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雷霆戰機子彈的不合理之處與改進建議

新出的戰神子彈借鑑了曙光和異形,但是我最想吐槽的是拿幾根軟綿綿的散彈,難道是幾根麵條在風雨中搖擺嗎,你們能認真對待下我們心中的戰神麼,當初你們消弱異形提高曙光,為什麼借鑑子彈的時候不能以曙光為核心,卻讓異形為核心。

雷霆戰機子彈的不合理之處與改進建議

在遊戲的體驗過程中我15800戰鬥力,既然打不無盡模式裡面的死海盜?還不如單獨曙光呢,你們有沒有測試呢?然後是暴走,暴走的狀態最坑爹,為什麼你們要做成四面八方的子彈,你們是拿什麼當美學?拿神馬來策劃?拿神馬來參考?拿神馬來抄襲的?能做出如此霸氣讓機油看了就要吐的子彈?後面拿2條子彈就好像一隻大鳥在空中撒尿般。

得分:★☆☆☆☆

這裡的一分給你的是因為最起碼戰鬥力高了,你們不要想多了,緊緊是戰鬥力,子彈無論是美學還是實用上還有感覺上全部零分,建議能夠按照曙光的彈道和異形的特殊技能設計子彈。

1,希望在戰神+1 戰神+2 戰神+3 以及戰神max 進階中能夠以曙光為核心做實用而且美觀的彈道和子彈。

2,希望強化子彈密集度,後面2條撤掉。