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從依舊活躍的任務賊談起 盤點那些削不死的卡組

從依舊活躍的任務賊談起 盤點那些削不死的卡組

05-27
爐石傳說砰砰計劃版本已經上線了很長時間,環境趨於穩定,令人意想不到的是,任務賊卡組又回到了T1卡組的行列,成為天梯上的一股重要力量。說起任務賊卡組,真的是生命力頑強,遭到兩次削弱依舊堅挺。最初盜賊的任務只要召喚4個...
從刀塔傳奇新裝備抵抗硬直談起英雄走勢

從刀塔傳奇新裝備抵抗硬直談起英雄走勢

01-09
從刀塔傳奇新裝備抵抗硬直談起英雄走勢,新屬性抵抗硬直,先和大家普及一下刀塔傳奇中硬直的概念,所有的英雄都有固定的技能出手順序,卡爾、拉比克除外。從1:26秒雙方前排遭遇開始,10人進入自己的技能/普攻迴圈,根據自己固定的...
從☆SP武將談起 三國殺技能設計的敗筆

從☆SP武將談起 三國殺技能設計的敗筆

01-06
桌遊志出品的星SP系列,被譽為SB系列。由於其對很多Diy初心者在描述上的誤導,包括筆者在內的很多Diyer對它是深惡痛疾。然而黑格爾曾經說過,存在即合理,筆者對此言也是一向奉為圭臬。於是筆者終於得出了星SP系列存在的意義...
遊戲資本的海外擴張之路 從殼木遊戲談起

遊戲資本的海外擴張之路 從殼木遊戲談起

05-16
中國遊戲產業起步較晚,遊戲出海更是慢人一步。十多二十年前,國內遊戲產業尚且處在野蠻生長的時代,遊戲出海自然無從談起。多年來,我們見證了不少海外優秀遊戲產品在國內開花,如:2005年輸入的《魔獸世界》,2011年輸入的《英雄...
流放之路從寶石標籤談起遊戲基礎設定

流放之路從寶石標籤談起遊戲基礎設定

07-25
流放之路中各種機制錯綜複雜,萌新們才來會經常滿頭問號,會分不清流放之路中的各類輸出,甚至會將自己曾經玩過的遊戲中的相關知識強行帶入其中。不過這些事情本來就難以說清楚,要想比較清晰的整理好相關知識就必須從流放之...
爐石傳說從新牛頭談起 對隨從身材的定義

爐石傳說從新牛頭談起 對隨從身材的定義

06-02
今天爐石釋出了一張新卡:被腐化的牛頭人。嘲諷,亡語,召喚一個22。我在這張卡的評論中發現很多朋友持有這樣一個觀點:4費45,本身並不虧,但不會很強。大家肯定聽說過一句話,叫凱恩打虎,父子雙亡。在我們一般的定義中,身材的計算...
不走刀塔傳奇主流路攻略 從末日覺醒談起

不走刀塔傳奇主流路攻略 從末日覺醒談起

09-28
不走刀塔傳奇主流路攻略,從末日覺醒談起,先談下思路,目前JJC隊伍的常規陣容(奶隊算另一種思路)基本可以歸納為T、控、爆發性法系或刺客流這三種類型英雄的組合,於是相應的除了看臉之外幾個評判標準也就是誰的T更肉,控更強...
淺談我叫MT主角沐絲的崛起之路

淺談我叫MT主角沐絲的崛起之路

02-26
淺談我叫MT主角沐絲的崛起之路,沐絲,在四暗影閉月沒出來之前,一直是mt裡的第一大奶媽。作為老牌的專職奶媽,全體治療讓他一直活躍在開荒副本,公會副本中。由於技能是第二回合發動,讓他在jjc中難有斬獲,但如果配合其他奶,能夠...
進擊的小夥伴公會崛起談談獲得的咒語口令

進擊的小夥伴公會崛起談談獲得的咒語口令

10-17
我們親愛的小夥伴們一定不要只是看到這裡的小夥伴們獲得咒語的之後的作用和給我們每個玩家們帶來的好處,在進擊的小夥伴公會崛起遊戲之中我們是要通過一定的努力才能獲得我們咒語口令,而且也不是那麼容易獲得的哦,其實你...
淺談百將行物理攻擊隊的崛起之路

淺談百將行物理攻擊隊的崛起之路

09-29
淺談百將行物理攻擊隊的崛起之路,隨著呂布機甲出現在魂匣,各種神壕直接亮出了滿星加4的呂布,物理隊再次站在了光大玩家的眼前,遙想當年看到賈詡,曹操我都是直接跳過的,滿眼都是淚啊。然並卵,現在還是淚,因為→_→強烈...
夏日洽談會 一起來ChinaJoy交流吧

夏日洽談會 一起來ChinaJoy交流吧

09-19
2014年7月31日,第十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱ChinaJoy),將在上海新國際博覽中心開幕。歷經十餘載的發展,ChinaJoy已成長為享譽世界遊戲產業的專業展會,更成為國際遊戲產業交流的年度盛會。ChinaJoyBtoB綜合商...
從安戈洛講起 來談談爐石傳說未來

從安戈洛講起 來談談爐石傳說未來

05-30
訪談特別長,大約說了這麼些事兒:喜歡你們預測新卡強度並被打臉;任務賊勝率其實不高,但使用率高;職業特色在卡牌設計中很重要,比如守日者;現在是職業最豐富的環境,雖然術士隱藏;如果非要指定一下,想送紅龍、加基森進榮譽室。...
夢想海賊王談論小馬哥如何崛起

