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永恆OL職業攻略之暴力刺客加點攻略

永恆ol刺客是暴力單攻職業,刺客以暴擊居於第一,第二才是攻擊和閃避。在內側時,永恆ol刺客是一個非常受歡迎的職業,在法師崛起後,刺客開始走向下滑路,雖然這樣,但依然還是有很多童鞋喜歡這個職業。現在小編就給大家說說永恆ol刺客如何加點。

永恆OL職業攻略之暴力刺客加點攻略

永恆ol刺客技能點加點

刺殺:加滿,沒有原因,必須的。

敏銳:加滿,理由同上。

突刺:初始等級造成1.23倍技能傷害,下一等級造成1.26倍技能傷害。攻擊力不高,沒有附加屬性,而且消耗的點數也比較多,建議加一點。

連牙:初始等級造成1.02倍技能傷害,下一等級造成1.04倍技能傷害。刺客唯一的一個群體傷害,但刺客是一個高暴擊的單體傷害職業,群攻就不怎麼樣,推薦加1點就好了。

絞襲:初始等級造成1.34倍技能傷害,下一等級造成1.38倍技能傷害。這個單體技能點滿有1.7倍技能傷害,推薦加滿

洞察:這輔助技能增初始等級增加暴擊200點、閃避值提高100點,下一等級效果翻倍。這個不多說,必須點滿。搭配逆刃很牛的。

斷筋:初始等級造成1.34倍技能傷害,附帶減速效果,下一等級造成1.38倍技能傷害。這個技能輔助技能就一般般了,主要是傷害值很高,建議加滿。

絕殺:主動輔助技能,小幅度提升攻擊力、暴擊值,但防禦會下降,持續時間又短,很垃圾,加一點為後面的技能就好了。

鋸喉:初始等級造成1.32倍技能傷害,附加屬性是敵人沉默一段時間,下一等級造成1.34倍技能傷害。有技能點的可以多加幾點,主要是附加屬性好。

逆刃:初始等級造成1.2倍技能傷害,發生暴擊的時候,傷害值增加100%,下一等級造成1.3倍技能傷害。秒人的必備技能,但也要看人品。

飲血:這個刺客的終極技能,因為還沒有測試過吸血的比例,所以不好說。但我想也不會高到那裡去,前期可以加一點,看看吸血的比例,如果吸血比例很高可以多加幾點,如果低,1點就行了,不浪費。

永恆ol刺客屬性點加點

前期為配合升級,可以加全力量,增加攻擊。後期以力量、靈巧1:1或者2:1加點,至於防禦就用裝備推起來。

小編的這篇永恆ol刺客加點攻略,可能不適合所有的玩家,但可以借鑑一下,結合自己的情況加點,相信未來的你在永恆ol中也是一個大名頂頂的刺客。