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戰谷元素VS邪惡法師的對決攻略

很多選擇法師職業的人總會糾結是選擇元素法師還是邪惡法師,其實據瞭解這個職業的天賦後來是可以改動的,現在我們來分析一下各自的特點。

戰谷元素VS邪惡法師的對決攻略

元素法師,傳統的元素傷害法師,跟所有遊戲裡的法師都一樣,傷害高,技能華麗,擅長範圍攻擊。這裡的元素法師擁有較多的群體攻擊,毀滅風暴和虛空波動。一個增加暴擊率10秒的強化輸出技能,一個加防禦技能,一個被攻擊觸發的防禦技能,會給攻擊者附加火刑狀態,提高其他單體技能傷害。

邪惡法師有點像魔獸世界的術士,這裡引入一個詞,邪惡法師的技能屬於DOT,就是指一跳一跳的傷害,持續傷害。他的大部分技能都是持續的DOT傷害。而且技能很講究搭配,首先上絕望疫病,減對方所有抗性,然後上黑火灼燒,通過殘忍的被動效果增加目標受到的傷害。然後是災禍,不潔之觸兩個持續傷害技能,其他時間用普通單體技能。邪惡法師還有兩個強大的被動,強化持續傷害技能可以同時回血回藍,還可以減目標抗爆屬性

通過技能對比,元素屬於高爆發群秒型法師,邪惡屬於持續傷害單體為主擅長削弱對手的法師。

在副本,元素適合清小怪。打BOSS也許不如邪惡,元素屬於瞬間傷害很高,但是長時間的戰鬥會疲軟,我不認為他的加十秒暴擊的技能冷卻會很短。而邪惡法師屬於慢熱型的,他的瞬間爆發力雖然不強,但是等他各種負面狀態給BOSS上全,持續傷害技能進入迴圈,他的傷害會越來越高,而且可以自己回血回藍,持續性良好,善於打持久戰。

PvP方面,單挑我覺得元素有優勢,爆發力強,沒有什麼多說的,靠的就是瞬間的爆發。而邪惡更適合群p,戰場,城戰,多目標不停上DOT,自己回血回藍,又沒有什麼大型群攻華麗技能不怎麼起眼,也不會被人注意,等敵人發現血怎麼越來越少了的時候,早就走遠去給別人上DOT了。所以邪惡法師可能成為戰場上的無形殺手,而且他的各種不良狀態技能也可以讓對方不勝其煩。

元素與邪惡這兩種法師設計的非常好,給人完全不一樣的感覺,同一個職業不同的玩法,很值得期待。