原神boss仇恨有什麼用,怎麼樣拉怪物仇恨,今天我們就圍繞仇恨相關來跟大家談一談仇恨具體是什麼,我們又能怎麼利用仇恨來戰鬥。
一 仇恨判定
怪物的仇恨判定基本邏輯是:誰先摸老子屁股的我打誰,打了一會就會覺得說哪個打我這麼疼,我揍死他,說人話就是高傷害>先造成傷害的,並且在戰鬥中,誰造成傷害高就會打誰,仇恨目標是會動態轉移的。
二 具體應用
在實戰過程中,我們可以適當的控制自己的輸出,這樣可以有休息的間隙,一直被boss錘是不好保證自己的生存的。
適當的控制輸出可以營造出輸出——休息——輸出的良好迴圈,面對高難度的boss時算是基本操作了,不是打的越猛就越好。
準確的說打的越猛就死的越快。