夢想海賊王談論小馬哥如何崛起

10-17
我打算把小馬放防艙了,我覺得小馬和羅賓同理,放船艙好的多。太弱啦,成長太低。可以占卜無限突破洗上青煙不比羅賓強。那羅賓洗了青炎不就又比他吊咯嘛。為什麼羅賓洗了就比他強羅賓的成長有那麼屌?不過是把羅賓放船艙的...
CLBreath談爐石新卡 牧薩即將崛起

CLBreath談爐石新卡 牧薩即將崛起

06-02
CL戰隊的當家花旦、黃金職業聯賽春季賽的冠軍Breath對九個職業的新卡及趨勢做點評。因為這是以為資深高玩,所以大家可以詳細檢視。至於老手就可以來看看,是否高玩的點評跟自己判斷的是否一樣。牧師新卡里值得一提的兜帽...
看不起女玩家你就完蛋了 談一談手遊的女性化問題

看不起女玩家你就完蛋了 談一談手遊的女性化問題

08-05
我們越來越注意到一種趨勢,中國文化娛樂產業已經開始被女性消費者引領,通宵看網路小說的多數是女學生,追電視劇綜藝節目的多數是家庭婦女,微博上追星互撕的多數是女粉絲,就連以往被男性玩家主導的遊戲行業,也漸漸被女同胞攻...
一起來談談那些年玩消滅星星的最低分是多少

一起來談談那些年玩消滅星星的最低分是多少

07-05
得分的高低與遊戲技巧運氣是有一定的聯絡的,有時候我們看到高手玩家晒的那些高得分真是閃瞎我的眼睛,後來才知道有不少的得分是修改得來的,但是我一直相信人間自有真情在,越厲害的大師越喜歡低調,但是任何人玩這個遊戲肯定...
變身吧主公淺談刀主和郭嘉的崛起

變身吧主公淺談刀主和郭嘉的崛起

02-04
刀主和郭嘉的崛起。但是沒有貂蟬先鋒技的情況下,即使我方先手,萬一對面5號位樂進、黃忠的話,關羽就開不了大,反而給對方關羽一個普通攻擊加20怒,別人關羽2號位先開大,那麼我方的刀主也開不了大。這種情況下,萬一碰到同V戰力...
還記得樂高無限遊戲的初始工具武器麼一起來談談吧

還記得樂高無限遊戲的初始工具武器麼一起來談談吧

06-19
小夥伴們不知道有沒有玩樂高無限啊,你們心心想念的樂高無限今天公測問世了,不知道小夥伴們剛進遊戲時使用的工具還記得是啥不,來一起看看吧。剛進遊戲時系統提供了3種工具,木斧、木棒和木鎬。這三樣工具應該都不陌生,既可...
從公會副本Boss談羞花的崛起

從公會副本Boss談羞花的崛起

02-27
最近我嘗試了卓越的新遊戲,也發現了優點和不足,但是沒有吸引玩家的亮點,個人覺得一個遊戲的發展可能和策劃團隊的思路有關係,但是大家玩了這麼多年的遊戲,有吸引玩家的地方我相信大家都明白,相信真正會為了遊戲想問題的還是...
Score談KT整體顏值 對不起我拖後腿了

Score談KT整體顏值 對不起我拖後腿了

02-16
Score在昨天KTvsJAG的比賽中力挽狂瀾,在讓一追二之後,KT取得了本場比賽勝利,而Score則是當之無愧的功臣。賽後採訪中居然提到了KT戰隊的顏值?近日,KT的打野選手Score接受了媒體採訪,全部採訪騷話不斷,對KT戰隊的隊內氣氛和...
淺談世界獅鷲時代敏槍的崛起

淺談世界獅鷲時代敏槍的崛起

09-29
大家都知道,世界是講究職業平衡的,以前大多數玩槍的友友都抱怨槍的武傷不高,還不如玩錘子,但是現在出了槍的神坐騎——獅鷲,槍開始崛起了。廢話不多說,進入正題。我玩的是敏槍,就給大家發敏槍攻略吧!1.配裝:炎牙裂破...
天天愛消除大家一起來談談技能的好壞優劣

天天愛消除大家一起來談談技能的好壞優劣

09-20
天天愛消除大家一起來談談技能的好壞優劣,遊戲裡如果沒有技能道具的話,那麼小夥伴們就沒有破紀錄和比賽贏的動力了,可是並不是每個道具都要在每一局裡派上用場,小編這就根據現有的10種技能,簡單說一下每個技能的作用和在什...
淺談我叫mt2如何改進才能再次崛起

淺談我叫mt2如何改進才能再次崛起

05-11
淺談我叫mt2如何改進才能再次崛起,我叫mt2真的沒落了,從開測時的大熱到現在的老玩家紛紛棄坑,新玩家很少的情況,造成我叫mt2現狀的原因很多,是時候開始改進了啊。1.建立明確的JJC場機制。比如要打第一名,應該進前三,想打第三...
世界2手遊一起來談談拆老怪的難度和好處

世界2手遊一起來談談拆老怪的難度和好處

08-27
世界2手遊一起來談談拆老怪的難度和好處,玩到現在是天天打boss,當然也會盡量的拆一下,然而到目前為止,有這幾個boss始終不見百分百過,當然也與我一般一個人組隊,隊友不穩定有關,大蛇這個最難打的就是牙了,關鍵它是,彎的,倒地是...
守望先鋒路霸好壞撇開 我們來談談法雞的崛起

守望先鋒路霸好壞撇開 我們來談談法雞的崛起

04-02
守望先鋒路霸是好是壞就不討論了,大家討論一下這版本法雞是否有點過分強勢,過去雙飛最怕天使墜機,由於天使保命能力差,1s回血之後,稍微會卡視角的天使,被單76或者麥克雷擊落的概率大大下降,直接導致雙飛生存能力大大提高。暴...