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賺翻啦 神奇寶貝GO安裝量稱霸2016手遊市場

雖說《口袋妖怪:GO(Pokemon GO)》是有史以來最成功的手機遊戲之一,但它在席捲全球的過程中也經歷了長達幾個月的玩家流失冷卻期。不過從今日一份來自手機遊戲市場調研機構App Annie的報告看,總體來說《神奇寶貝:GO》在2016年還是大獲全勝了的。

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報告資料顯示,《神奇寶貝:GO》是2016年中下 載量最高的手遊,雖然比同為熱門作品的《皇室戰爭(Clash Royale)》和《怪物彈珠(Monster Strike)》晚上架好幾個月,但最後仍然後來者居上了。從營收角度看,《神奇寶貝:GO》位列2016年手遊吸金榜第三名,在全球範圍內共產生9.5億美元的收益,非常驚人。

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雖然《神奇寶貝:GO》的商業成功並沒有讓任天堂的財務狀況好轉太多(畢竟任天堂只是投資方之一),但它所產生的“神奇寶貝”品牌光環效應直接為《精靈寶可夢:太陽/月亮(Pokemon Sun/Moon)》的熱賣燒了把火,使之成為2016年賣得最好的遊戲和史上最暢銷的3DS作品。

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《精靈寶可夢:太陽/月亮》銷量破紀錄

不過有些令人遺憾的是,近日廣電總局正式對《神奇寶貝:GO》登陸中國大陸一事進行了迴應,他們表示,出於對國家與人民生命財產安全的考慮,國家有關部門內部正對引入這款遊戲的相關事宜進行協調與評估,一旦有結果會及時公佈。在公佈之前,他們不會再審批此類遊戲。總之,《神奇寶貝:GO》短期內是無望來到大陸了。