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拳皇98OL真zero技能效果及實用性分析

技能:單體攻擊,提高自身15%小技能觸發率,對攻額外提高60%傷害,登場三回合後,額外提升30%暴擊率。單攻,無控制。傷害係數155%,與盧卡爾的小技能相同,略低於吉斯。提升15%小技能觸發率,沒什麼可說的,還是看臉。對攻額外60%傷害,由於競技場前排一般都是防和技,這個加成的用途也就沒那麼明顯了。但是爭霸或許很不錯。唯一的亮點是3回合後提升30%暴擊率,但是一個防屬性要暴擊有什麼用?

拳皇98OL真zero技能效果及實用性分析

必殺:攻擊敵方前排三人,並吸收50%防禦,若自己上場大於3回合,則提高自身30%攻擊和少量怒氣回覆速度。首先來看傷害,真Z必殺的形式跟老高一樣都是掃前排,而且傷害係數也跟老高一樣!一個防擁有攻的傷害,光這一點就完爆其他的防了。

拳皇98OL真zero技能效果及實用性分析 第2張

然後看效果,所謂的“吸收50%防禦” 是平攤到每個目標身上的,也就是說,假如對方前排有三個人,就吸收每人16.6%,兩個人就吸收25%,若只有一個人,就會直接吸收50%防禦。媲美影二的詛咒效果,可以說人數越少效果越霸道,但缺點是隻有一回合。對一個肉來說增加自己防禦的效果居然只有一回合,這就很尷尬了。若自己上場大於3回合,則提高自身30%攻擊和少量怒氣回覆速度。實在搞不懂你一個防要加攻擊幹嘛,又不指望你輸出,換成30%免傷多好。

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