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疑似山寨城市精靈GO發聲 沒有抄襲神奇寶貝GO

藉著《神奇寶貝 GO》的東風,《城市精靈》急速登上了App Store免費應用排行榜首,並在這個位置停留了10天。

《神奇寶貝GO》火了,中國本土LBS手遊也跟著火了,只是,這些藉著皮卡丘東風盤踞至APP Store榜首的應用,卻陷入了輿論所指的抄襲漩渦。

疑似山寨城市精靈GO發聲 沒有抄襲神奇寶貝GO

神奇寶貝 Go

輿論的漩渦

彼時,《城市精靈》被輿論推到了風口浪尖。這款手遊在App Store裡的描述為“基於地理位置(LBS)的超強互動性手遊”,宣稱“100%原創精靈,真實位置地圖掃描抓寵、交友”。藉著《神奇寶貝 GO》的東風,《城市精靈》急速登上了App Store免費應用排行榜首,並在這個位置停留了10天。對於北京指尖互動團隊而言,獲得這番成就實屬意料之外。

疑似山寨城市精靈GO發聲 沒有抄襲神奇寶貝GO 第2張

城市精靈GO

《城市精靈》在3月份上線App Store,定價1元。指尖互動團隊在6月底將遊戲轉為免費,計劃在7月進行推廣,在暑假期間吸引使用者。《神奇寶貝 GO》打破了這一構想。遊戲在7月初迅速升溫,幸福來得過於突然,每天都有幾十萬新增使用者和大幾十萬流水。

創始人蘇子逸表示:“當時伺服器頻頻崩潰,運營團隊的壓力也很大,必須反反覆覆向新入群的玩家解釋《城市精靈》和《神奇寶貝 GO》的區別。”當時許多遊戲媒體人和玩家指責《城市精靈》為“山寨”,他認為這些人並未真正玩過《城市精靈》:“我們的玩法和IP都是獨特的,而且早在《神奇寶貝 GO》之前很久便問世了,抄襲的指責我們不能接受。”

原創IP

蘇子逸曾在網易從事風險投資工作,參與過一些網易的手遊投資專案。他很早開始籌劃手遊創業,2013年中旬便找到神奇寶貝同人畫師Eiddiw,提出做一款LBS手遊,年底時Eiddiw開始著手進行原畫設計。Eiddiw和另一位原畫設計師“逆鱗吉利蛋”,曾聯手創作神奇寶貝同人版本青橙紫系列圖集,構想了近200只原創精靈。

疑似山寨城市精靈GO發聲 沒有抄襲神奇寶貝GO 第3張

青橙紫系列的原創精靈

在App Store中搜索“Pokemon GO”,可以看到《進化吧,皮卡》、《口袋寶貝進化》、《神奇寶貝》、《神奇小精靈Go》等多款國產手遊。蘇子逸表示,團隊之所以堅持原創精靈IP,很大程度上是因為神奇寶貝是他們童年記憶的一部分。“我們也有信心,自己原創的精靈並不比神奇寶貝官 方的差。當然,現在仍然有許多侵權或者打擦邊球的產品,這對中國手遊產業的形象是不小的損害。”

《城市精靈》的玩法核心是玩家在現實世界搜尋和抓捕各種精靈,精靈的出沒和玩家的真實位置及其周邊環境緊密關聯。有的精靈只在水邊出現,有的只在北京出現,有的只有晚上才能發現。玩家在遊戲中進入雷達介面,就可以看到自己周圍一定區域內的真實地圖。

官 方飛機

《城市精靈》運用了高德地圖開放平臺的API和3D地圖效果,玩家點選進行雷達掃描,就可以探測到附近出沒的野生精靈,通過回合制戰鬥進行抓捕。精靈擁有眾多養成類玩法,可以升級、升星、進化、學習技能,玩家可以通過購買精靈球抽卡獲取稀有精靈。《城市精靈》還提供了玩家對戰和基於省份地圖的冒險副本。

疑似山寨城市精靈GO發聲 沒有抄襲神奇寶貝GO 第4張

冒險副本

在冒險副本中,玩家可以“飛”到其他省份,觸發劇情並通關贏取獎勵。這是《城市精靈》與《Ingress》和《神奇寶貝 GO》的最大不同之一,官 方相當於提供了合法“飛機”。《Ingress》和《神奇寶貝 GO》的製作公司Niantic一貫認為,“開飛機”(使用虛擬定位等手段,足不出戶便可實現在遊戲中的移動)是作弊行為,影響遊戲公平,對於該行為會採取封號措施。

不只是跨省副本,即便是在玩家所在地,只需支付金幣便可以自由飛行。蘇子逸表示,這是《城市精靈》的獨特玩法。“《Ingress》等遊戲非常強調LBS的概念,但我們認為,LBS更像是一種特性,和使用者場景相結合才能發揮威力,核心玩法更重要。《城市精靈》的目標受眾並非戶外達人。”

目前,《城市精靈》的活躍使用者和流水已日趨平穩,正在籌劃二代產品,會加入更多AR元素。同時,團隊也在考慮結合線下,已經和肯德基等開始了接觸。蘇子逸表示:“還是要一步步來,先立足遊戲性,沉澱使用者,最好能做出一些社交、社群屬性,然後引入線下商家的玩法和活動,一是差異化,給使用者一些新的體驗,二是有機會開闢一些新的盈利方式。”