三國戰神製作人分享遊戲研發心得 電玩軍 端遊 9.61K 大中小設定文字大小 三國戰神製作人分享遊戲研發心得,現在寫實和非寫實的界限越來越模糊,或者說越來越偏向Q版遷移,玩家只想看到刺激他眼球的東西,而傳統的寫實太過精細,精細到玩家都看不清那是什麼東西。《三國戰神》製作心得 TAG標籤:三國 三國戰神 戰神 遊戲 #