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明日戰線現已登場 平平淡淡才是真

《明日戰線》是Chillingo旗下的一款新作,後者曾經發行過憤怒的小鳥以及割繩子等膾炙人口的經典遊戲。作為一款戰爭題材的塔防遊戲,本作以策略型玩法為主要核心賣點,通過真實的戰時演算,將玩家置身於險峻的戰爭環境中,完成一次次的防禦任務。對於遊戲的畫面效果以及操作體驗,還是讓我們開啟遊戲,進入戰場來感受一下吧。

明日戰線現已登場 平平淡淡才是真

進入遊戲後的新手引導讓人有些失望,與我們想象中氣勢磅礴熱血沸騰的感覺相差甚遠,反而是更接近於休閒農場的感覺。簡單的聽從了導師的指導之後,馬上進入到了戰鬥畫面。遊戲的戰鬥佈局非常奇特,負責守衛的主堡位於交錯縱橫的公路之中,沒有與主要道路相連,也不像其他遊戲那樣將位置突出,明確目的,而是搞的像個路邊加油站一樣,不明真相的波比還以為我們只是個沿途設卡的碉堡。不過這也是遊戲還原真戰爭氛圍的第一步,沒有哪個部隊會將基地隨意曝光,不起眼才是它應該有的屬性

與大多數塔防遊戲一樣,為了照顧玩家以及起到提醒作用,遊戲會在敵人到來之前,展示對應兵種的特點,這個資訊對於玩家的意義集中體現在與武器系統的相互配合當中。與一般塔防遊戲不同,本作的所有攻擊均來自於基地,且全部為炮火攻擊方式,不會出現與現實戰爭不相符的前衛科技,這也是遊戲追求真實作戰環境理念的持續發酵。

炮火,也就是遊戲中的武器庫,容納了所有我們能使用到的武器裝備,包括導彈、機槍以及更加深度的戰略性導彈,讓攻擊方式更加多樣化。而想要使用這些裝備,為你的防守贏得時間,也並非那麼容易。玩家需要通過研究室研究對應的武器,才能在武器庫中將其解鎖,研究並非難事,擋在我們面前的障礙是購買武器所需要的金錢。在前期,大多數玩家更多的只能依靠初始的導彈來進行攻擊,不過誰會排斥一件免費卻好用到爆的武器呢,要知道它可是無限彈藥的。

無限彈藥是遊戲最人性化的設定,也不能說人性化,只是對玩家更加友好了。在防禦前進中的敵人時,因為需要考慮到導彈飛行的時間以及爆炸範圍,所以需要持續的發射導彈來應付不同公路上的敵人,要是換做其他遊戲,你可能已經在開始為如何節省彈藥而苦惱了吧,但在這裡,你可以毫無顧忌的發射它們,但是要注意一點,那就是填彈量以及裝填時間。就拿初始武器來說,一次可容納兩枚導彈,使用完之後需要消耗時間來進行裝彈,這之間的空檔期就成為了火力盲區。攻擊目標的選取,需要考量所持武器的特性,本作的策略性主要就體現在這裡了。

遊戲的難度讓我有些詫異,這更像是一款射擊遊戲,而不是塔防。玩家不需要對地形有任何理解,不需要擺放建築,也不用設卡,完全就是根據敵人的位置來進行攻擊,指哪打哪。而雷達的加入,更是簡化了這一過程,我們根據雷達就能知道敵人的方位,由此一來整款作品的難度完全被集中到了武器的部分。對於火炮的屬性,適用的情景,以及它們各自的飛行速度和短時間發射量,這些都是我們所需要了解的。遊戲提供大量武器,玩家則要在各種紅色箭頭裡尋找那種被你準確抓住時機的成就感,這是一款難度較低,內容平淡卻相當耐玩的遊戲。