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刀塔傳奇前排格局排行老二的藍胖使用攻略

藍胖子在刀塔傳奇以前不怎麼受歡迎,同樣之前本人非常看不起,但是不得不承認覺醒之後完全崛起的英雄,當初看了肆爺的視訊後選擇了第一個覺醒藍胖,事實證明這個選擇實在英明。

屬性方面:專屬裝備提供的屬性都很合適,也中規中矩,雖然護甲仍然沒過500,不太夠看,但是4萬2的血量接近300的魔抗都讓藍胖的實際肉度算得上差強人意(這次這個成語沒用錯吧),洗練屬性也非常棒,閃避和法術暴擊都是稀有屬性,沒洗出來都已經很好用了,前景還是非常樂觀的。

技能方面:如果說藍胖覺醒有質變,那這個質變無疑是體現在技能上的,這個覺醒技能提供的小爆轟對藍胖來說意義非凡,之前我有在另一個帖子裡詳細的說過,但是帖子沒加精可能有些吧友沒看過,現在不妨摘錄一下:覺醒之前的藍胖是個無對抗能力的英雄,燃燒瓶只能切後,觸發多重傷害不錯但是缺乏干擾能力,嗜血是個看臉的BUFF,收益需要足夠長度的輸出時間才能體現,加上自身低閃避,護甲偏低,這就表示藍胖雖然可以拉敵法,但是自身在無法有效給對手前排施壓的同時,還非常容易被對手打斷和輸出,容易成為血庫。藍胖的這個弊端是技能缺陷決定的,而剛剛好,覺醒帶來了小型爆轟,該技能暴擊率可觀,傷害不錯,還附帶眩暈效果,這樣藍胖就有了壓制對手前排的能力,替換掉藍胖技能迴圈中的一次平A,這一下子就產生了質變。

必須要提一下,藍胖的另外兩個小技能也是不錯的,首先燃燒瓶是個範圍攻擊,觸發多重施法後對站位集中的目標傷害直接翻倍,比如樓主上期覺醒萊恩的視訊中,藍胖兩發×3的燃燒瓶直接把站位集中的猴子一姐月騎燒成殘血,因為等於他們每個人都吃了三倍的傷害。而有人說嗜血無效這個是不對的,肉眼都可以看得出效果,不信的吧友可以自己比對,但是嗜血大約只能維持三次出手,其收益約莫相當於以藍胖一次出手機會為代價讓目標多出手了一次,觸發多倍意義還是挺大的,但是不直觀。

刀塔傳奇前排格局排行老二的藍胖使用攻略

資料:

爆轟攻擊力=0.8*魔法強度+技能附加傷害+102

燃燒瓶攻擊力=0.3*魔法強度+技能附加傷害+54

小爆轟攻擊力=0.5*魔法強度+技能附加傷害+132

補充:事實證明覺醒之後藍胖的對抗能力簡直爆棚,血量上限的出色導致他已經很難被打斷了,小爆轟有效壓制對手前排,觸發多倍暴擊後傷害也相當可觀,幾乎可以場場出大招,雖然有概率打在分身身上,但是畢竟猴子分身的站位一般在T後一點,所以一半一半吧,感覺命中機率更大一點;燃燒瓶對站位集中的敵人和猴子分身效果都很不錯,技能雖然看臉,輸出資料卻比較穩定,長期平均在五六萬的樣子。智力能破1700,是唯一高過沉默鳳凰等中排法師的前排英雄,因此戰略意義很大,有些陣容沒他不行。總體而言在肉度和輸出等等各方面都很不錯的T,綜合下來自然是頂級英雄了。

地位:

傳統競技場:一線頂尖,憑藉優先覺醒而且還是良心覺醒的優勢壓制了絕大部分前排,出場率相當之高。

巔峰競技場:神級地位,藍胖可主T可副T,可混編可法隊,泛用程度相當之廣。

團本:基本無用。

其餘領域:預言之池中兩個副本必備,相當好用。

展望:現在沒有洗出20閃避都這麼叼了,前景非常好,不管怎麼說,智力比沉默鳳凰高這個優勢估計不可能被替代(DOTA裡還有智力T嗎?),個人感覺培養了永遠不會虧。