有關論據的指導分享

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海島奇兵取上週的產量記錄作論據

海島奇兵取上週的產量記錄作論據

12-02
對於有觀點質疑我菜農身份的一點辯駁,取上週的產量記錄作論據,假如有哪個主攻或者控杯主攻可以超過我的日產量0.5以上,那我承認我是個偽菜農。當然目前尚有4~6個資源島在與原島主拉鋸戰中,這個產量不是固定的,屬於峰值產量,...
傭兵天下最強陣容推薦 理論上的資料

傭兵天下最強陣容推薦 理論上的資料

11-03
傭兵天下最強陣容推薦,理論上的資料由本站小編帶來,因為需要太多的角色專屬憑證,可以說很難一時半會湊齊。這就是沃德+耶明+齊格+紅石+瑪美絲,玻麗的亂刃陣!是的你沒有看錯,不需要主角,悲催矮子大後期多條出路了。這個陣成...
王者之劍征程戰役資料仔細討論

王者之劍征程戰役資料仔細討論

04-06
王者之劍征程戰役資料詳解,那些貴族以路特王為首針對主角制定了一系列陰謀詭計在強敵壓境的不利情況下卡美拉地區的廖德寬王前來援助,下面請看王者之劍征程戰役資料詳解。關卡簡介:關卡數量:17個通關類副本:5個限時類副本:5...
純放開那三國面板資料論新魏將優劣勢

純放開那三國面板資料論新魏將優劣勢

12-21
簡單說下魏國這些新將的羈絆問題,基本全是雙人的,而且遊戲玩到後期完全靠橙裝,羈絆效果對正題的實力影響很大,目前魏組不是特別給力,玩家往往對該方向就充滿了期待,之前分享過司馬昭、夏侯淵是實際效果,荀彧+7需要的時間太長...
資料論甲級弟子的選擇與培養

資料論甲級弟子的選擇與培養

02-21
閉關資料論大掌門甲級弟子的選擇與培養,在過82關時遇到強力對手,眼看就要掛掉,上官金虹一個暴擊,頓時挽救了團隊,順利突破至83關!閉關屬性的功效由此可見一斑。本篇,三少將為大家帶來結合閉關屬性的甲弟子選擇與培養。見版上...
堅守陣地炮塔資料一覽及結論攻略

堅守陣地炮塔資料一覽及結論攻略

11-08
以下資料直接來自本版遊戲檔案,解壓遊戲ISO,在PSP_GAME\USRDIR\Towers目錄下的*r檔案記錄著各個塔的基本引數,如想檢視原檔案請到此處檢視,當然你也可以通過修改該檔案來修改遊戲難度,具體方法在此不予詳述。該檔案以XML...
天天傳奇資料實測論八戒與聖光的回血

天天傳奇資料實測論八戒與聖光的回血

08-22
天天傳奇資料實測論八戒與聖光的回血,今天仔細分析了一下八戒與聖光的回血。首先關於回能方面,回能的優勢在於你刷完一輪圖到下一個圖的時候瞬間回覆的能量數,而在戰鬥中並不會因此減少cd,個人覺得3500的回能對於奶媽來說...
龍之力量鍊金理論資料一覽碎片資料曝光

龍之力量鍊金理論資料一覽碎片資料曝光

11-11
龍之力量鍊金是遊戲中玩家增強實力的一條主要的途徑,通過鍊金玩家可以獲得各式各樣的魔晶,鑲嵌魔晶可以增強夥伴的屬性。具體請看小編帶來的龍之力量鍊金理論資料一覽。開始時金幣是345M,黃碎546個,橙碎47個。100M後黃碎6...
資料論神牛在刀塔傳奇覺醒迎來新時代

資料論神牛在刀塔傳奇覺醒迎來新時代

01-10
刀塔傳奇自從神牛覺醒曝光之後,眾多大神群起而攻之,練了神牛的,,紛紛都一副心灰意冷的模樣。覺醒技能坑比,野獸居然連熊貓都不算,只能加成剛被拍拍這些逗比,玩你妹啊。覺醒裝備就加1000血跟一點魔抗?覺醒裝備遠征換???土豪玩...
倩女幽魂錄資料討論卡牌計算公式

倩女幽魂錄資料討論卡牌計算公式

10-12
計算的單位和計算方法,我們先定義一個單位,叫做屬性點,並把每一個卡牌的價值量化成不同數量的屬性點。我們把攻擊力和血量,換算成屬性點,然後參考他的費用,來推匯出費用與屬性點之間的基本公式。一點攻擊力就是一點屬性,一點...
混沌與秩序資料詳談圓桌理論

混沌與秩序資料詳談圓桌理論

02-14
混沌與秩序資料詳談圓桌理論,玩家的裝備要如何堆砌,屬性如何選擇,以及對資深玩家考慮PVP中的裝備搭配,屬性配比等,這些問題在下面的攻略中均可以得到解答。圓桌理論是來自於魔獸世界的基本物理攻擊運算底層規律,用於所有的...
王者榮耀有理有據 論寒冰懲戒的恐怖傷害

王者榮耀有理有據 論寒冰懲戒的恐怖傷害

12-17
兩個和尚互踢會發生什麼呢?由牛頓第三定律可得,互相作用的兩個物體之間的作用力和反作用力是大小相等的。所以他們兩會被踢出十萬八千里。下面就為大家演示下,兩個和尚互踢的壯觀景象,看看兩個踢斷腿的和尚是如何飛到十...
狂野飆車7有什麼用的資料包討論

狂野飆車7有什麼用的資料包討論

05-03
狂野飆車7有什麼用的資料包討論?沒有資料包只有主程式會怎麼樣呢?大家好奇這個問題麼,看起來是很常識的問題其實往往都很重要呢,讓我們共同來看狂野飆車7有什麼用的資料包討論?問:狂野飆車7資料包有什麼用?答:如果你的手...
戰艦帝國42旗艦資料玩家討論攻略分享

