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主公莫慌呂奉先特性技及裝備煉化分析

主公莫慌呂奉先特性技及裝備煉化分析,東漢末年名將、群雄之一、驍勇無比,但因其性格反覆無常又不肯居人之下,最終被歷史的塵埃淹沒。全遊戲最高雙破加成,不再擔心打不中敵人,如此屬性實在誇張,怎奈後排軍團輸出實在太猛,個人將站不住空有一身極品屬性也白搭,好在無雙彌補了弱點,由此使得金呂布能夠成為一代神將。

特性技:

飛將軍:武將自身攻擊力增加80%

全遊戲攻擊力加成最高的將領,實至名歸。

轅門射戟:武將自身雙閃增加40%,成功閃避或格擋1此攻擊後,下次攻擊傷害為300%。

全遊戲最高雙閃加成,資料恐怖,成功閃避或格擋後的傷害直接翻3倍,輸出驚人。

三國無雙:武將自身命中和破格擋各增加30%

主公莫慌呂奉先特性技及裝備煉化分析

裝備煉化

基礎:氣血、格擋、閃避

呂布是個人將,先考慮能夠站得住再考慮如何輸出,呂布的這3項都是提高生存能力,就像偏弱的玩家5坦保太史慈一樣,呂布的無雙再強也得能放出來才行,大將軍局的輸出可是能夠使裸格擋180%的貂蟬瞬間滅團的存在。

高階①:氣血、格擋、閃避、攻擊、命中/破格擋

當放出無雙後就可以考慮輸出了,攻擊力搭配另一項屬效能夠穩定的持續輸出,命中和破格擋平均在各兩件裝備上可以更好的命中目標,畢竟如上所說裸單閃180可不是那麼容易被打中的。

如果沒有特定技能的話請放棄暴擊爆傷,因為被動不適合裝暴擊,沒有被動的支援,呂布的暴擊只有50左右,首先是想暴都難,其次是用被動堆高暴擊的話就站不住,至於臉好到不動如山次次套準另當別論,既然暴不出那就不用談暴傷了,但若是有特定技能的話可以選擇暴發煉化..

高階②:氣血、格擋、閃避、暴擊、爆傷

如此煉化必須攜帶紫色、藍色主動技能,技能裡帶上“暴擊”屬性,在發動無雙後開啟主動技能提高暴擊率以便更快的擊潰目標。