有關建議性的指導分享

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西遊神魔決測試後給我們的建議性攻略

西遊神魔決測試後給我們的建議性攻略

07-30
西遊神魔決測試後給我們的建議性攻略,伴隨著二測的結束很多玩家有話要說,有的是自己的見解有的是對這個遊戲的建議,今天小編就給你們介紹一個玩家給我們所提的建設性意見以及一些攻略性質的建議,希望遊戲越做越好,給我們帶...
自由之戰熟悉的英雄建議性加點玩法

自由之戰熟悉的英雄建議性加點玩法

08-17
今天小編給玩家們說說自由之戰熟悉的英雄建議性加點玩法,首先我們來說說洛克,一星增加5%移動速度,二星戰神護體,三星血量50%以下增加10%移動速度。(標配天賦,移動和護盾都強大到不行,完全沒有別的選擇,正是因為這三個天...
西遊神魔決給英雄大會提一些建設性建議

西遊神魔決給英雄大會提一些建設性建議

07-29
西遊神魔決給英雄大會提一些建設性建議,打擊都知道這個玩發並不是每天都能做的任務,還是有時間限制,基本上擔任對戰是沒有可玩性的,還不如去競技場對戰,那麼我們只能進行組隊進行戰鬥,獎勵是很豐富的,但是問題來了,為什麼還有...
天天英雄龍龜實用性及培養建議

天天英雄龍龜實用性及培養建議

04-08
天天英雄龍龜實用性及培養建議,龍龜在遊戲中所有的英雄中是非常具有代表性的,也是大家搭配陣容是前排英雄的必備選擇。龍龜在陣容的主要作用就是吸收傷害,為陣容中的英雄提供傷害輸出的空間,是一個非常重要的的英雄。非常...
Fate Grand Order尼祿屬性分析及搭配建議

Fate Grand Order尼祿屬性分析及搭配建議

08-12
FateGrandOrder尼祿屬性分析及搭配建議,優點人氣高,可舔,胸大,上到寶具下到模型華麗十足,雙回血各類buff加持實際血量高昂,直逼飛哥,寶具無視對方防禦力,後期強力。缺點,中期成長慢,面板低,屬性乏力,熬過中期比較艱難,於是,沒法成為...
裝備屬性選擇建議

裝備屬性選擇建議

03-28
英雄戰魂裝備屬性包括武器、戒指、垂飾、頭盔、護肩、護甲、鞋子七個部分,在裝備選擇上小編下面要給玩家們一起建議,一起來看英雄戰魂裝備屬性選擇建議。武器:選擇神祕、銳利、火焰、雷電、寒冰型別,附帶屬性最好帶物攻法...
全民小鎮關於奇蹟建築的一些實用性建議

全民小鎮關於奇蹟建築的一些實用性建議

01-07
全民小鎮關於奇蹟建築的一些實用性建議,這個建築更新出來後可以說是有人歡喜有人愁,歡喜的都是壕,愁的都是像小編24K這樣沒充值的玩家。該建築雖然可以給玩家帶來不少的收益,但是升級的費用實在不是一般玩家可以承受的。...
一次性幹掉海盜的策略和建議

一次性幹掉海盜的策略和建議

01-04
對於海盜真是又恨又愛,海盜不能不打,畢竟這裡面掉落的光輝碎片非常的重要,但是海盜這個傢伙血量還很厚,如果第一次打不死的話,第二次掉落寶箱的概率就會降低,搞不好還降低了光輝碎片的品質呢,所以對於海盜儘量一次性幹掉比較...
戰艦少女增加遊戲性的新系統建議

戰艦少女增加遊戲性的新系統建議

08-06
如果你能搞到的船基本齊了,主力一水好裝備,級別都肝上來了,開個活動幾個小時就能斬殺了,資源圖紙桶在E5完了還是爆倉的情況下,你還有多少追求和留戀?默默的淡出嗎?太可惜了不是?如果你剛玩沒多久,內華達河馬伊勢日向扶桑山...
口袋侏羅紀建議變異果可選擇屬性

口袋侏羅紀建議變異果可選擇屬性

07-17
變異一次次失敗,為什麼不能選擇需要的屬性呢,滿世界的雷不好嗎,隨機的屬性太坑了。變異是沒有失敗的說法的,雷屬性的高回覆時間也是很讓人頭疼的。雷屬性的高恢復時間,頭疼的不是怕他戰鬥死了,頭疼的是支援英雄的時候捐不捐...
永劫無間新手基本建議 新手建議

永劫無間新手基本建議 新手建議

12-15
最近有很多萌新對遊戲還不夠理解,今天小編給永劫無間新手基本建議。1.目前測試的硬體要求中,固態硬碟是最重要的。能裝固態儘量裝固態,這點在正式服上線後會優化。2.永劫無間雖然是動作遊戲,但操作並不難,更重要的是沉著冷...
實況俱樂部建議進行選擇性抽卡

實況俱樂部建議進行選擇性抽卡

02-17
從巔峰c30到歐冠c30,大部分玩家應該已經領會了,抽到垃圾球員和重複球員的概率有多麼喪心病狂,既然本次活動是不重複歐冠球探卷,大家應該結合自己最近天梯c30抽到的球員和球隊軟肋位置,進行選擇性抽卡,而不是盲目堆戰力去賭...
我是大官人對於屬性加成的建議

我是大官人對於屬性加成的建議

08-29
天宮中的闖到一定的關數之後,就可以選擇屬性加成,並且每次出現的屬性類別也是不一樣的。玩家在選擇的時候不一定要盲目的選擇百分之三十的加成,還是要根據自己當前陣容的需要進行補給。所以,下面小編就給大家對於屬性加成...
亂鬥堂防禦性技能解析與建議

