有關主導的指導分享

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掛機傳說統籌畫面視覺極致享受角色場景成主導

掛機傳說統籌畫面視覺極致享受角色場景成主導

09-05
其實在綜合了掛機傳說遊戲內容,對玩家來說,其中的相關內容設定更多的將表現在所謂的畫面內容建設上,緊隨遊戲中存在的遊戲內容性,玩家不妨區分而論:從遊戲整體的畫面場景設計、對其中特色角色設計,以及對遊戲中戰鬥畫面的統...
華碩CEO:未來兩年安卓仍將主導平板市場

華碩CEO:未來兩年安卓仍將主導平板市場

12-25
今年的臺北電腦展最大的亮點,除了英特爾第四代處理器Haswell之外,當屬東道主華碩推出的幾款新品了。全球首款三合一筆記本TransformerBookTrio以及支援手寫輸入可通話平板FonepadNote等產品都成為了大家津津樂道的焦點...
主導符文之地命運 互擼英雄戰火重燃

主導符文之地命運 互擼英雄戰火重燃

10-18
2015最新卡牌鉅製《互擼英雄》,頂尖的卡牌畫師傾力打造,畫面精美,玩法簡易,巨集達的故事背景,等你來戰。全新匹配戰場扭曲叢林已登陸瓦洛蘭大陸。誰能擁有最強陣容,誰能取得最高排名,誰又將主導這個大陸的命運,一切由你說了算!...
狂野飆車8小眾概念主導的選車潮流分析

狂野飆車8小眾概念主導的選車潮流分析

09-13
狂野飆車8小眾概念主導的選車潮流分析,只要認真總結過的朋友都會明白。現在這個遊戲選車會偏向於比較少人喜愛或者是一些很酷的概念型車輛,那麼A8還需要加什麼車,這無疑是需要我們進一步討論的東西了。簡單來說再多點量...
三星已主導Android平板

三星已主導Android平板

12-25
市場研究公司Flurry的最新調查顯示,三星已經徹底成為Android平板的王者,不僅智慧手機領先,在平板市場也佔有最大的比重。更重要的是,三星已經對Android使用者習慣、使用者型別產生舉足輕重的影響。報告來自今年五月份Flurry對...
我是指揮官核心設計 微創新為主導思想

我是指揮官核心設計 微創新為主導思想

08-20
宣告:本文僅代表作者個人觀點,與本平臺無關,請讀者僅作參考。小編認為,手遊市場發展到現在已經到了白熱化競爭的地步,今天裝,明天刪,遊戲更新迭代快,生命週期短。這是目前手遊行業普遍存在的問題。同時因為手遊開發更具簡單性...
應玩家之所急別踩白塊兒仍以作品為主導

應玩家之所急別踩白塊兒仍以作品為主導

01-05
別踩白塊兒作為一款較為成功的輕度移動遊戲,其中在遊戲的內容上的佈置和設計,我想玩家們都能夠深切的感覺到它存在的趣味性,以及其中的遊戲操作優勢;但是由陳鴻鎮領導的敏銳的開發商卻總能夠在第一時間下產生更大的遊戲...
究竟是誰在主導 皇牌機娘神祕戰機問世

究竟是誰在主導 皇牌機娘神祕戰機問世

08-18
七號,收到請回話,請通報前方情況。清楚明瞭,長官,一切正常。繼續前進。K端著95,在深深的積雪裡艱難地前行著,七號,距離雷達峰還有多遠?大概還有15千米,長官,真的不需要我帶著你飛過去麼?不必了,如果增加額外的東西很容易被雷達...
帝王三國2君主將主導整體體驗節奏的內容依據

帝王三國2君主將主導整體體驗節奏的內容依據

07-14
將玩家在遊戲帝王三國2中一開始就能夠獲得相對的角色內容,基本上就是對於君主將的獲取和發育,作為最為原始的武將君主將所進行的地位和作用還是顯得格外的關鍵的,對於每一位玩家來說,專屬的君主將即將會產生重要的遊戲影...
會說話的湯姆貓角色成主導享受內容表達差異

會說話的湯姆貓角色成主導享受內容表達差異

12-30
其中在會說話的湯姆貓的遊戲內容的設計下,湯姆貓成為了一個經典的形象,雖然遊戲中都會有在可愛審美標準各異的玩家進行體驗,但是無疑湯姆貓成為了一致通過公認的娛樂角色;當然也知道在對於一湯姆貓為遊戲載體的遊戲內容,...
三國志戰役大戰型別化主導的典故趣味性體驗

三國志戰役大戰型別化主導的典故趣味性體驗

08-28
最為一款改編自三國志典故的日漫風格題材的遊戲,三國志戰役大戰將為玩家帶來最為極致的場景內容表現,對於玩家來說,遊戲中所存在的相關內容場景更多的將為玩家帶來的風格化享受,最為主要的還是為玩家帶來了在RPG卡牌對戰...
從NBA籃球看LPL 科學的分位主導勝利

從NBA籃球看LPL 科學的分位主導勝利

02-18
英雄聯盟一如傳統體育競技一樣,是一個講究團隊配合的遊戲。而從NBA的球員位置分配上面我們也應該能夠學習到很多。如何從NBA的合理分位上展開屬於LPL的戰術體系,這是當前LPL人需要考慮的。上單VS中鋒中鋒(Center),顧名思...
從主導勝負的關鍵牌來談張頜的強度問題

