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王者榮耀10.25英雄平衡性調整 甄姬張飛增強

王者榮耀10月25日英雄平衡性調整丨甄姬、張飛增強

王者榮耀10.25英雄平衡性調整 甄姬張飛增強

英雄調整

王者榮耀10.25英雄平衡性調整 甄姬張飛增強 第2張

高漸離

目前高漸離使用強化普攻需要停下他高歌猛進時的腳步,這非常影響高漸離的進攻節奏和手感,因此我們將高漸離的強化普攻調整為移動施法,讓他能在開啟大招慷慨高歌時也能流暢的使用。

被動:效果調整:受到強化的能量和絃將調整為移動施法

王者榮耀10.25英雄平衡性調整 甄姬張飛增強 第3張

張飛

張飛回復狂意的規則有些混亂,在逆風時張飛回復狂意的手段也比較有限,這導致張飛在逆風時常常沒有大招可用,而大招的這聲大吼正有可能是張飛逆風翻盤的關鍵。我們簡化了張飛被動和一技能回覆狂意的規則,並上調了狂意回覆的量,使他能夠更快的發出怒吼。

三技能:調整了實現方式,使控制效果更穩定

被動:效果調整:普攻回覆1點狂意 → 普攻回覆3點狂意

一技能:效果調整:命中敵方任何單位均回覆3點狂意

王者榮耀10.25英雄平衡性調整 甄姬張飛增強 第4張

有時瑤會使用三技能與隊友深入敵陣,在某些場景中,隊友可以在達到戰術目的時利用位移瀟灑離去,而瑤則因為護盾被打破被留在了敵陣中,護盾破碎時的僵直時間較長,瑤無法進行合適的操作,這不是一種好的體驗。我們降低了瑤三技能落下時的僵直時間,來幫助瑤在一些複雜的作戰環境下提高生存能力。

三技能:效果調整:護盾破碎落地的僵直時間:0.7s → 0.5s

三技能:效果調整:再次釋放技能主動落地僵直時間:0.7s → 0.5s

王者榮耀10.25英雄平衡性調整 甄姬張飛增強 第5張

甄姬

甄姬在使用三技能時有時會遇到尷尬的情況——明明敵人就在面前,技能卻與敵人擦肩而過沒有命中;明明敵人已經被冰凍在半空中,技能卻從他的腳下漏了過去。我們針對這些問題做了調整,來幫助甄姬在面對切入時能用大招保護好自己。

三技能:效果調整:第一段命中半徑:160 → 170

三技能:冷卻時間:50(-5/Lv)→45(-5/Lv)

三技能:穩定性優化:目標被擊飛或移動時的命中更加穩定

王者榮耀10.25英雄平衡性調整 甄姬張飛增強 第6張

橘右京

作為一名一刀流武士,橘右京理應更快更流暢的出刀。我們調整了一二技能的響應速度,以及二技能後其他技能的銜接速度,使他拔刀斬擊時更加的絲滑。

一技能:手感優化:提升了技能響應速度

二技能:手感優化:提升了技能響應速度,修復了和指示器大小不匹配的問題

二技能:效果增加:二技能使用後可以用一/三技能提前打斷技能後搖