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王者榮耀廉頗妲己等英雄平衡性調整分享

王者榮耀廉頗妲己等英雄平衡性調整分享,在王者榮耀這一款遊戲中,每一次的更新都會對遊戲中的內容進行一定的調整,其在英雄的平衡性調整是最主要的。接下來就帶領大家一起去了解一下廉頗妲己等英雄平衡性調整的內容,希望能夠幫到大家。

廉頗

一個以“硬到飛起”為立命之本的超級坦克。作為3v3時代的一哥,硬得飛起的廉頗已經在以往的調整中失去了他被動強大的免傷能力,而作為強大免傷能力的代價,其緩慢的施法速度和較高的施法難度卻沒有得到增強,這是極為不合理的。此次,我們強化廉頗的被動免傷,使得他能夠再度依靠被動強大的免傷能力回到玩家的視野中,並按照成本-收益均等的規則調整2技能與大招的傷害。我們會持續關注廉頗在戰鬥中的硬度。

【被動:友情守護】

減傷比例 15%→25%。

【2技能:激情迸發】

範圍:4500→5000。

傷害:225(+28/Lv)(+1.17Ad)→250(+32/Lv)(+1.17Ad)。

【3技能:正義豪腕】

三段的打擊範圍由3000/4000/5000調整為5000/5000/5000。

王者榮耀廉頗妲己等英雄平衡性調整分享

妲己

在各種AOE爆發與控制橫行的年代,妲己的風采已今非昔比。我們重新挖掘她的技能特性,希望妲己成為一名單體爆發極強的法師。我們取消了妲己大招【女王崇拜】對單個目標最多隻生效兩次的限制,而引入後續傷害衰減係數。現在妲己在面對單體目標的時候,將會造成成噸的傷害。

【2技能:偶像魅力】

技能範圍:6000→7000。

【3技能:女王崇拜】

取消單個目標最多隻受擊兩次的限制,增加單個目標受到第二發及以上時傷害衰減50%的效果。

姜子牙

我們在上一個版本對姜子牙大招的釋放機制進行了一些優化,可以通過再次點選大招來取消大招的蓄力並且將大招的衝擊波釋放出去。但在調整的過程中,產生了一些令人困惑的問題,造成了姜子牙現在的大招冷卻時間會比更新之前增加了5秒左右,使得姜子牙的使用者們無法再頻繁利用大招進行遠端消耗和兵線推進。所以我們這次做出對應調整使得姜子牙和更新之前保持一致的強度

【3技能:斷罪】

技能CD:18/15/12→ 13/10/7。

呂布

呂布在大招釋放成功後的飛行過程中,應該是無法被任何技能擊中或者被打斷的,所以我們在這一次更新中,緊急修復了這個問題。我們相信這樣可以使玩家在使用呂布時的感受回到我們的設計初衷

【3技能:魔神降世】

釋放成功後在飛行過程中無法被擊中或打斷。

王者榮耀廉頗妲己等英雄平衡性調整分享 第2張

部分英雄描述優化及bug修復

【墨子】

被動描述優化匹配其版本內的效果:連續的第四次普通攻擊會將正前方的目標擊退並造成高額法術傷害,釋放所有技能都會獲得短暫的護盾效果。

【趙雲】

被動描述優化匹配其版本內的效果:每損失3%最大生命值獲得額外1%免傷效果。

【甄姬】

被動描述優化匹配其版本內的效果:每次技能傷害都會為目標疊加印記,當印記疊滿三層時目標將會被冰凍並造成額外傷害(冰凍效果冷卻時間5秒)。

【孫悟空】

在上個版本中,我們收到部分召喚師反饋。當大聖使用完大招【如意金箍】後立即進行普攻時,會出現無法造成傷害的異常。這個bug我們將在更新後同步修復。