從主導勝負的關鍵牌來談張頜的強度問題

01-06
最近看過不少的張頜吹,張頜黑。吹者說可以進八神,黑著則表示甚至比不上張遼,別說進八神了。而我自己在體驗張頜的時候,也細細想了很多問題。首先就先談談八神吧。八神即為劉備,魯肅,張遼,貂蟬,孫權,袁術,荀彧以及小諸葛。說到八...
灌籃高手新型搭配翔陽主導人選解析

灌籃高手新型搭配翔陽主導人選解析

08-19
灌籃高手中的玩家們習慣了使用一個球隊的隊員搭配,為何不嘗試下更換另外一種球隊的配置呢。下面小編推薦灌籃高手中的翔陽搭配湘北球員陣容,希望能得到玩家們的認可。首先我們的人選就是人盯人防守·高野昭一和單...
保衛者盃賽程 為何老牌強隊佔主導因素

保衛者盃賽程 為何老牌強隊佔主導因素

09-06
目前保衛者杯小組賽僅剩四個比賽日,隨著小組賽的結束之後,AB兩組的第一二名隊伍將晉級至淘汰賽階段。對於參賽的十支隊伍而言,只有進入淘汰賽階段才可以衝擊最終的決賽,而較少的名額也令十支隊伍不得不判斷自身的出線機會...
平板市場仍由iPad主導 Android產品正逐漸抬頭

平板市場仍由iPad主導 Android產品正逐漸抬頭

12-25
過去幾年中,iPad一直是平板領域的絕對主宰。其他平板生產商不斷推出高質低價的Android產品與之競爭,均未能撼動蘋果的領頭羊地位。不過,來自美國網路廣告服務商Chitika的最新資料顯示,雖然目前iPad仍在平板市場中佔據主導...
塔防萌主主導勢頭Q萌元素的空間極致表達

塔防萌主主導勢頭Q萌元素的空間極致表達

01-21
在感覺塔防萌主這款風格至上的塔防遊戲時,遊戲中有著強烈的主觀潛意識,那就是在很多內容上對於Q萌的風格,有著極力的和遊戲其他內容設定進行的整體磨合。更可以誰是一場以Q萌牽頭的遊戲內容,能夠很大程度上的主導遊戲整體...
希望之光萌Q版形象設計成內容主導

希望之光萌Q版形象設計成內容主導

08-25
作為一款充滿愛和友誼的遊戲希望之光,其中的遊戲內容其實很大程度上,玩家所需要承受的遊戲內容和趣味還是很簡單的,完全是由玩家的主觀體驗內容來決定的;到底好玩兒與否,還得玩家來做次相近的內容分析和趣味感受,其中的宣...
仙境之戀2純正NPC獨特風格主導流暢制導系統

仙境之戀2純正NPC獨特風格主導流暢制導系統

08-22
仙境之戀2相關的遊戲內容中,能夠照顧到所謂的相關趣味內容,更為主要的則是在相關的獨特風格化的內容享受;除了在相對應的突兀內容表現下的趣味內容,在其他的內容特設上,更是為玩家提供了更為純正的趣味性內容。相與之對應...
大天使之劍魔導師加點推薦 讓你成為戰場主導者

大天使之劍魔導師加點推薦 讓你成為戰場主導者

01-07
大天使之劍中很多玩家都選擇法師作為自己的初始職業,當我們等級達到一定程度時候,就可以選擇轉職,轉職的選擇對於很多玩家來說就是一道分水嶺,在我220級的時候,我選擇轉職成為一名魔導師,想跟大家分享一下,如何轉職成為魔導...
神鬼幻想魔導師主動技能講解

神鬼幻想魔導師主動技能講解

10-13
神鬼幻想魔導師主動技能講解,作為群傷輸出職業的法師,有哪些給力的主動技能呢?看看下面的神鬼幻想魔導師主動技能講解吧,魔導師有四個主動技能。神鬼幻想:爆裂火球:魔導師發射火球傷害敵人造成X%魔法攻擊力的傷害,X%元素傷...
主播真會玩110期 相聲主播做導遊

主播真會玩110期 相聲主播做導遊

02-12
主播真會玩110期更新啦,本期的主播真會玩110期中,本期視訊為大家帶來的是相聲主播做導遊,下面來看看洞主和凱哥為大家帶來的特別篇吧。...
我的世界服主殺怪導致崩服 都是服主的鍋

我的世界服主殺怪導致崩服 都是服主的鍋

02-06
我的世界服主殺怪導致崩服都是服主的鍋。最近有一個十分有意思的崩服現象發生,那就是服主在伺服器中擊殺怪物會直接導致伺服器崩潰,或者腐竹本人強制掉線了。這是什麼原因造成的呢?其實這些都是服主的鍋,小編給大家解釋...
非暴力倡導 眾神風暴芙蕾娜愛與美必將主導世界

非暴力倡導 眾神風暴芙蕾娜愛與美必將主導世界

07-17
混沌之初、魔嗔咆哮,唯有愛最終能夠代言一切對抗邪魔的意志。在眾神風暴中芙蕾雅作為神界中的愛神,她不在是美和愛象徵,更多的是以美和愛的傳播者和宣傳者。混沌歸來之際,虛無縹緲毫無形象可言的愛和美最終又是怎樣的作為...
Hello語音杯球球導師對抗賽 主播與導師的跨界

Hello語音杯球球導師對抗賽 主播與導師的跨界

01-19
由Hello語音所舉辦的進擊的塔坦主播對抗賽已經正式結束,並在8月31日舉行了線上頒獎典禮,本屆比賽的冠軍隊伍在經歷層層淘汰之後終於摘得桂冠,他們的名字叫做MakeSomething,一支由主播導師——虎牙瘋子所帶領的...