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帝國時代3易洛魁聯邦玩法 易洛魁聯邦技巧攻略

帝國時代3易洛魁聯邦玩法 易洛魁聯邦技巧攻略,許多 玩家會問到,在遊戲中的易洛魁聯邦怎麼玩,有哪些技巧攻略,下面小編就教大家一些關於帝國時代3易洛魁聯邦的玩法技巧及攻略,快來看看吧。

帝國時代3易洛魁聯邦玩法 易洛魁聯邦技巧攻略

酋長

戰爭機器,時代1屬性和探險家相同,但隨時代升級屬性以50%提高

注意:酋長陣亡後不能通過金錢贖回。。。。。

技能

鷹眼——類似探險家的狙擊,可以攻擊敵人(除探險家和村民),散彈式的攻擊,攻擊範圍3(和胸甲攻擊範圍一樣),但是用這招打寶效果不是很好,不過在時代1就可以發5熊卡(育空最合適咯),不過別指望這些熊去殺敵人農民,他對村民攻擊是X0.1。

親近自然——就是著名的催眠術。。。。。。。管你人熊豹狗通通抓來,抓來後血要比原來低一些,比如亡命槍手血是270,抓來後是194

醫療——一開始不具備,在研究火舞中的特殊科技後獲得

酋長可以造TC和貿易站,但是村民同樣可以造TC……

Travous

雪橇車,和沒升級的貿易路線中那個人一個德性

得到方式:卡片送、跳舞出(後面會專門提到)

類似於堡壘車,工廠車,TC車,哨塔車等XX車,可以免費造一個建築

可以造的建築——除了牆、貿易站、TC以外村民能造的他就能造(也有時代限制)

這個東西非常有特點啊,因為一開局就送一個,不過還真不知道造個啥好,傻子才會造125木(支援15人口)的房子吧

火舞也只要100木。。。。可以起個要木頭最多的磨坊(400木),也可以直衝過去變身成一個兵營(同俄羅斯的碉堡功能,所以時代1就可以建造)

以上2種單位因為是開局就有2的比較特殊的東西,所以放在首位,下面說說建築

TC

這個沒啥好說的吧。。。。。。。不對,有啊!因為土著沒議會,所以議會中的間諜,封船運,騎士精神,移民政策都在TC裡。。。不過你別夢想著時代1就能研究。。。必須要到帝王。。。。。

升級時代的選項:也很有特色,一開始給5種選項,如送農民拉,送兵拉,送資源拉,加速升級拉等等,但是你升殖民用了這個選項,那麼以後升級就不能再用了,比如我升殖民用掉了加速升級,那麼以後就只剩下4樣可選,加速升級那樣變成暗灰色,不可選

火舞——不是不知火舞啊

重點中的重點,下面就讓俺來給講解一下吧~!

講解方式按橫排從左到右的順序:

第一排:

1、超生游擊隊:加速單位的建造,包括村民,軍事單位,1個村民時+10%,8村民時+81%,25村民時+262%的速度,也就是說村民越多效率在固定增加的基礎上還有一定加成,隨時代的升級效率也有微小的提升,後面的舞也是這個道理,不再贅述。

這個舞因該是跳的頻率最高的了,村民刷刷的出,兵嗷嗷的造,真愛遊戲,愛遊俠爽。。。。

2、生產雪橇,就是前面提到的可以免費造建築的Travous,25農民工業時代時(其實時代的加成可以忽略)是11秒一個,如果你還是覺著慢,不妨這樣想一下,25農民11秒收集800木!(雪橇起種植園),另外我有一種突發奇想,可以不可以用這招玩塔暴?雖然只能起7個,但是從時代一就開始封鎖敵人經濟,也很不錯。

3、這種舞蹈需要卡片送來(AGE2),因為只有10級以下的卡片,也就是說以上還不是全部的舞蹈(激動人心啊)

25農民時增加185%的建築生命(狂汗- - 兵營升到頂級再加上這個舞蹈比沒升級過的堡壘血還多:10274-_-b)

並且增加86%的可攻擊建築的傷害(屬性上看不到,但是傷害確實增加,同單位)

4、每秒附加經驗,比貿易站送經驗來的快多了。。。。。25農民時附加14/S。。

第2排:

1、水之舞——增加船隻生命值和攻擊力,25村民增加95%的生命和45%的攻擊力,因為這種舞蹈的存在,我必須要收回我說的“土著打海戰必死無疑”的話~!!

