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劍魂之刃喚劍影魔技能實質分析講解

很多人都很煩這個技能。但是這個技能實際上很廢。此技能沒傷害。改版後他的傷害跟普攻一樣,而普攻傷害只有技能傷害的10幾分之一,兩把劍在持續時間“最多”能有差不多60連擊,這個技能只有一個光爆或著一個風暴的5分之一傷害甚至20分之一。

劍魂之刃喚劍影魔技能實質分析講解

其一:這技能沒智傷,走得很慢,攻擊頻率也很低。沒智傷體現在什麼地方呢,比如劍在左邊走過來打你,你在右邊。當你看見劍過來快要打到你的時候,或者算好攻擊頻率也行,你放一個霸體時間較長的時能,你會發現這劍無視你直接一直往右邊你的後方走。這時你放完技能往左走,可輕易擺脫。說白了就是該技能無法偵測到對方霸體時的位置,在對方霸體後會繼續上一步的行動,即右走。。。

其二:這是最重要的一點,就是該技能不受玩家自身屬性加成。就算受,也可能只有1/3,情況跟寵物技能很類似這點在面對高閃玩家時,命中破千的玩家可以去試下看自已寵物技能打1000多閃的玩家螢幕上是不是會冒出來一堆“閃避”。至於暴擊和眩暈破千的也可以去水晶裡召影魔打打怪試試,完了再自己打打,看看是不是天差地別。不受自身加成,沒智商打不到的影魔傷害還有理論值光爆的1/5麼?沒有!