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英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會

奧恩自登入英雄聯盟以來,定位一直模糊不清,導致勝率慘不忍睹,在7.20版本中奧恩終於進行了一次史詩級的加強,這是不是預示這位懷才不遇的英雄,可以在大家眼前一亮呢?

——攻略前言——

7.20改動日誌:

英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會

在7.20對奧恩的改動中最大的一點就是W技能的傷害機制,從當前百分比傷害改為最大生命值的百分比,大大增強了在遊戲後期對坦克的傷害,也讓他有了一戰之力,當裝備成型後也不容小覷。如今上路各種幻神當道,有了百分比傷害,也會成為大家的選擇之一。而E技能的施法範圍,地形碰撞體積也額外增加了50的距離,使得奧恩用E技能更容易擊飛對手,打團的時候也能控到更多的人。最後一點就是R技能,移除了0.35秒的施法時間,無論是對線還是打團,也更優化了。E與R技能的改動,讓奧恩的技能更容易命中對手,整體玩法變簡單。

從資料看奧恩在當前版本中的地位:

英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會 第2張

從上面的資料中我們可以看出,奧恩自出生以來,勝率從未上過50%,要知道通常一個英雄的勝率會無限接近50%,而奧恩居然如此的慘烈,足以可見這個英雄的不足之處。隨著技能的加強,奧恩的勝率也在近幾個版本開始回升,不禁讓我想起了最初的巴德。那時候的巴德也是弱的夠可以,但是隻要有補丁,那麼就有無限的可能,相信奧恩在未來的一段時間內,還會有出色的表現。

——技能解析——

技能分析及運用:

活體鍛爐

解析:奧恩通過被動可以不用回基地就能購買裝備,並且當購買增加生命的裝備時可以回覆一定的血量,購買增加法力值的裝備則可以回覆法力,因此對線奧恩可以領先對手散件,就算打起來也不虛,何況還有一定的回覆能力。當遊戲的中後期,奧恩和他的隊友們還能通過奧恩的被動對裝備進行一次升級,讓多餘的金幣有地方可以花。

火山爆裂Q

解析:奧恩前期的主要消耗手段,對一條直線的單位造成傷害並減速,同時還能生成地形,配合E技能組成連招。由於奧恩對線屬於下水道,前期還是老老實實的用Q技能補刀即可。

風箱炎息W

解析:奧恩的W技能有點類似蘭博的Q技能,當時除了造成傷害外,還能獲得一層吸收傷害的護盾,如果被奧恩的W技能最後一下命中,可以將敵人變為易碎狀態,對他進行普攻能造成額外的百分比傷害和擊退。W技能本來就是奧恩的核心技能,在關鍵時候還能秀對手一臉。

熾烈衝鋒E

解析:奧恩唯一的位移技能,如果在位移的過程中與地形產生碰撞,則會對周圍的目標造成傷害和擊飛。可以說這個技能在中後期的龍坑團戰中是非常佔優勢的,即使是野區也佔盡地利,更多時候奧恩可以用E技能去搭配自身的Q技能,打出擊飛控制效果。

熔鑄之神的召喚R

解析:超級帥氣的不穩定團控技能,奧恩的大招有兩段,第一段施法時會有一個龐然大物跑向奧恩,並對直線上的單位造成傷害和減速,同時附加易碎傷害。如果奧恩再次施放,動畫的畫面為奧恩將龐然大物頂回去,則擊飛沿途的單位,造成等額的傷害並再次施加易碎效果。簡而言之就是兩段傷害,用好了可以擊飛,用不好就是空大,當然你也可以施放各種角度的大招,也是非常好的開團技能。

英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會 第3張

奧恩的加點一般分為主Q或主W,本質上是差不多的,前者可以利用Q技能猥瑣補刀發育,後者在對拼的時候天然優勢。3級的時候最好3個小技能各學1級,配合打野在很大程度上可以擊殺對手。

——天賦&符文&裝備推薦——

符文:

英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會 第4張

奧恩的傷害中既有物理傷害也有魔法傷害,因此紅色帶雙穿的收益是最高的,而上路對線的英雄絕大部分都是AD的,所以黃色帶固定護甲,藍色沒必要帶魔抗,固定冷卻與成長冷卻湊10%即可,為了更方便補刀,推薦精華帶固定攻擊力。

12-0-18傳統的不滅之握天賦,點出堅決系是為了讓奧恩更肉,只要夠肉才能對敵人造成持續傷害,何況在這個以肉為主的版本里,活到最後還是勝利者。而不滅之握的好處就是此消彼長,通過時間的積累產生差距,然後給予敵人致命一擊。剩下的12點個人比較推薦凶猛系來進一步增加傷害,如果你覺得傷害可有可無,則選擇詭詐系會更合適一些。

天賦:

英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會 第5張

出裝推薦:

英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會 第6張

最適合奧恩的出門裝莫過於腐敗藥水,最多可以使用3次回覆生命和魔法值,之後只需要利用被動購買裝備就能做到裝備碾壓。當奧恩到達3級的時候不要漏太多的刀就能購買第一個紅水晶,之後升級成小日炎。當你沒有足夠的法力值時,就購買藍水晶,後續合成小冰甲,適當的時候買上魔抗斗篷和鞋子,增加生存能力。

