有關給敏策的指導分享

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七雄爭霸命中給敏策帶還是給體弓帶

七雄爭霸命中給敏策帶還是給體弓帶

04-26
七雄爭霸命中給敏策帶還是給體弓帶,不同的陣容搭配,武將的發展方向都是不一樣的,這個也正是本款遊戲的主要樂趣所在。比較的靈活,不會讓大家感覺一成不變,沒有新意。對於很多的玩家問的這個問題,命中給敏策帶好還是給體弓帶...
給三國威力加強版的策劃們提點建議

給三國威力加強版的策劃們提點建議

01-12
從開區到現在一如既往的支援著遊戲,幾次想過放棄,但是最終還是挺過來了,就一個老玩家的心聲給遊戲策劃提提建議。可能我目光短淺,可能我言語不周,但是絕對中肯。1、提高遊戲的可玩性:一個遊戲值不值得玩家花費時間、花費精...
神武手遊四力一敏加給天宮作用分析

神武手遊四力一敏加給天宮作用分析

05-06
神武手遊天宮的加點其實還有四力一敏這麼一說,具體加點方法還是要跟小夥伴們仔細說一說。加一敏是0.7速度,這種天宮為輔助封力天宮。這樣加點優點是速度快,屬於速攻型別外加半乾擾,適合先封后攻擊,團隊PK中可以當二速封或...
給策劃的信 雷霆戰機三大改進方案

給策劃的信 雷霆戰機三大改進方案

01-03
給策劃的信,雷霆戰機三大改進方案。策劃一,PVP場應該顯示對方的分數,原因是有時候分數比對方就少了幾萬或幾十萬,要是能看到對方分數的話,我們可以繼續追,死了復活再復活,要是我覺得自己不行了就當場自殺,這樣一天也不用浪費...
夢幻西遊手遊寫給策劃 開發組給出迴應

夢幻西遊手遊寫給策劃 開發組給出迴應

08-05
夢幻西遊手遊寫給策劃,開發組給出迴應。玩遊戲適當的概率可以增加趣味性,但是所有東西都涉及到概率就不好了,打裝備合寶寶熔鍊這種東西是應該控制出貨率,不然到處都是牛逼裝備這遊戲就黃了。但是元辰星官地煞這些也要玩概...
輕策略賀歲卡遊 三國殺傳奇給力創新

輕策略賀歲卡遊 三國殺傳奇給力創新

07-21
杭州邊鋒年度手遊鉅作三國殺傳奇在賀歲檔重磅殺出,給三國殺迷們帶來了諸多驚喜。由三國殺原班人馬歷時兩年潛心研發,沿襲前作精髓並超脫原有遊戲侷限,這是一款好玩、好看、燒腦不費腦的全新二代輕策略遊戲。下面就隨小編...
神武2手遊力敏流天策解析 新手必備攻略

神武2手遊力敏流天策解析 新手必備攻略

05-04
神武2手遊力敏流天策解析,新手必備攻略,在神武2手遊這一款遊戲中,天策這一個門派的加點方法有很多,力敏流加點是其常見的一種加點方法。那麼力敏流的天策在戰鬥中的能力如何呢,接下來就帶領大家一起去了解一下。在遊戲中力...
魔靈幻想高玩給遊戲策劃的一些建議

魔靈幻想高玩給遊戲策劃的一些建議

01-28
魔靈幻想高玩給遊戲策劃的一些建議,先說說我對這款遊戲的看法,這個遊戲可以說是手游回合制遊戲裡畫面感很巔峰的存在了,剛上手就覺得畫面完爆夢幻西遊手遊,完美世界出的手游回合制遊戲等等。(網易和完美世界出的手遊畫面...
鐵粉給開發及策劃的幾點建議

鐵粉給開發及策劃的幾點建議

12-11
面對馬上要來的第二次服戰,大家可以說都有些期待,但是也有些顧慮。生怕這一次再辦砸了。不過相信上一次的慘痛教訓已經讓官方的開發者們都更加的重視這個環節了。不過有些比較熱心的小夥伴還是不放心,所以就像遊戲的開發...
七雄爭霸武將策士加敏還是加體攻略解析

七雄爭霸武將策士加敏還是加體攻略解析

04-27
七雄爭霸武將策士加敏還是加體攻略解析,策士是遊戲中傷害最高的輸出武將了,所以策士的發展以及成長問題就一直是大家都比較關心的問題了,那麼策士是如何加點的呢。對於武將策士是加敏還是加體這個問題上,小編還是有一點點...
寫給我叫MT2策劃們的幾點建議

寫給我叫MT2策劃們的幾點建議

05-12
寫給我叫MT2策劃們的幾點建議,首先我知道沒什麼卵用,就讓我YY下吧。遊戲機制我就不吐槽了。客戶端計算戰鬥,好吧繼續QJ我們手機的電量吧,而且不能有1倍速,2倍速,3倍速。值得讚的地方是這個遊戲真的很平衡,很平衡。真的是沒有...
狂野飆車9策劃給玩家寫的一封信

狂野飆車9策劃給玩家寫的一封信

02-04
我是負責《狂野飆車9:競速傳奇》國服本地化的主策,勺子。非常高興,A9國服終於跟大家正式見面了,也許不是以最完美的狀態,但絕對足以激動人心!國服的上線,讓國內的玩家能夠以最簡單便捷的方式,感受國際一流畫質的視覺衝擊和極...
夢幻西遊手遊給策劃的一點兒小建議

