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帝國分裂各國家特性和英雄能力介紹

帝國分裂各國家特性和英雄能力介紹,玩家可以在這款遊戲裡扮演不同的文明勢力,揚長避短打敗對手。為此小編就為大家帶來帝國分裂六個種族玩法思路解析,感興趣的玩家們快來看看吧。

帝國分裂各國家特性和英雄能力介紹

-拜占庭(綜合型文明;英雄暫未知):綜合能力極強的文明,幾乎所有單位型別都有,步兵攻擊後的敵人會被“干擾”,在干擾狀態下的敵人會受到我方騎兵的第一下+30%的攻擊加成,僧侶可以加快村名採集效率

-中國(防守型文明;英雄是諸葛亮):弓箭手和火藥的文明,是全文明中採集效率最高的,依賴於其建築獨有的“監視”技能,村名在監視的情況下會採集效率+20%,但換回來的是每上交一次資源會掉5滴血所以不可過度使用。工程師還能夠佈置陷阱,僧侶是少林和尚,主要用來奶血,可以和“監視”技能互補,關鍵情況也是不錯的近戰兵種,綜合而言是一個前期猥瑣中期發力的文明

-阿茲特克(侵略型文明;英雄暫未知):步兵文明,前期十分凶殘的文明,所有兵種都會通過戰鬥來達到兵種升級,打的敵人越多自己的步兵就更強,偵察兵也可以在晚上永久隱形,給予所有步兵致命一擊,不過為此也會顯形,是一個前中期異常厲害的文明(僧侶不確定)

-蒙古(侵略型文明;英雄成吉思汗):騎兵遊牧文明,也是前中期特別厲害,每殺死一個敵人就會獲得狀態“嗜血”,殺死敵人單位的兵種就會短時間內增加10%的攻擊力,可以疊加3次。目前唯一一個主基地沒有防禦能力的文明,但是村名也是攻擊力最高的村名來彌補防守的不足,有意思的是,蒙古的建築不是通過村名建造的,而是通過小馬車建造的,小馬車也和村民一樣都可從主基地造出來,更有意思的是,蒙古的房子是想拆就拆的,拆了後小馬車還給你,你可以繼續指揮小馬車來建造別的建築物,給人很好的遊牧民族的印象,一個恐怖的前中期文明,想想敵人在你家附近採礦造兵營兩不誤的感覺。(僧侶不確定)

-法國(擴張型文明;英雄聖女貞德):擴張形騎兵文明,擁有著非常強大的重騎兵,後期最為厲害的文明。(僧侶不確定)(具體兵種也不確定)