有關案例的指導分享

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實戰案例分析 談三國殺選將的細節資訊

實戰案例分析 談三國殺選將的細節資訊

01-05
寫在前面:常言道,細節決定成敗。一局普通的三國殺,有著太多的細節資訊可供玩家參考。從主公的勝率,到某個人的某此出牌,都可能成為對你有用的資訊,幫助你決定正確的選將或出牌策略。但是,說到選將,我認為不能割裂地分析討論。...
我叫mt2技能釋放存在的問題案例說明

我叫mt2技能釋放存在的問題案例說明

05-12
我叫mt2技能釋放存在的問題案例說明,作為TX的遊戲開發或者資料策劃,在我看來某些技能設定上面是有很大問題的,不知道你們有沒有注意到,很多技能其實是沒有意義的。一一舉例吧、比如上古巨人,我自己有練到70級紫,大地反饋技...
天天愛消除糖果罐子怎麼消除 157關案例分析

天天愛消除糖果罐子怎麼消除 157關案例分析

09-18
天天愛消除糖果罐子怎麼消除157關案例分析,糖果罐子是遊戲中一個特殊存在,並不能被消除掉,可以說它是一個媒介,玩家可以通過罐子收集裡面的糖果,完成系統給的任務哦,相比較不受時間限制的步數條件,限時需要不停的消除才有機...
硬核案例:GameRefinery如何幫助Ubisoft找到恰當的社交功能

硬核案例:GameRefinery如何幫助Ubisoft找到恰當的社交功能

01-01
當Ubisoft釋出新遊戲時,他們會密切關注玩家資料和每日收入,並根據玩家需求和研發目標來調整版本更新的計劃。這也是為什麼Ubisoft想要通過一系列版本更新去強化他們現有遊戲陣容中中重度遊戲的社交元素。但如果沒有適當...
百萬亞瑟王解疑案例雖然我也不清楚攻略

百萬亞瑟王解疑案例雖然我也不清楚攻略

04-17
百萬亞瑟王解疑案例雖然我也不清楚攻略,萌新該怎麼提升雙圍,已經一管紅都打不動自己的覺醒了。敢別打馬賽克嗎,看不出來是418嗎。遮的只是無關緊要的東西啊,看不出來是418嗎,這個無關緊要那你為何不把卡組全部打碼。因為這...
球球大作戰反案例不先進毒圈的後果真的很嚴重

球球大作戰反案例不先進毒圈的後果真的很嚴重

01-18
球球大作戰反案例不先進毒圈的後果真的很嚴重,哈,下面的主播給大家實力演示不聽話的後果會有多嚴重,所以還是要根據規則來的。...
部落戰爭中各狗球流的下兵法及精選案例

部落戰爭中各狗球流的下兵法及精選案例

04-29
部落戰爭時下最流行的狗球流,由於玩的時間也不長,如有說錯的地方請你們務必諒解啊。其中清女王與防空火箭的注意事項是石頭炸彈位置,雙王出現的位置和時間,放不好的話雙王容易被引走。狗球在COC的技術要素:1.引援軍,要根據...
絕地求生刺激戰場看案例學知識 剛槍節奏打法

絕地求生刺激戰場看案例學知識 剛槍節奏打法

07-12
在刺激戰場中,有這樣一群玩家,他們槍法非常的好,4倍8倍壓槍手到擒來,經常都是場均十幾殺,但是吃雞率卻非常的低,相信有不少剛槍王玩家都被這句話戳到了痛處。今天就給大家講講如何利用自己的好槍法打出節奏。下面我們以王牌...
十萬個冷笑話手遊失敗案例展示8萬5雷峰塔

十萬個冷笑話手遊失敗案例展示8萬5雷峰塔

07-20
十萬個冷笑話手遊失敗案例展示8萬5雷峰塔,說實話有時候玩法不對路還是很頭疼的。前幾天基友讓我升56,我就升了,原來無腦託管過的塔也過不去了卡在最後一關了,真桑心。7W9強行過,真是尷尬我令狐空死了!拉仇恨用的最後我上了...
智龍迷城大江東去型消珠案例

智龍迷城大江東去型消珠案例

03-24
如圖所示,這種型別指一橫排隔開豎列。這種型別比較浪費空間,不太推薦單獨使用,或者儘量讓豎列靠邊。如果除了紅色還能順便連上一列其它顏色,價效比就比較高了。例項:下圖左邊是原始版面,可以看出主要難點在於光暗,上下分離均...
銀河帝國艦隊被埋伏案例介紹

銀河帝國艦隊被埋伏案例介紹

03-10
今天為玩家們帶來的是小編精心準備的銀河帝國艦隊被埋伏案例介紹,喜歡的玩家可千萬不要錯過小編的這篇文章哦。上午出月後,探到一個900+的月球。情報如下:ResourcesonKajenMinor(Moon)[4:31:10]at03-2402:29:25Metal:5.7...
自由之戰最強AD輸出英雄加點經典案例

自由之戰最強AD輸出英雄加點經典案例

08-17
今天小編給玩家們說說自由之戰最強AD輸出英雄加點經典案例,阿圖魯一星提升15%物理傷害,二星擊殺小兵提升攻擊力,三星攻擊暴擊後提升10%攻擊速度,最大疊加5次。(阿圖魯的天賦太變態,一星我都不想說了。二星擊殺小兵減少...
自由之戰多米洛天賦以及出裝的經典案例

