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亂鬥堂狂暴技能分析

亂鬥堂狂暴技能屬於風系技能,這個技能的效果主要是提升暴擊值,這個技能屬不屬於強力技能呢?小編今天做個簡單測試,來看下面的亂鬥堂狂暴技能分析吧!

亂鬥堂狂暴技能分析

先來看下技能說明吧:每經過10秒,提升暴擊值15點,開場自動觸發,發動機率100%,效果持續存在,有專精的情況下每10秒提升暴擊值20點。

小編今天拿自己的屬性渣到死的幕府來做個簡單的測試吧,看下圖。

亂鬥堂狂暴技能分析 第2張

這是第一個怪的資料,小編的普攻是182點傷害,一直磨到小怪死都沒出效果。不過狂暴發動手上會一直保持兩個護罩效果,看起來還是很舒服的。

亂鬥堂狂暴技能分析 第3張

第一個小怪陣亡,小編繼續第二個效果來測試,可以看到打鬥才經過20秒多就觸發了暴擊效果,小編覺得這是人品起到了作用無關,狂暴或許起到了這麼一點點作用。

好了,經過上面的簡單測試可以得出簡單的結論:

1、狂暴的效果不會加在面板上,即看自己的資料是沒有狂暴加成的,但是系統會自動計算當前的暴擊值(應該會吧!)。

2、狂暴不能說沒用,但是對於低暴擊的玩家來說,使用這個技能也是拼人品的時候。

最後再對這個狂暴技能做個簡單的分析:

狂暴無疑適合的是暴擊不上不下的玩家,對於高暴擊的玩家來說,狂暴錦上添花但是起不到什麼作用,因為高暴擊意味著戰鬥會很快結束;對於低暴擊的玩家來說,暴擊本來就是一個低值,15秒提升20點的暴擊,提升200點暴擊就需要150秒,但是亂鬥堂的戰鬥很少有長時間的;所以這個技能更適合暴擊還差一點達到臨界值的玩家。

當然,狂暴這個技能適合長期戰無疑。

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