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分享個人對死神覺醒的看法以及技巧

分享個人對死神覺醒的看法以及技巧,這遊戲的新手教學做的非常不好,不是做的不夠詳細,也不是因為又臭又長。而是這遊戲給人的第一印象太差了,為什麼呢,就因為這遊戲要成長到一定階段才可以解鎖華麗的高階技能。很少有手遊會這樣一上手給人的感覺就是樸實無華,就拿剛開始的一戶教學那裡來說吧,那三個蹩腳的技能會頓時讓玩家對此遊戲的印象直線下降,感覺就像是在玩斬之靈,差點直接刪遊戲。

分享個人對死神覺醒的看法以及技巧

有人可能會說,這遊戲要慢慢玩,很多東西要後期才能體驗到,但新手他們不知道啊,手遊的定位是什麼,手遊的定位就是快餐,第一印象不行大部分人就直接給你PASS了,手遊實在是太多,動漫手遊也太多了。這也是這遊戲不溫不火的原因吧

針對這方面我的建議是。效仿某些網遊,把新手教學操控的死神做成後期的,至少解鎖了大部分技能,就算是六階的一戶也行啊,不一定非要讓新手教學貼近原劇情,至於一戶變死神那裡的劇情可以做成關卡第一關,新手教學就純粹弄成教學,不然弄個原創劇情也行。把萌新先吸引住才是王道

現在的手遊不是模仿刀塔傳奇系統就是模仿MT系統,而這遊戲的大膽創新著實令人眼前一亮,(可能是我玩的手遊少的原因,確實第一次玩這種)雖然不是完全不一樣,但稍微有一點改動就會牽扯到很多資料的不平衡,比如副本不用重置。這也是現在很多遊戲照搬刀塔之類遊戲的原因,省時省心省力。單說料理系統就可以看出製作組的用心,還有很多玩法就不一一說了,不像那些遊戲用刀塔換個皮就出來圈錢了,真的很不錯,點贊。

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