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帝王三國高階騎兵詳解攻略

帝王三國高階騎兵詳解攻略,帝王三國的騎兵玩法和步兵是不一樣的,有不少玩家也在尋找騎兵的攻略。下面小編就帶來一篇帝王三國高階騎兵攻略詳解,下面請看文章。

帝王三國高階騎兵詳解攻略

1.選兵篇

很多人要問,為什麼要選騎兵?很顯然這和你的作戰目的有關。如果你想單推野州,在團都城拿到多的戰功,那當選1投2步1弓,或1投3步或1投2步1騎。但如果你想單推有主的小城縣城甚至州城,如入無人之境。掠奪狙擊無人能擋,那你必須用騎兵。

2.配兵篇

我是21全驍騎,建議20主力留一個招降位置,騎將5防15統武或10防10統武。為什麼有5防?因為給他們加防穿最好的裝備,5個騎可以當步使,可以保證後兩排的輸出。就算你全武統上來第一排死傷的數量巨大,實際第一排的輸出削減厲害,輸出並不比防高多少。因此第一排建議防。

3.科技篇

最重要的科技,行軍(必須加滿),其次是騎攻防血

4.速度篇

我從羌到燕試過三分之二的城池,滿行軍每將2000+兵,相鄰城從發兵到抵達時間為8-13分鐘不等,如果道路修滿6-9分鐘不等。舉一個戰例,當時羌秦主力在兩個小城對持,那是秦最後一個兵封,主力俱在20個10級兵封,羌為了打被團了好幾個主力,後來維護然後雙倍,我在雙倍快完的時候飛過去,修滿牆,精確預留30秒發兵15將3w驍騎,7;02到達。請大家試想一下當你正打著雙,看到警報3w兵7分鐘後到是什麼感覺,從你決定要不要駐防到選將到發兵的5分鐘......那我們來看結果吧,那次我沒有受到任何抵抗,損失322兵打下秦最後兵封,全部封地不下30w兵變傷兵,建築全掉一級。於是,當天晚上我們在秦主力覆滅的情況下推了秦的州城,全區第一個州城,秦人心渙散,轉國。一週後,秦亡。

5.策略篇

負責任的說這個遊戲拼的是rmb,但越到後期rmb的作用也就越微弱,而我這裡提到的策略二字,僅僅是rmb玩家與rmb玩家間的對決,如果一個rmb玩家能夠把對方几十個同等級的rmb打的吐血,那麼這就叫策略。如果你和對方拼正面,損失巨大效果甚微,所以目標只有一個,兵封。我試過,你可以以1小時4城的速度推進,然後打對方的主力兵封,往往對方意識到你的意圖,派向兵封的兵已經發出去了,遷封逃走?可以。遷封來防?20滿的兵封,城主都不一定在,就算在驅逐加遷封加派兵,我4w騎兵10分鐘就到了,你能在措手不及的情況下完成上述步驟麼?從我推了不下100個兵封的經驗來看,從沒有人能夠趕上我的速度。即便趕上,4w驍騎,先不論你的陣行擺沒擺好,就算擺好,你檔的住麼?哼.....

6.攻擊篇

很多人討論過全騎和步弓投誰能打過誰的問題。我相信很多人都偏向後者。不過很遺憾,你們錯了。實驗證明,全騎在攻擊夠高,調剿滅攻擊的情況下,如果攻擊夠高,打的方式不是橫著打,而是豎著打。什麼意思?意思就是15個騎秒了你第一排的一個步兵,不會等你第四排的步兵補上來打他或者打第一排別的步兵,而是直接把你的一路的步弓投全部秒掉。因為你的第四排步兵補上來需要延遲,這個延遲你的一路步弓投已經沒了。最終的結果只有一個,騎完勝。至於損失,倆三萬騎和1萬多投,治療費我想不用我說了

7.適應篇

騎兵憑藉其速度,步兵破防可以適應各種戰場(打州都或陣地戰除外),而且不需要考慮擺陣問題,對方來狙擊?死的還不一定是誰。掠奪?有資源可以20騎四隊去掠,沒資源可以20騎20隊去降忠誠,有狙擊打的過打打不過撤一隊,你還19隊呢!

8.推城篇

這個不適合第一輪推城,什麼叫第一輪推城?就是開新區之後建國之前的搶野城階段。這個階段還是高遷或開封配雜兵來的快,廢話開服才1天你讓我去哪變4w驍騎???建國後就不一樣了,都城一個封另一個打一次廢了再開,1000銅一次。建國前積攢五六萬驍騎,開推。4w一起推,損失300-1000不等,一天能推近30城,不過推到40城應該兵就消耗沒了,因為有名將什麼的情況。不過不要緊,你的戰功已經第一了。

9.搶城奪寶篇

搶城看的是防禦,第一排npc會優先打防禦低的,所以你一定要有5防騎。既然防那步不是更猛?所以你的裝備要好。我的5防騎都50級穿44級優秀+15的護甲,其他都裸體只拿武器......然後晚上搶城我持續半個月都是虎牢關的優勝,只要兵出去就優勝。名利雙收是小,國家宣傳作用巨大。每天黃金時間拿冠軍。無疑是對國家最好的宣傳。

10.大勢篇

帝王三國,誰勝誰敗,看什麼?整體實力>團結>外交>陰謀>策略>個人實力,也許有點偏激,但卻是無數被滅國和滅別人國換來的感慨。