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銀漢遊戲高薪啟玩童計劃 招募愛玩會玩的人

遊戲百年老店任天堂有這樣一條教條:遊戲,就是為了好玩!這一教條概括了我們玩遊戲的根本需求,就是為了好玩,而其他一切加註在遊戲身上的東西,都只是滿足了“好玩”之後的附加值。

這是任天堂開發任何遊戲考量的核心標準,沒有之一。也許這可以解釋不少玩家都曾經在腦海裡冒出過這樣的一個問題:究竟是什麼樣的人創造瞭如此豐富的遊戲型別和玩法,令我們沉浸在其中遠離煩惱發洩情緒獲得快樂。而它的答案居然會如此簡單:真正愛玩、會玩的人,做出了好玩的產品。

答案簡單,尋覓解決答案的方法卻是困難無比。7月29日,手遊公司銀漢遊戲在參加CJ2014前夕正式公佈了一項“玩童計劃”,旨在全國範圍內招募“愛玩、會玩的人”。在這項計劃中,不論學歷、資歷,只要你能在簡歷中附帶作品,或面試中用任何你能想到的方式,證明你愛玩、會玩,銀漢遊戲承諾:不僅會提供工作合同,同時還會有一份不菲的回報。

銀漢遊戲高薪啟玩童計劃 招募愛玩會玩的人

銀漢遊戲成立於2001年,迄今已有13年曆史,由於其開發的《時空獵人》自2013年以來在國內多個下載渠道長期排名前列,人氣不俗,最新作品《神魔》又由人氣女星Angelababy代言,銀漢遊戲迅速成長為原創手遊中的領跑企業。近年來最大的動作,當數2013年華誼兄弟6.72億入股銀漢遊戲,此案成為手遊企業強強聯手娛樂巨頭,謀求快速發展的典範。在今年的CJ上,銀漢遊戲也是唯一一家進入N3館(傳統意義上的一號館)的手遊公司。

在公佈“玩童計劃”的同一天,銀漢遊戲也釋出了為這項人才招募計劃而拍攝的靜態概念電影。該靜態電影中緊密結合了銀漢遊戲麾下《時空獵人》、《神魔》兩款精品手遊的元素,用社會上不同年齡和職業,只要愛玩會玩,就有改變人生可能的角度,鼓勵“玩童”們到來。這也是國內遊戲公司首次為了招聘而推出概念電影作品。

什麼是玩童?銀漢遊戲CIO鄺小翬解釋稱:“玩童其實是兩層意義,玩是指會玩、愛玩、好玩;童是指要由年輕的心態,一顆永不老的心。”

銀漢遊戲高薪啟玩童計劃 招募愛玩會玩的人 第2張

銀漢遊戲高薪啟玩童計劃 招募愛玩會玩的人 第3張

銀漢遊戲高薪啟玩童計劃 招募愛玩會玩的人 第4張

銀漢遊戲高薪啟玩童計劃 招募愛玩會玩的人 第5張

銀漢遊戲高薪啟玩童計劃 招募愛玩會玩的人 第6張

銀漢遊戲高薪啟玩童計劃 招募愛玩會玩的人 第7張

為什麼要招募“玩童”?鄺小翬說:“銀漢遊戲雖然應有13年曆史,但公司整體一直保持著‘年輕態’,手遊市場迎來大爆發,是機遇也是挑戰。拋開渠道因素,現在所有取得成功的手遊,其實只有一個共同特徵,就是好玩!玩童計劃就是希望一群愛玩、會玩、好玩的人,用青春、熱血、年輕態去打造最好玩的遊戲。”

“如果做遊戲的人,自己都不愛玩,不會玩,你怎麼能指望他們能做出好玩的產品?”銀漢遊戲認為,做遊戲的人自己都不知道什麼才算好玩了,這才是最可怕的事。

近兩年的CJ展期間,已不斷有玩家通過媒體或者社交渠道質問:看似紅火的中國遊戲市場,其實10多年來一直停留於模仿借鑑的階段,中國遊戲並沒有真正開創新的玩法模式。不管是回合制、RPG、動作、格鬥、FPS還是體育競速,這些玩法全部在20年前就已經出現在紅白機時代,由日本人奠定了基礎。

玩童計劃是否能改變這一切,不得而知。但銀漢遊戲表示,玩童計劃會被帶到今年CJ現場,銀漢遊戲將在N3館7號位的銀漢遊戲/華誼兄弟展臺開闢專區,等待全國的“玩童”,帶著年輕的態度和證明自己愛玩會玩的方式,前來應聘!

即使錯過CJ,“玩童”們依然可以按照官網上玩童計劃公佈的電郵簡歷作品或者預約面試的方式,鄺小翬表示:“招募玩童是一項長期計劃,並非只求一朝一夕。我們有足夠的耐心等待玩童們陸續加入,一起元件出中國最會玩也最好玩的手遊研發團隊。”