英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會 第7張

根據奧恩的特性,只需要一個三相之力作為輸出裝就夠了,之後則是全肉裝,前期我推薦的第一件肉裝是日炎,可以有效的造成持續傷害。之後就根據遊戲節奏,選擇深淵面具來打對線,亦或者選擇正義榮耀來開團,無論哪一件裝備都有其特別的作用。最後就是關於護甲裝,個人比較偏愛反甲,但是當對方暴擊型的英雄過多時還是選擇傳統的蘭頓,如果要走輸出路線的話亡者的板甲會更適合。

被動裝備的升級選擇:

英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會 第8張

上圖為奧恩被動可升級的裝備一欄,當奧恩13級後就可以對裝備進行強化,1000g獲得額外屬性的增加,無論怎麼看都是賺的,那麼奧恩到底升級什麼好呢?從推薦出裝而言,奧恩可選擇升級的裝備只有三件,那就是三相之力,日炎斗篷和深淵面具,那麼我們分別來探討下這三件裝備升級版的屬性收益。

三相之力升級後,多了100點生命,100點法力,10點攻擊,10%的攻速和3%的移速,價效比非常的高,每一項屬性都提升了一些,如果把這些屬性換算成經濟收益也許會更適合一些。在這裡我需要找一些參考,生命對應紅水晶,法力值對應藍水晶,攻擊對應長劍,攻速對應短劍,護甲則是布甲,魔抗理所當然是魔抗斗篷。

寶石的價值為400g,共計增加150生命,平均下來1點生命等於2.66g,那麼100點生命價值為266g,藍水晶的的售價為350g,增加250點法力值,平均下來1點法力值等於1.4g,100點法力值相當於140g;10點攻擊就是一把長劍,等價於350g,而攻速換算下來,10%的攻速是250g,由於移速沒有參考物,那麼升級版三項所獲得的額外屬性相當於1006g,算是等價的,額外還附贈了3%的移速。

日炎的話多了200點生命和30點護甲,生命的價值為533g,護甲的價值為600g,總價值為1133g。深淵面具與日炎有點相似,多了200點生命和45點魔抗,而45點魔抗換算下來是810g的價值,加上生命的價值高達1343g,很顯然深淵面具的收益是最大的。

——英雄玩法——

1:奧恩的基本連招為Q+W+A+E,利用Q技能減速對手打出W的全額傷害,而W的同時又能取消Q技能的後搖,當對手被W打出易碎狀態後,通過平A可以擊退目標造成第一段控制。最後利用E技能突進撞擊牆體形成的範圍擊飛二度控制對手,從而完成一套連招。奧恩的最大傷害連招為擁有大招的連招,只要大招能命中對手2次,那麼就能多打出2次易碎狀態,由於連招的變化太多,都是在基本連招的基礎上進行調整的。

2:奧恩並不是一個傷害製造者,而是一個製造傷害的鋪墊者,對線偏弱的他在團戰中的連環控制是非常出色的,因此結束了前期的對線後就應該及時抱團。團戰的打法主要有兩種,第一種就是以圍繞後排為主,利用Q技能的減速效果和生成地形,讓敵方突進英雄難以切入,不斷的控制造成擊殺。另一種就是以牽制地方後排為主,仍然是以控制為主,但更多的是利用W技能去吸收傷害。

3:當到達13級了,奧恩就可以給他的裝備進行特殊的升級,但是千萬不要把錢浪費在這上面,畢竟收益不是很高,拿這些經濟去購買額外的大件會更好一些。假如你身上沒有多餘的格子來置放,又急著把前花乾淨,那麼我推薦你升級日炎或深淵面具,價效比略高。適當的提醒隊友不要過早升級裝備,不過輔助可以早一些升級,反正錢多。

4:奧恩的大招極度容易空大,施放的時候需要注意幾個事項,第一就是觀察動畫,最好開訓練模式熟悉上,技能描述上所謂的再次施放,但是在實際中卻需要真正意義上的將大招頂回去,如果你沒頂到,那麼所謂的再次施放就是空大。

英雄聯盟奧恩太冷門不會玩 幾大細節輕鬆會 第9張

大招一般有3種施放方法,第一種是0度施放,即大招從哪來回到哪裡去,通常在中路團戰中施放,命中率較高;第二種是夾角施放,大招的一去一回正好呈現夾角,適合野區交戰。最後一種就是180度大招,即大招呈一條直線,前半段減速效果,後半段擊飛效果。上圖為大招施放的一些經典案例:如圖所示,黑點表示奧恩的位置,紅線表示大招第一段傷害的方向,藍線則是第二段大招的傷害和方向。

搭配英雄與剋制:

凱南:看過抗韓中年人的都應該知道,凱南無解的控制能力與奧恩搭配,基本只要配合得當就能打贏團戰,但目前版本而言,凱南並不是很適合出場。

皇子:嘉文最出色的地方就是大招的強開能力和限制能力,但是在奧恩面前根本一文不值,不但奧恩可以反手暈人,還可以破壞牆體,非常的霸道。

總結:以上就是當前版本奧恩的主流玩法,希望對你上分之路有所幫助,本期攻略到此結束,歡迎下期收看。