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裝備屬性不理想?“洗練”系統來幫忙

每一個玩家在玩遊戲的時候經常都會遇到這樣一種情況:為了一件自己急需的裝備而進行長時間的重複對一個副本或boss的MF,等終於掉落自己需要的裝備時,卻發現其屬性生成的卻極度坑爹,於是玩家只有怒刪裝備,從頭再來。試想當你的戰士拿著加智力的大劍,而你的法師卻拿著加力量的法杖時,會是怎樣的一種感覺。再比如,這件裝備其他屬性都很好,但是就有一項是極度不需要的,不知道各位玩家大大們又是怎樣的心情。

《封魔》中的裝備也是沿襲了大部分RPG遊戲“魔法裝備”屬性隨機的設定,這讓玩家對裝備以及屬性有了更多的選擇,隨之帶來的角色成長方向也會更加的多元化。我們期待像《暗黑破壞神》那樣,通過魔法裝備的隨機屬性來產生大量相同職業的不同玩法,而不是單一的對職業主要屬性進行培養。而想要達成這一目標,隨之而來的就是大量的MF工作。為了改變這一狀況,《封魔》推出了“裝備洗練系統”,讓玩家免去了繁瑣的MF,只需手指輕輕一點,就能獲得自己心目中的完美裝備。

裝備屬性不理想?“洗練”系統來幫忙

裝備洗練系統”是針對裝備屬性進行個性化調整的系統,玩家可以通過屬性鎖定來儲存裝備中較好的屬性,然後通過洗練來換掉不需要的屬性。洗練系統在玩家20級的時候就會開啟,凡是綠色及以上品質的,且強化等級不少於一級的裝備都可以進行洗練。每次洗練將會消耗洗練石(分解裝備產物),而儲存一條有用屬性,則會使本次洗練消耗洗練石的個數提高(洗練石不夠時將消耗魔晶),洗練次數是不受限制的,玩家可以一直進行洗練,直到獲得自己需要的屬性。

整個操作也是十分簡單明瞭,玩家只需手指輕輕一動,點選需要洗練的裝備,再鎖定裝備中不需要洗練的屬性,然後進行洗練就可以。避免了繁瑣而無聊的MF,同時又能獲得強力的個性化裝備。

總言之,“裝備洗練系統”給玩家帶來了多樣化的屬性選擇,更給玩家帶來了巨大的方便,避免了玩家因為屬性問題而造成的裝備損失。