2、我是肉盾我怕誰——增加酋長的生命值,25村民時+78%,

3、召喚民兵——TC不能招民兵,但是跳舞可以,好像時代越低反而招的越快,殖民是1.3秒,到了工業卻要1.8秒,雖然只能招6個,但是畢竟是免費,而且不像TC招一次就沒了,死一個招一個,可以當進攻武器了。。。。

4、增加所有單位的攻擊力30%(不加攻城攻擊),但是我卻沒發現兵種屬性上的更改,於是做了個簡單的測試,25攻擊的輕騎砍了一下德國的農民驢車,農民還剩267血,掉了33血 1.3*25=32.5 近似為33,所以傷害確實增加了,建築的傷害也沒變,但是也會增加(畢竟加了卻不顯示有點讓人不放心,可以看做一個BUG吧,希望正式版中能看到攻擊在屬性面板上的改變)

第3排:

1、生產醫師,因為土著沒教堂,所以醫師是通過舞蹈的方式,而且治療方式迴歸到帝國2中的僧侶(爽),揮一揮手加10點血,醫師的屬性是360血,0.1遠防,速度4,攻擊5

2、超生游擊隊的變種,放一個村民,人口上限制就加1,25農民當然是多25人口拉,上限就是225

市場

也沒啥好說,但是土著的大衣和喇叭槍的科技合二為一了,而且只要150肉^o^,因為沒有議會,所以帝王時代可以在這研究+50%伐木效率的科技,1000肉1000金那個

磨坊

好玩的東西,羊圈和磨坊的結合,可以種地,可以養羊,但是總數是10,如果你養著5只羊,那麼你只能5個人種地,可以改良4次種地效率(該種地效率不僅增加磨坊的採集速度,還增加打獵和採果子,比市場值哦)(第5次是帝王議會中那個科技,放到磨坊裡了),而以前的文明是2次

種植園

科技改良和原文明比要便宜不少,帝王可以研究+50%那個

兵營

跟俄國一樣是碉堡式的,造價,屬性都一樣

PS:快捷鍵是W(War hut),也就是說牆沒了快捷鍵,ES你去死吧。

Aenna——100肉 1人口

弓箭手,效果感覺不如弩手好

實際攻擊力31/31/25(弓箭手僅肉搏攻擊就25!!)

Tomahawk——75肉 25木 1人口

火槍手的替代品,可能為了挽回扔斧頭的頹勢,遠端攻擊已經改成遠端傷害了,肉搏對騎兵*4,對輕步兵*2.5

很不錯哦

實際攻擊力60/64/31(比英葡最強狀態下的火槍還要高一個檔次,尤其是反騎能力)

Forest Prowler——50肉 65金 1人口

就是散兵拉。攻擊略比普通散兵高,血略低

實際攻擊力56/42/23(生命超了法德散,攻擊蓋過葡萄散,還能隱形,價格只和普通散一樣,實在是BT中的BT)

馬廄

kanya horseman——100肉,75木 2人口

廉價的輕騎

騎兵部隊有點太嫩了,便宜是便宜,但是低屬性讓他衝都衝不上去啊

注意到一個好玩的現象,當你的輕騎部隊以優勢兵力攻擊敵人的時候,他們會發出鬼哭狼嚎的嘲弄聲

(具體音效請參照勇敢的心蘇格蘭民兵露屁股一段)

實際攻擊力50/69(和德騎比比屬性,再比比造價)

Musket Rider——55肉,100金 2人口

廉價的龍騎

實際攻擊力27/56(你葡萄的龍騎算個啥。。。。)

炮場

Ram——80肉,120木,2人口

攻城錘,手提木錘式……只有攻城攻擊,只能攻擊建築

據某人提供這東西在攻擊建築時也會發出某種“難已抑制”的怪叫,難道他們是在試圖把建築物嚇倒?

實際攻擊229(攻擊速度非常驚人,5個拆掉城堡簡直小菜)

Mantlet——75木,125金,2人口

傳說中著名的貴的要死的防彈盾……沒啥好說的

實際攻擊力80/163/33

light cannon——100木,300金,4人口

這個得說說,特有的火炮——鷹炮和長炮的結合,長的很像鷹炮,但是要比他細,看著有點詭異,如圖:

強大之處是和鷹炮的攻擊力近似——70,對步兵X2 建築X3船X3,而且是長炮的射程——34!對炮兵有X2的加成(長炮雖然X4,但是基礎攻擊才40),並且沒有展開和馬拉模式,一直是手推著走,隨時開炮,速度3,所以這個炮實在是太有用了。而且也便宜,只要100木300金!

不過。要工業才能出。。我哭!

展開後的:(速度米有變化哦)

實際攻擊185(帝王加農才300,還被這炮克)

住房

125木,支援15人口,還是比較賺的。。。(有一張卡開啟房子攻擊功能,射程12,攻擊10,還有一張卡開啟鐵匠鋪功能,在房子內研究,可研究專案是歐洲文明的普通鐵匠鋪裡的)

船塢(及船隻合影^o^)

漁船——沒變化

獨木舟——沒變化

大一號的獨木舟——150木,100金,生命400,對單位為攻城模式攻擊力100 對建築是40

說實在的,讓土著去打海戰,必死無疑T_T(該話收回,因為水之舞的存在,海戰並不弱)