有3下,具有隨機性,至於動畫效果,其實是很精緻的,只是轉瞬即逝,很難捕捉到,作者截圖至少截了30次才截到了這張圖,是不是很炫酷?雖說傷害不高,但是理論上仍有可能照成擊殺,而擊殺則是放出大招的關鍵。當然,這概率不是太高。

風暴紀元影魔的技能全方位的分析 第3張

第三個技能——魔王降臨,3分,被動,17級的時候可以降低前方大範圍內敵軍760點護甲和攻擊力。老實說,最開始的時候,我被他吸引了,但是後來仔細一想,這個技能似乎和我們開了個玩笑,現在有了雕文,很多坦克護甲都上1W5了,而攻擊力甚至有破3W的,你降低760?借用溼鞋方丈的一句話,你確定是魔王降臨,不是居委會大媽降臨?不過再怎麼說也是個光環,總不至於太糟,至於光環所能覆蓋的範圍,沒有給出明確資料,個人猜測是站在第二排覆蓋全屏,而站在第三排則覆蓋不了地方最後一排英雄,也就是6X6的範圍。

風暴紀元影魔的技能全方位的分析 第4張

第四個技能——支配死靈,3分,算是和自身屬性契合度比較高的技能,影魔的能量屬性中唯一能看的就是擊殺回能,而這個技能也是擊殺以後可以提高自身護穿2090點,加上自身4789點護穿,以及魔王降臨降低敵方760的護甲,影魔的傷害可以無視對方7639點護甲,一般來說,擊殺後的那一個大招如果成功釋放,後排可以當做0護甲來計算,而前排的護甲也將大傷元氣,這樣,下一個大招就又能有很大可能造成擊殺,形成良性迴圈,而一切的前提似乎並不是那麼的好達到,大招要不被打斷真的難啊,而一旦被打斷了,良性迴圈的繩索就斷了。