夢幻西遊手遊給策劃的一點兒小建議

08-06
夢幻西遊手遊給策劃的一點兒小建議,道具環改版後有多少玩家都已經不跑了,資料都擺在那裡。現在垃圾的8090書就3000-5000金幣還不能丟。既然這樣,能不能開珍品書的分解。比如所有80書分解250-300萬銀幣,90的350-400萬銀幣...
策略三國志11留給我們更多的是情懷

策略三國志11留給我們更多的是情懷

08-15
2006年3月17日,策略單機遊戲《三國志11》正式發售。作為光榮特庫摩旗下三國志系列的第11作,《三國志11》一經問世,便在廣大玩家圈層引發強烈反響,激起千層浪。而今年9月初,三國志11授權國內手遊研發商研發手遊《三國志2017...
量子特攻靈敏度除錯 給你一個最合適的射擊手感

量子特攻靈敏度除錯 給你一個最合適的射擊手感

10-29
既然作為一款射擊吃雞型別的遊戲,那麼有一點就會很受玩家們的關注,那就是靈敏度的溫度,靈敏度的除錯直接或間接的影響整個遊戲的體驗,那麼關於量子特工的靈敏度該如何進行除錯呢,一起來了解一下吧。在設定介面內我們可以看...
變身吧主公玩家給策劃提幾點建議

變身吧主公玩家給策劃提幾點建議

02-04
占星重置不能設定為重置為初始0值嗎,然後獲得占星升級的材料。體力設定一個一鍵領或贈送也很簡單吧。武將培養設定一個繼承不好嗎,就是不想用的武將,將他的等級,天賦直接繼承給要培養的武將,這樣似乎可玩性更高吧。占星轉...
賈詡給孫策當忠臣的發揮解說視訊

賈詡給孫策當忠臣的發揮解說視訊

01-04
三國殺賈詡給孫策當忠臣的發揮這部視訊是小編給大家帶來的,其目的是讓大家知道三國殺賈詡給孫策當忠臣還有有一定的喜劇感,精彩的配合和搞笑的結局都是吸引眼球的。...
龍界啟示錄滿級玩家給策劃所提建議

龍界啟示錄滿級玩家給策劃所提建議

04-29
龍界啟示錄滿級玩家給策劃所提建議,公測1個多月了,最開始衝等級為了獎勵,開放了55級只有又努力衝55級的玩家,估計都是喜愛這個遊戲的人了,人家花費鑽石衝級,建議你們策劃也做出一點回應,獎勵不需要多少,但至少表明你們策劃是...
給我叫MT2策劃的幾點靠譜可行的建議

給我叫MT2策劃的幾點靠譜可行的建議

05-12
給我叫MT2策劃的幾點靠譜可行的建議,首先,賣英雄而不是賣英雄碎片,可以定價100RMB解鎖一個英雄,解鎖後的英雄可以通過願望樹抽取碎片升星和銘刻,這樣可以讓很多小R和中R能消費得起並有更多的選擇,這樣也可以避免靈魂樹英雄...
三國之刃玩家給予策劃的個人見解

三國之刃玩家給予策劃的個人見解

03-14
三國之刃玩家給予策劃的個人見解分享,遊戲中相信小夥對於遊戲的理解是不同的。有些玩家很淡定,但是有些小夥伴就有些無腦了喔。所以在遊戲中會有很多的小夥伴表示無奈的地方,那麼對於改善遊戲方面的應該是玩家最喜歡的吧...
給雷霆戰機策劃組關於PVP亂象的建議

給雷霆戰機策劃組關於PVP亂象的建議

01-03
給雷霆戰機策劃組關於PVP亂象的建議,如今的PVP鑽石場可謂花花世界亂象叢生,砸鍋賣鐵拆掉裝備都為了大幅度降掉戰力小幅度降積分加成,已經失去了遊戲競技的意義,人們追求的不是高戰力,而是誰戰力低積分加成高,這樣可以在鑽石...
夢幻手遊想給策劃一點有創意的意見

夢幻手遊想給策劃一點有創意的意見

08-05
因為真的現在大唐太難玩了,實在忍不住希望給策劃提供一地靈感吧。現在大唐主要還是力敏和力耐兩種玩法。近幾次改動似乎看得出來策劃是希望鼓勵力耐玩法,使得兩種流派能在人數上平衡。但是結果是以犧牲大唐玩家數量達到...
夢幻西遊手遊給策劃的四點良心建議

夢幻西遊手遊給策劃的四點良心建議

08-05
夢幻西遊手遊給策劃的四點良心建議,1.我感覺該開藏寶閣,然逍遙充了那麼多錢,你們也賺了那麼多錢,現在棄坑了,投入和獲得不成正比,新區那麼多老闆充錢,到後面卻得不到回報,其實開藏寶閣不難,你們還有手續費拿,可以設定和端遊不一...
新政策 玩家去世後可將賬號轉給他人

新政策 玩家去世後可將賬號轉給他人

05-31
很高興暴雪允許逝世的玩家賬號所有權轉移,畢竟玩家們為爐石的卡牌收藏花了很多錢,擁有數字所有權。暴雪關於玩家要求身故後改變賬戶所有權的回覆:一個賬戶所有者去世時,我們需要確認幾條資訊來改變賬戶的所有權:1.死者的死...
七雄爭霸關於策堆體力還是敏捷的問題

七雄爭霸關於策堆體力還是敏捷的問題

04-26
七雄爭霸關於策堆體力還是敏捷的問題,只從上次的宣傳過後,玩這款遊戲的玩家們也是越來越多了,人數當然是好事了,但是同樣的麻煩也來了。相對於一些武將的培養就是很多的玩家都在糾結,最為明顯的就是策是加體還是加敏捷。怎...