戰艦帝國42旗艦資料玩家討論攻略分享

09-03
今天小編給玩家們帶來的是戰艦帝國42旗艦資料玩家討論攻略分享,42旗艦資料上看沒話說,客觀說有兩個缺點或者說不足:搶的人實在太多,很難高改,不管新區老區還是鬼區,42高改是非常難的基本改4到頂。紅船時代以後42的位置很難...
遊戲知本論資料的奧祕:榜單資料背後的營銷故事

遊戲知本論資料的奧祕:榜單資料背後的營銷故事

09-21
由本站主辦,魔方網、中國媒良心、3W咖啡合辦的線下沙龍【遊戲知本論】資料的奧祕——榜單資料背後的營銷故事,將於3月23日下午14時15分在北京中關村3W咖啡舉辦。本次沙龍拋棄吹牛、扯淡、裝逼、打廣告的陋習,...
用資料論小冰冰傳奇肉山的護甲和魔抗

用資料論小冰冰傳奇肉山的護甲和魔抗

01-08
說到護甲和魔抗,最好的例子莫過於前幾天出的新魂匣肉山。這是一個雙抗非常高的肉盾,三星肉山擁有超過1200點面板護甲,以及超過700點面板魔抗,簡直可怕。這還不夠,它的第四個技能還可以增加一定比例的雙抗,技能說明並沒有告...
淺談智龍迷城理論上木龍女的輸出資料

淺談智龍迷城理論上木龍女的輸出資料

03-23
淺談智龍迷城理論上木龍女的輸出資料,坦白說,這玩藝初看挺尷尬,搞不懂是強攻隊還是半磨。覺醒沒有加珠自帶2U,所以毫無疑問是走U隊了。那麼隊員自然優先考慮軍師,皇叔,美美,然後湊5SX的話再塞個木時女。特點是由於基本是攻擊...
遊戲狗遊戲知本論:2013手遊資料報告

遊戲狗遊戲知本論:2013手遊資料報告

09-21
由本站主辦,魔方網、中國媒良心、3W咖啡合辦,光濤互動、掌握時代、寅午偉業贊助支援的線下沙龍【遊戲知本論】於3月23日下午14時15分在北京中關村3W咖啡舉辦。國內最大的移動網際網路資料服務平臺TalkingData分析師師勝柱...
流放之路MoM資料討論 MoM正火DPS強度分析

流放之路MoM資料討論 MoM正火DPS強度分析

07-30
大家都知道,3。0的MoM輕輕的改了一個字功能性就大幅的提升(移除"擊中時")。意思是不管是什麼傷害,只要是傷害都可以抵消。那麼馬上有人把主意動到正火上。但是也很多人馬上發現,雖然點出MoM後初期正火變的好開到不行,...
皇室戰爭資料駁斥加強史詩卡誘惑氪金論

皇室戰爭資料駁斥加強史詩卡誘惑氪金論

03-10
就很多人跳出來這個陰謀那個誘惑氪金的,在次以資料和事實情況駁斥這部分人。首先,以上個賽季論,賽季結束後通過傳奇玩家排名發現,傳奇級玩家大概有30萬人以上,其中3800杯以上大概8300人,3900以上6000人,4000杯以上大概2500~3...
主公莫慌資料論徐庶與曹仁沒反傷就廢了

主公莫慌資料論徐庶與曹仁沒反傷就廢了

04-17
既然是主公莫慌中的資料流,那首先當然是計算公式:以下公式經過嚴密計算,不信的可以自行試驗。首先,將武將屬性分為兩種:1為基本屬性:攻擊,防禦(物防與法防),氣血,這些是通過官職、升星、等級以及裝備獲取的,是具體的數值。2為附...
城堡爭霸賬號決定英雄論有事實依據

城堡爭霸賬號決定英雄論有事實依據

12-15
英雄的取得取決於你的賬號,由於各種因素導致每個賬號的內在與英雄的關聯度不同。比如,南瓜的抽取對於部分賬號來說機率低的可憐,就像我的號抽雷神怎麼也抽不著,但南瓜卻例外。因此,實踐證明,你的號決定了你的英雄。請看圖,雷...
召喚師對決翡翠龍兩極分化言論內容依據

召喚師對決翡翠龍兩極分化言論內容依據

08-28
對於召喚師對決中,玩家所致力於的相關體驗最為主要的還是希望玩家能夠在對爭議頗大的卡牌翡翠龍的表現中,最為主要的則是表現其中的翡翠龍的二度變身的狀態;開啟狀態前和狀態開啟後的強烈屬性差距,還是讓玩家對翡翠龍本...
紫卡融橙 聖火英雄傳的純理論資料攻略

紫卡融橙 聖火英雄傳的純理論資料攻略

11-11
眾所周知,聖火現在單抽出好牌的機率低的令人髮指,一個號一輩子也只有3次必橙的機會。單抽1次的鑽石相當於28元,10連更是要270元。對於小R及非R玩家來說,除非是臉帝,否則指望鑽石抽橙卡基本不現實。熔鍊作為一個合成卡牌的...
怪物x聯盟魔法裝屠龍傷害資料引爭論

怪物x聯盟魔法裝屠龍傷害資料引爭論

03-06
屠龍戰一直都是怪物x聯盟中焦點的話題,魔法系列寵物如何在屠龍戰中獲得巨大優勢?下面,小編整合資格玩家的看法提供大家參考。一號玩家:我兩裂空一帕奇,單次最大傷害22萬。二號玩家:第一個打醬油,第二個電影,第三個可可莉。最...