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深淵地平線魚雷命中機制是什麼 命中機制解析

深淵地平線這款遊戲海戰玩法非常的有趣,在遊戲中艦娘也是非常的多,遊戲內容豐富。那麼在遊戲中魚雷命中機制是什麼?魚雷有什麼命中機制?下面就來和小編一起來看看吧。

首先是各種艦的射程

深淵地平線魚雷命中機制是什麼 命中機制解析

這一塊,玩遊戲一段時間的玩家應該對大部分射程都很熟悉,這裡就不多講了。

接下來是這貼的重點

我們集中講解下在某個固定射程下,攻擊方所處的位置對於飛行物的速度(正確的說應該是命中時間)的影響。

經多次錄屏記錄時間,我們發現在某個固定射程下,當攻擊方處於不同的位置時,炮彈/魚雷/空襲,到達目標的時間是不同的。我們以驅逐在近程放魚雷舉例:

深淵地平線魚雷命中機制是什麼 命中機制解析 第2張

由上圖可以看出:

越接近敵人開火,魚雷的命中時間越短,敵人也越難以躲避

由此我們可以大概得出這麼個結論:

不同射程下,魚雷的運動速度是不同的,但是相同射程下,魚雷的運動速度是恆定的。

也就是說,想要使得魚雷更容易命中,就需要在貼近射程的下限距離開火(如圖中開火位置1,3)。反之,想要更好的躲避,就讓雙方的距離保持在貼近射程的上限位置(如圖中開火位置2,4)。

同理,主炮,導彈,空襲,也遵循這一原則。

那麼,是否有因素能影響到主炮等飛行物體的移動速度呢?當然,技能除外。

答案是有的。

別忘了遊戲中還有T字有利這個變數。

通過多次測試,我們發現當T字有利時,飛行物體的移動速度會增加20%~30%不等。

以上就是今天的全部內容了,希望能夠給大家帶來幫助,更多遊戲內容敬請關注本站,我們下次再見了。