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魔劍之刃苦逼職業影刃的對戰技巧講解

魔劍之刃影刃pve因為有分身的存在所以爆發相對於其他兩個職業來說有較大優勢,如攻城,試煉,金礦。主要是攻城。爆發換來的卻是範圍問題。範圍小。如果範圍大輸出高估計也就不會是大熊貓了。 PVP我反正每天就贏兩把不打了。會無限連也會玩換血。相對於無限連對網路來說很重要。人家卡的情況你連著人家格擋反擊就出來了。現在已經放棄無限連。比較做的越多失誤的可能性越大。

魔劍之刃苦逼職業影刃的對戰技巧講解

技能帶瞬身影襲風神和迴旋破。怎麼連大家都有自己的打法。也就不介紹了。 打斬魂至今沒用太大方法十打九點五都是輸。 最喜歡鬼手,因為技能都是持續的。好找破綻,一般到出粉霸體的時候是最好打的。但是你和他破霸體都比較麻煩。最好是他空氣炮你用迴旋破和他換霸體盾生命。不然就是影襲。其他對霸體盾無意義。但是要特別注意鬼手鳳凰。發招快輸出也高。

一般兩次都是贏鬼手。還好鬼手玩家基數大。 影刃告訴你一個坑自己職業的一個好方法。找個角落等他順身斬過來。在第二段用風神他必然會中。但是一般三天碰到同一職業一次。人太少。 好了現在說說我對別的職業看法。 先鬼手,pve範圍大遠距離持續輸出強,爆發偏弱。一般很少有鬼手傷害超過我。

超過的原因在於龍捲風和鳳凰和升龍拳,一丟我技能就空了。然後輸出自然會低。 PVP空氣炮磨血起手都是一流,但是碰到霸體的反制手段缺乏。我就是有盾追著打沒盾就猥瑣。 普工比較差。不能在技能途中用普通攻擊拖cd。但是也有有點範圍較廣帶強制位移。 一般也沒有聽見其他說鬼手真正少些什麼應該都是有自己的看法。或無法彌補的缺陷。