自由之戰多米洛天賦以及出裝的經典案例

08-16
今天小編給玩家們帶來的是自由之戰多米洛天賦以及出裝的經典案例,第二套就是加了護甲穿透,這一套就犧牲了一點攻速,但是前期打肉疼,特別是1技能一放肉都沒三分一的血。我拿加速怪對比一下攻速和護穿這兩套的區別,1級+2個多...
部落衝突奇葩案例 不建天鷹火炮也能升級12本

部落衝突奇葩案例 不建天鷹火炮也能升級12本

01-22
《部落衝突》6月大更新,其中一個重要改動,就是硬性規定玩家在升級大本營之前,要將屬於該級大本營的所有建築都建起來,這個改造應該是為了針對匹配寶寶的。不過,正所為上有政策,下有對策,有玩家不知使用是什麼方法,在12本的時...
魔卡幻想夏洛克經典案例之不可能的凶手

魔卡幻想夏洛克經典案例之不可能的凶手

10-08
在遙遠的魔卡幻想大陸,有一名居民深夜無故死亡,也沒留下任何證據,雖然容貌已毀,卻可以看到五星的認證。名偵探夏洛克接到報案後,第一時間趕往了案發現場。現場已經被毀壞的不成樣子了,那麼我們的神探能夠順利找出幕後黑手嗎...
love live個人具體案例分析三檔攻略

love live個人具體案例分析三檔攻略

03-11
lovelive個人具體案例分析三檔攻略,因為周圍的人總在討論。說的咱也想衝,鳥廚太不容易了,只有一張鳥的sr,還有一張r沒覺醒quq如果能攢出錢來就衝吧。也是有人說下下期必衝1200,前提如果學校沒有太多事的話。心還是有60多顆...
部落戰爭野豬屌絲流失敗進攻視訊案例

部落戰爭野豬屌絲流失敗進攻視訊案例

04-30
部落戰爭野豬屌絲流失敗進攻視訊案例,這是一個失敗的進攻視訊,也是一個反面教材,部落戰爭野豬屌絲流最近很火,但是也有失敗的,下面來欣賞一下吧!...
打造精品案例融合產業生態 閱文遊戲舉辦斗羅大陸遊戲產品釋出會

打造精品案例融合產業生態 閱文遊戲舉辦斗羅大陸遊戲產品釋出會

07-06
6月27日,閱文遊戲《斗羅大陸遊戲產品釋出會》在上海舉辦。本次釋出會介紹了《新斗羅大陸》手遊的相關研發歷程與成績,展示了閱文打造精品IP改編類遊戲,推動產業生態融合的願景與決心。作為閱文集團IP泛娛樂生態鏈閉環中...
亡靈殺手成功修改曲玉的案例攻略

亡靈殺手成功修改曲玉的案例攻略

03-19
亡靈殺手成功修改曲玉的案例攻略,先給手機連上網,開啟變形金剛修改器,點選右上角的最小化,然後開啟遊戲,點選商店後選擇兌換金幣。點選修改器小圖示,點選橫線左邊的放大鏡,選擇聯合搜尋,然後在橫線上輸入10,20,40,80,160,320點選搜...
造IP顯成效 四大萌捕跨界影視案例化

造IP顯成效 四大萌捕跨界影視案例化

03-10
2014年被大家公認為IP年,各大廠商為此使盡渾身解數,但面對優質IP的稀缺與高額的授權費用,大家大都望而卻步,轉而瞄準打造並非含著金鑰匙出生,本身卻有一定潛力的IP。一時間業內雖各種策略、方式層出不窮,卻鮮有兼具普適性的...
部落戰爭不帶治療術的進攻失敗後果案例

部落戰爭不帶治療術的進攻失敗後果案例

04-29
部落戰爭不帶治療術的進攻失敗後果案例,打一開始我就看出來了,其實你的目的是用氣球砸爆我的金庫,另這個本人用了有過一段時間,只被爆過2次黑。但都是十本有6星炸彈的石法、胖法,沒辦法。其餘的2次氣球5次豬,都沒摸到過黑。...
從實戰出發 周大都督反間案例分析解讀

從實戰出發 周大都督反間案例分析解讀

01-07
【反間】:出牌階段,你可以指定一名目標角色:該角色選擇一種花色,抽取你的一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則你對該角色造成1點傷害。無論結果如何該角色獲得此牌。每回合限用一次。案例1:周瑜對夏侯惇使用【反間】,夏...
城堡爭霸錯誤佈陣案例:建築偏離大部隊

城堡爭霸錯誤佈陣案例:建築偏離大部隊

12-16
城堡爭霸錯誤佈陣案例:建築偏離大部隊,今天給大家帶來的還是一些典型的新手容易犯的錯誤。希望廣大新手玩家一定要注意,要重視。下面就來看看小編節選的這篇城堡爭霸錯誤佈陣案例:建築偏離大部隊把。小編剛看到這個圖的時...
全民突擊龜速現在真大方現實案例證明

全民突擊龜速現在真大方現實案例證明

07-17
全民突擊龜速現在真大方現實案例證明,以下是挑戰模式的獎勵。大家算算有幾個藍色裝備,我就不想多說。恍恍惚惚紅紅火火,刪遊戲吧,真不值得玩,費這麼大勁升了槍,更新變成渣又得重來,答案是光速。有人說運氣問題,今天早上打了一...