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誰說手遊寒冬 上海野火重金簽下風之旅團

年初,手遊行業業內人士在總結2015年時,提出“手遊寒冬”一詞。如今2016年已經過了將近3/4,寒冬似乎仍未結束,反而越演越烈——風投熱錢終結投資、大廠收縮經營、小廠轟然倒閉,部分小媒體、小渠道無聲消逝……在這種情況下,近日市場傳來上海野火網路耗重資千萬簽下手遊作品《風之旅團》的訊息,自然備受關注。寒冬未寒,抑或寒冬已結?也許上海野火的這一大動作,可能意味著市場的轉變。

誰說手遊寒冬 上海野火重金簽下風之旅團

熱錢退卻,手遊行業深陷動盪期

受全球經濟衰退影響,手遊行業自2015年開始進入動盪期,兩三年前海量熱錢從各行各業湧入手遊行業的盛況一去不再復返,反而大量cp、發行商、渠道、媒體倒閉的訊息不絕於耳,成都CP成批倒閉的現狀,就是行業動盪的最好寫照。

造成這種現象的原因很多,主要是:1.全球經濟形勢不理想,資方紛紛收縮投資範圍及力度,大幅度減少對手遊行業的投資,或者是投入到新興行業,如直播及VR遊戲等領域;2.手遊市場已從藍海變成紅海,競爭極為激烈,缺少資金和技術的小廠商難以在激烈的競爭中脫穎而出;3.隨著玩家的成長,許多玩家對遊戲質量的要求越來越高,大廠大作更容易吸引廣大玩家的關注。

正是在這種情況下,上海野火網路近期頻頻發力,大動作不斷,成為備受業界人士關注的焦點之一。此次砸下重金拿下由成都研發商白銀時代製作的動作手遊《風之旅團》,據知情人士透露,簽約金超過1000萬以上。

誰說手遊寒冬 上海野火重金簽下風之旅團 第2張

危中有機,手遊市場依然大有可為

所謂危機,即是“危中有機”,危險中往往隱藏著千載難逢的機會,所謂的“手遊寒冬”同樣如是。艾媒諮詢釋出的《2016Q2中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,2016年上半年,中國手機遊戲市場規模達232.6億元,市場整體保持增長態勢,目前中國手機遊戲使用者規模更是達到5.12億人次。

而且隨著二三線城市智慧手機使用者的普及,手遊玩家的數量持續增長,手遊市場不僅沒有萎縮,反而進一步得到增加。一名玩家的說法展示了手遊的現狀:我不是不想玩手遊,只是我只想玩一些好玩有趣的新手遊。

由此可見,手遊市場依然大有可為。而上海野火網路佈局《風之旅團》,也是看中手遊市場的真實現狀。

誰說手遊寒冬 上海野火重金簽下風之旅團 第3張

以質取勝,手遊產品的制勝之道

在上海野火網路拿下《風之旅團》之後,筆者採訪了上海野火網路手遊發行的相關負責人。據瞭解,上海野火網路之去年發行了大型手遊產品《新龍門鏢局》,今年再次成功發行了《校花的貼身高手》,取得優秀的市場成績,為了繼續保持不俗的發展勢頭,經過多方考察之後,上海野火將目光放在具有眾多首創元素的APRG手遊作品《風之旅團》上。

《風之旅團》由成都白銀時代研發,白銀時代的成員均來自國內眾多一流遊戲廠商,主要成員由國際知名廠商育碧的人員組成,平均從業年齡超過9年,從端遊時代就積攢了大量遊戲製作經驗的研發人員,帶著一直對打造精品遊戲的追求,耗費巨資和無數心思,精心打磨20個月終於製作出首款倍感滿意的作品——這就是《風之旅團》。

據瞭解,《風之旅團》擁有眾多手遊產品中帶有首創性的元素,包括戰鬥系統到視覺效果等,而在之前的小規模測試中,也成功取得了眾多內測玩家的一致稱讚。居於對遊戲質量的認可,上海野火網路的負責人員認為產品成功發行後,可以為廣大玩家帶來與眾不同的全新遊戲體驗,因此不惜重金取得產品大陸、港澳臺的代理權。他們認為:手遊市場不是不需要產品,而恰恰是需要更多優質的產品、只有真正優秀的作品,才能獲得玩家、獲得市場的認可。

結語:

這是最壞的時代,這也是最好的時代。手遊行業並不是進入“寒冬”,而是出於一個自我調整,自我昇華的階段。市場上需要更多優秀的產品,玩家也需要更多真正有趣味性的產品。如果《風之旅團》的質量達到出眾的地步,是市場的幸運,也是玩家的幸運。我們相信,市場上一定會出現越來越多更具誠意,更能帶來驚喜的更多優秀手遊作品!