亂鬥堂防禦性技能解析與建議

04-27
主動攻擊有命中來增加技能的發動率,但是在防禦和反擊的時候,同樣有一套良好的技能組合,來增加防禦時的技能發動機率。下面,請看小編的分享。1、土流壁:此技能可以反彈所有傷害,包括對手反彈給你的,但是不包括毒、詛咒、燃燒...
神鵰俠侶古墓裝備重鑄屬性建議

神鵰俠侶古墓裝備重鑄屬性建議

10-11
古墓派作為一個內功輸出職業,其裝備應該重鑄成哪些屬性呢,想知道的玩家可以來看看下面的神鵰俠侶古墓裝備重鑄屬性建議做個參考。古墓:武器衣服護腕項鍊腰帶鞋子內功暴擊等級或內功傷害外功防禦封印抗性內功防禦生命速度...
我叫MT2粉絲的若干人性化建議

我叫MT2粉絲的若干人性化建議

05-12
我叫MT2粉絲的若干人性化建議,從公測第一天到玩現在,從剛開始的興奮感到現在疲憊,2.10更新後,本區第一會長以及幾個主力都棄坑了,手Q8區第一工會,現在每況愈下。罵人的人話我就不說了,真的是懶得罵,就那尿性。下面談談若干建...
DNF艾肯五件套屬性選擇建議及價效比分析

DNF艾肯五件套屬性選擇建議及價效比分析

07-22
雖然說艾肯6件的套裝屬性沒啥疑問,基本就只有滿屬強或者滿百分比力量兩類,但是五件套的屬性卻有點蛋疼....接下來看看幾種算是推薦的吧...這一套屬性算是平均型,百分比雙攻,百分比屬性滿,4%白字。這套屬性的推薦點就是比較...
鬼女紅葉技能加點建議及出裝建議

鬼女紅葉技能加點建議及出裝建議

07-14
決戰平安京鬼女紅葉怎麼用,下面就來介紹一下決戰平安京中鬼女紅葉的技能,技能加點建議,及出裝建議。概覽:技能介紹:紅顏冷卻值:40被動效果:鬼女紅葉的生命值下降到30%時,將清除所有控制狀態,提高30%移速並免疫所有控制,持續2秒...
雷霆戰機如何增加遊戲可玩性建議

雷霆戰機如何增加遊戲可玩性建議

01-05
雷霆戰機如何增加遊戲可玩性建議,即使是當初火遍手遊的雷霆,現在也不可避免的面臨著玩家棄坑的事實,究竟怎麼才能吸引玩家呢,現在就有玩家提出的建議。給幾點建議:1.無盡模式增加簡單和普通。現在的無盡難度很大.新人玩家...
因為有你才精彩 影之刃玩家建設性建議

因為有你才精彩 影之刃玩家建設性建議

02-19
因為有你才精彩,影之刃玩家建設性建議,建議揹包裡面的經驗書從低階往高階排,或者設定按鍵,可以切換。每次都得拉倒最下面去吃書,吃完又的啦下去,好累的,要求掃蕩挑戰的根本沒考慮過這是會讓土豪和貧民差距越來越大的東西,這是...
神鵰俠侶桃花裝備重鑄屬性建議

神鵰俠侶桃花裝備重鑄屬性建議

10-11
桃花島在這次改版之後一躍成為了親兒子親女兒之類的,下面是一篇神鵰俠侶桃花裝備重鑄屬性,看看新版逆天的桃花怎麼重鑄屬性吧。桃花:武器衣服護腕項鍊腰帶鞋子封印命中加成或外功傷害外功防禦封印抗性內功防禦生命速度分...
九遊手遊建議加強門派的平衡性

九遊手遊建議加強門派的平衡性

11-08
手遊建議加強門派的平衡性,玩家在玩這款遊戲的時候肯定都想遊戲門派與門派之間能夠持平衡的效果,不要一派絲絲壓住另一派,這樣永無天日實在是打擊玩家的積極性。小編在這裡建議一下可以加強門派的平衡性。錦衣衛紅霸體,50...
增加酋長薩爾可玩性與平衡性的建議

增加酋長薩爾可玩性與平衡性的建議

04-12
遊戲序章的劇情讓本人回憶起當年很多美好,後續可以考慮加入一些。天道酬勤是縮短非R玩家和R玩家的一個重要手段,所以體力的限制比華麗的人物卡片更容易讓人沮喪,建議調低普通副本的體力消耗。掃蕩卡能否獲得經驗?這個不...
公主連線紡希抽卡建議 裁縫建不建議抽

公主連線紡希抽卡建議 裁縫建不建議抽

04-24
公主連線紡希抽卡建議,紡希建不建議抽,等以後歪可以麼,本次我們一起來關注的是關於紡希的抽卡建議,本次up要不要抽,紡希兩星真的有那麼厲害麼,對於這麼多玩家的迷惑,看了攻略就能解開。抽卡建議紡希的登場再度改變了競技場的...
雙筒散彈槍屬性介紹及升級建議

雙筒散彈槍屬性介紹及升級建議

05-21
六發左輪雙筒散彈槍屬性介紹及升級建議。這個武器是處理攻擊力很強的億啊把武器,但是射程近而且發射速度慢是他最大的問題。如果前期沒有太好的武器的話,可以拿過來湊合用用。但是不要指望能用多長時間。這個武器有額外...