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工作室經理介紹只狼:影逝二度創作靈感

From工作室正在製作的只狼:影逝二度與他們之前的魂系列有很大不同,其中一個比較明顯的就是隻狼的潛行機制,在最新一次採訪中,From工作室社群經理Yasuhiro Kitao介紹了遊戲的設計靈感。

“當我們決定製作一款設定在日本的遊戲以後,忍者就肯定是個重要驅動力了,所以我們的確想到了《天誅》,這是整個專案的最初創作動力。但隨著開發進展,這個專案在許多不同方向上都進行了進化。最後成為了一款From工作室和宮崎先生製作的設定在日本的忍者遊戲。”

工作室經理介紹只狼:影逝二度創作靈感

從已經公開的試玩版來看,《只狼》雖然外表看上去有許多《魂》系列的影子,但依然融入了許多新元素。我們將很快看到這次融合的最終效果。