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爐石傳說不走尋常路暫時不考慮跟風VR

2月23日訊息,暴雪在上週舉辦的25周年紀念慶典活動中提及過,雖然覺得VR市場是一波機遇,但暫時並沒有考慮插足。最近“VR裝置”火得不要不要的,各個大廠都在往這方面做點什麼,甚至有專家預測:未來2020年VR裝置銷量或達近億。暴雪這任性的規劃,難道對VR市場不看好?

爐石傳說不走尋常路暫時不考慮跟風VR

暴雪負責人Metzen曾表示,“從文化上來看,我們很有興趣,而且我們也在關注著。不過執行《魔獸世界》它也能這麼酷炫而且1:1還原嗎?它的確是下一個蓄勢待發的趨勢,但是我們還是希望保持觀望的狀態。很有可能其他公司會採取更實驗性的策略並開始攻城略地,不過我不覺得我們準備好去攻克它了。”

爐石傳說不走尋常路暫時不考慮跟風VR 第2張

沒準備好,多麼簡單呀,為啥沒準備好?原因很簡單,現在很賺錢,而且還很舒暢。根據財報:2015年總營收46.6億美元,淨利潤8.92億美元;第四季度淨營收13.5億美元;淨利潤1.59億美元。

除了錢賺的多外,暴雪不希望自家的任何一個知名系列一直處於冬眠狀態。在2016年規劃中,可見暴雪依然有一系列大動作。暴雪很忙,抽不開身,簡單點說就是,時間都安排滿了。

再加上暴雪特別要面子,他們非常希望能夠打造出只發行成熟遊戲的好名聲(Morhaime自己說的,不是蜂桑開黑),而這又帶來了更多的壓力。“我們正在運營六個遊戲,而且都還在為玩家輸出內容。我們今年還會發行好幾個新遊戲,而光是能以暴雪的質量要求來同時完成這些事情已經實屬不易。”

最後,小編小結下,暴雪不做VR的原因是“我頂級IP那麼多,錢還很容易賺,哪有時間去研發那VR,更何況VR未來誰知道能不能掙錢”。