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銀河帝國詳細玩法心得攻略

以下是我在遊戲過程中總結的一些小經驗,希望在你的遊戲中有所幫助。

銀河帝國詳細玩法心得攻略

遊戲心得:

1.艦隊的廢墟是產生大量金屬的第一來源。

2.來打你的只會看中資源,用掉他,你就安全。

3.自己積分的10倍上下為可攻擊目標.

4.100戰列探險能保證基本200萬金屬。

5.敵人很樂意看到你的殖民星在一個星系。

6.座標一旦暴露,騷擾與劫掠會讓你不勝其煩。

7.後期資源來源分為:①探險。②劫掠。

8.暗物質用來加速,他會讓敵人情報失效。

9.記住第8條,你也有可能會是“敵人”。

10.想睡個好覺,帶上你的艦隊、資源,起飛。

11.艦隊的速度可以調整,從百分之十到一百。

12.積分1000000也可能沒有戰列。

13.積分6800也可能有50戰列80巡洋艦。

14.以上兩條我都幹過。

15.如果戰爭,三圍以外排序:①計算機②引擎

16.若被打,太陽能衛星是第一批死亡的炮灰。

17.防禦設施沒有比有好。

18.若探測衛星數量夠多,可以忽視探測科技。

19.戰列3500+輕型戰機30000完勝4500戰列。(科技相同,戰列無損,輕型餘10000)

20.戰列3500+輕型30000所需資源=5000戰列

21.戰列5000殘勝4500戰列。(科技相同,餘700多)

22.為何會出現以上3條?傷害計算為過載。

23.每消耗1000資源,積分加1。每1000個人積分,公會積分加1。

24.探險所得船隻不納入積分。

25.請警惕你星系突然出現的客人,好獵手一般只在攻擊到你之前的30秒內探測你。

26.能以最快速度攻擊到敵人的不是純戰列,是探測衛星。

27.同樣,能最快速度提供保護罩的也是探測衛星,前提是星球上沒有防禦設施。

28.新的殖民星球沒有燃料驅動你的100戰列?放棄你的運輸船吧,1000個探測衛星可以攜帶4000氣體在5分鐘之內跑遍整個宇宙。4000氣體不夠?夥計,多跑兩趟。

29.座標3:428星系一定離3:429最近?不,看一下星系大圖,實際上3:432也許更近。

本遊戲發展全靠探險,小運價效比不高不用多造,當能造大運時,探險就越來越賺錢。探險配置,初期建議全大運,中期數量多了後按巡洋艦與大運1:10的比例配置,後期改為戰列。戰鬥艦帶太多會遇到海盜或異形,打贏打平損失都很大。探險實際上各人的配置均不同,也沒必要嚴格按照別人的經驗。如果是為了資源,建議最終30戰列300大運即可,這樣探險當資源大爆時,金屬剛好可達200萬滿載,晶體氣體沒必要滿載但也均過百萬,足夠用了。這樣的配置要求不高,可以多分幾隊出去探險,遇異形損失不大,探到暗的機率也增加了。如果是為了得到戰列,那就建議多帶戰列,理論上每100艘戰列出去,可能帶回5~20艘,但遇異形很慘,適合賭心強烈的成員。30+300的配置不要強求,別大運總共才1000艘,就硬湊了兩隊,而應該隨著大運數量的增加慢慢達到,初期50一隊100一隊都是必然經歷的階段。全大運也是可以的,很安全,初期戰列巡洋損失一艘都心疼,而且探到的資源並不少,就是探不到船。等戰艦多了,就按照1:10來配置,直到30+400。探險回報和出去的艦隊造價有關,後期打戰氣體很珍貴,對於氣體不足的可以帶上巡洋、回收或少量殖民提高氣體回報。最佳探險組合:345回收、670回收、667回收、100回收+450大運

三種礦廠和發電站是基礎也需打好,各項資源適當均衡,一旦探險取消還可確保自給自足。科技只升級必要的,有錢後才能隨便升,燃燒引擎、計算機、天體、探測是基礎優先發展。天體8以後要注意戰鬥科技升級,燃燒等要注意平衡,後期打戰什麼船都有,不同的船速度不宜嚴寒、不要偏科。

武器為三圍之重,比盾和甲高1、2為佳,不宜失衡。開殖民建議每個銀河開一個星,不要在主星旁邊,靠資源相互運輸是沒有前途的,而應該造大運部署至新星,靠探險來發展。每個星系的123號必定小星,456出大星機率高,建議一次出三艘殖民艦分別去456號,調速為先後到達,方圓180以下的放棄,等別的殖民艦到達來刷大星。

方圓據說有人有300以上的。

探險刷出暗物質,不到萬不得已別換資源,關鍵時刻可以救命,比如別人來攻擊,而你的大運出去探險了,則可以馬上造些大運,用暗加速完成,然後將資源全部運走。其實到了後期暗換資源根本不夠用,幾乎全是用來加速建造和升級。

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