夢幻西遊手游到底是如何增加輸出淺析
夢幻西遊手游到底是如何增加輸出淺析。
一、總結:
1、寵物的物傷公式為:
{{(攻擊-防禦)*(1±攻修差距+偷襲-連擊-隱身)}*暴擊}*±5%±攻修差距*5+固定傷害結果
固定傷害結果包括:捨身擊,狂怒,壁壘,繞月等等。
不破防的傷害=面板攻擊*0.1
攻修差距*5沒有驗證過,只是根據人物公式新增的
2、連擊降低的是傷害結果,高階連擊可以大概看成降低10級攻修。
3、隱身降低的是傷害結果,高階隱身可以大概看成降低7.5級攻修。
4、必殺是在計算完攻修差距,偷襲,連擊,隱身之後再X2,不會增加捨身擊,等固定結果的傷害。
二、由人物物理公式推測寵物公式:
當修煉相同時,寵物的物理傷害公式為:{(攻擊-防禦)*傷害波動+傷害結果}*±5%
三、由資料一推測連擊:
1、假設突進忽視9%防禦,按照公式計算連擊不降低傷害為:
(1816-770X0.91)X1.1+218=1445
2、假設連擊降低的傷害結果,那麼傷害為:
(1816-770X0.91)X(1+0.1-0.2)+218=1222
3、假設連擊降低的是面板傷害,那麼傷害為:
(1816*0.8-770*0.91)*1.1+218=1046
4、由資料比較:連擊降低的是傷害結果,可以簡單看成降低10級寵物攻修。
四、由資料二推測隱身:
1、假設突進忽視9%防禦,按照公式計算隱身不降低傷害為:
(1783-770*0.91)*0.9=974
2、假設隱身降低的傷害結果,那麼傷害為:
(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)=812
3、假設連擊降低的是面板傷害,那麼傷害為:
(1783*0.85-770*0.91)*0.9=733
4、有資料比較:隱身降低的是傷害結果,可以簡單看成降低7.5級寵物攻修。
五、驗證隱身結論:
驗證隱身(用不破防驗證,不破防傷害=面板攻擊*0.1)
在突進的情況下,1559的物防,看成1418點,如果隱身降低面板,那麼:
1418/0.85=1668
即:寵物1668左右攻擊就不能破防。
寵物攻擊1602能打出182的傷害,這是一個破防的傷害,所以結論正確。
六、由資料二測暴擊(必殺)
1、假設必殺增加的是100%傷害是等同人物50級修煉,那麼傷害為:
(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15+1)=1895
2、假設必殺增加的是最後的傷害結果*2,那麼傷害為:
{(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)}*2=1624
3、根據資料二的測試資料得:暴擊是將最終的傷害結果*2。
七、由資料三測試:暴擊與狂怒,捨身擊的關係
1、如果對捨身擊有加成那麼370*2=740,565遠遠少於740。
所以暴擊不會增加捨身擊,狂怒的傷害
2、總結:暴擊不會不會讓固定傷害部分*2