托拉姆物語劍拳超詳細加點攻略 全階段分析
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托拉姆物語劍拳技能加點攻略
劍技能加點:
其中在初期技能點少的時候,劍被動不加,迅捷加到6級
迅捷:消耗100MP藍,增加25暴擊,持續10秒,技能強度還不低,用劍就是為了這個神技。
橫掃:加1級消耗300MP藍,6級消耗200MP藍,使用後,讓一下個技能釋放速度提升40%,優秀的補位技能,所以加1點就行。
那麼有個問題就來了,我現在巔峰34,才基本加完了這些技能,等級不夠技能點少怎麼取捨?
作為一個劍拳,最優先的技能肯定是劍和拳:
劍術技能:迅捷6,橫掃1
格鬥技能:三段擊10
有了這幾個技能,那麼劍拳基本1mp連擊就有了?
接下來提升劍拳綜合素質的技能:<
格鬥技能:重擊從5加到6
生存本能:體力值突破10
射擊技能:回氣10
魔法技能:衝擊波7
祭祀技能:聖拳1
前面都加完了,技能點還多,那麼就是各種提升傷害的被動技能和把一開始的迅捷加滿:
好戰分子:第2排都可以加滿,最優先第2排第3個技能
劍術技能:劍術要領8,最後可以補到10
格鬥技能:體術鍛鍊10,音速波動補到10
以上劍拳成型了,但是巔峰還有很多技能點啊,怎麼加?個人建議:
1、格鬥技能的穿甲和猛爆加滿,現在用不上,以後改版都要加滿的
2、劍術技能的戰吼加滿,也是以後改版了有用
3、雙劍技能的步步為營1級,優秀的連擊技能,由於是BUFF類,不會產生疊傷,所以可以極大豐富連擊的搭配,上面的戰吼也是一樣。
4、魔法技能的強射可以加,讓近戰變遠端,對某些跑的快的BOSS還是有用