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影之刃花打驅策萬魂build攻略詳解

事先宣告下,我這套build,屬於窮人當自強。但是要求也非常高,主要是心法,需要殺意心法的支援。當然所有心法都是在挑戰本打的,費一點時間而已。大家如果看了以後覺得不錯,可以在最後幾天刷幾本心法,先送上技能鏈。

影之刃花打驅策萬魂build攻略詳解

影之刃花打驅策萬魂build攻略詳解 第2張

關於技能鏈以及心法的說明:

技能鏈一:

蕩雙殺(-1殺意)--影突(-2殺意)-- 凝滯旋殺(+2殺意)-- 鬼突(-2殺意) -- 飛殺追擊(+2殺意)-- 萬魂幻滅(-1殺意) -- 旋殺3

技能鏈二:

鬼突(-2)--影突(-2)--蕩雙殺(-1)--凝滯旋殺(+2)--飛殺追擊(+2)--萬魂(-1)--鬼突(-2)

技能鏈安排的用意:

技能鏈一:

pk時,蕩雙殺作為起手是必中的(只要不放得太慢)。之後接影突直接利用自身以及殘影的四道攻擊造成大傷害,凝滯旋殺跟上也能命中並蓄積殺意,之後反向鬼突。

至此為止,四個技能一般都是必中的。而且全過程中對手都是浮空狀態。

這裡的關鍵點在於,凝滯旋殺釋放時必須做好反向鬼突的準備,否則之後就接不上了。

之後的飛殺追擊作用是蓄積殺意同時為釋放萬魂幻滅騰空。釋放飛殺時有兩種情況:1.飛殺能夠命中對手,大幅跳空,接萬魂,爽到飛起。2. 飛殺無法命中,接萬魂,可能對手已經恢復並開始施放技能,萬魂威力大打折扣。

為了達到1的效果,需要良好的手感以及適當的位移控制。這裡的心得是:pk一開始搶先手時不要急著按蕩雙殺,而是先等一點點時間再放,這時對手會偏左一點。之後第四個鬼突回來之後接飛殺,正好能夠命中。

說起來簡單,做起來難。需要勤加練習。

技能鏈二:

在技能鏈一接完之後,一般就能把對手打殘。之後直接接技能鏈2的鬼突,又將對手擊倒,接影突,又是多段攻擊,如果還沒有打死對手,之後的蕩雙殺,又能控住對手。

實在是一環扣著一環,每個技能都不多餘。

技能鏈二同時保證了這套build的容錯率。

如技能鏈一沒有起到良好的效果,只需反向逃走,等對手跑過來,直接釋放技能鏈2的鬼突+影突,又能造成大傷害。

這兩套技能鏈的關鍵技能:

蕩雙殺100%先手 + 鬼影雙突造成大傷害浮空 + 旋殺飛殺驅策萬魂

所以必要的心法是,蕩雙殺和影突的殺意強化一定要觸發,從而必須要-1和-2的心法。

想要達到最好的效果,鬼突的-2心法最好也要有。

目前的問題:

這個版本的加減殺意心法大多是破甲(至少窮人心法是如此),這裡的突繫心法都是分界之水。雖然我的兩本高階分界之水(高山流水)都是滿潛力,但是和土豪心法比,攻擊還是太低了。如果以後有加減殺意攻擊心法,將是再好不過。

萬魂的利弊:萬魂直接進入無敵+滅實在逆天,但是要實現卻殊為不易。主要是該技能空中限定,必須依靠飛殺、血舞、手動跳驅策萬魂。

這裡我選擇了飛殺,因為施放時間短,空檔小。如果用血舞2,則破綻太大。

大家可以發現我只有七個技能鏈(vip2),如果有八個技能鏈,可以在飛殺(改為飛殺蓄勢)之後接無視護甲的血舞3,效果應該會更好。