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魔靈召喚實測攻擊buff是加白字還是加總和

魔靈召喚實測攻擊buff是加白字還是加總和,我印象中和感官上一直都認為buff應該是以屬性的總和的基數按比例加成,以白字加成的那是領袖技能,但是有不少人覺得是以白字為基數,弄的我也有點搞不清了,所以就實測了一下。

最好的測試魔靈當然是我大風醜,用他三技能測試,可以省得計算防禦。下面是我的小風醜,六號位是+12的,莫見笑。

魔靈召喚實測攻擊buff是加白字還是加總和

OK,首先我們要做點準備工作,先測試一下風丑三技能本身的傷害係數建築加成:風系攻擊7%+攻擊6%總共加成13%,這應該是加到白字部分。

魔靈召喚實測攻擊buff是加白字還是加總和 第2張

用這套符文的傷害如下:

魔靈召喚實測攻擊buff是加白字還是加總和 第3張

暴擊傷害取個平均數4600吧。假設三技能的每一發的傷害係數為X,那麼應該是:

(900*1.13+1363)*294%*X=4600,算下來結果X=0.65,有點低於我的預期,之前記得看一些資料是0.85來著。為了保險起見,我含淚拿下了一個6星符文再次測試,下面是面板和傷害:

魔靈召喚實測攻擊buff是加白字還是加總和 第4張

魔靈召喚實測攻擊buff是加白字還是加總和 第5張

再次帶入公式(900*1.13+796)*2.49*X=3000,算下來X=0.66,忽略取平均數可能帶入的微小誤差,基本可以確定風丑三技能的傷害係數是0.65*3發。滿技能的哦。

確定了技能係數,就可以來驗證buff加成了,下面是用水女巫加buff後的傷害圖:

魔靈召喚實測攻擊buff是加白字還是加總和 第6張

平均傷害取6900。假設buff是以白字為基數加成,加成係數為Y的話,那麼

【900*(1+13%+Y)+1363】*2.94*0.65=6900,算下來Y=136%!!好像不對勁哦。如果是以白字加綠字總和為基數加成的話:

(900*1.13+1363)*(1+Y)*2.94*0.65=6900,算下來Y=51%,按照我們高中數學老師的話,這是一個美麗的答案。結果不言而喻了吧。