web遊戲

當前位置 /首頁/web遊戲 > /列表

永恆紀元後期巔峰弓手應該怎麼玩

永恆紀元後期巔峰弓手應該怎麼玩。今天我們一起離開弓手後期的發展要怎麼選擇。

v魔戒技能

這裡要給大家解釋的是很多人奇怪弓手的升級速度為何會慢,其實不是升級慢,而是沒有了解到日常任務、掛機中哪些些技能是常用的!<魔戒人類篇>中黑暗籠罩、魔影守衛和岡德危機,以上三個戒指可以考慮點滿,這三個魔戒技能對於我們說的日常任務(惡魔深淵、聖城守衛、離線等)有很大的幫助。具體技能解釋可以在遊戲裡的魔戒技能描述看,這裡不多說。

這裡我再簡單囉嗦兩句;有些人在說戒靈任務初期不好打,sp不夠點技能。本人建議最快捷的方式就是抱大腿!!!或者盡力的去打S或者去論壇找找其他朋友的帖子瞭解下如何完美S。

v天賦加點

我玩永恆紀元的遊戲年齡再有3個月就整整一年啦,嘿嘿沒錯的話是2016年7月1日公測日開始玩的,算上一枚資深老玩家啦。我玩的職業一直是弓手,不管別人怎麼說,我就堅定不移地選擇了她。

說到天賦,很多人都頭疼弓手如何才能在天梯中、群戰中站住腳,為了玩好弓手,距今我修改弓手的天賦技能已達80餘次!我先給大家分享一個核心原則:現在的點數能否點出天賦中每一欄的最後一個技能,再者技能點保證不浪費。

把握這個概念後你會發現研究天賦其實蠻有意思的,有很多多變的方案。我也不廢話也不具體指出改點什麼天賦,這個是看個人喜好的!上面是我的天賦加點方式,歡迎大家共同探討。

v技能搭配

技能的搭配上,在後期的PK內容會很多,所以我選擇的技能是比較通用的版本,詳細看圖~

v符文與聚魂

【符文搭配】

關於符文的搭配,這個很多大神級人物、老手都知道,符文中暗襲祝福(提升元素攻擊+經驗)、克敵(提升聖器攻擊)、暗影狂暴(提升攻速+攻擊)和鋒刃(提升武器攻擊)這幾個都是必不可少的。能合成的情況下推薦使用暗影狂暴和神佑抵禦,騰出來的部位儘可能的使用命中、閃避(此乃賭運但一般效果不錯滴!)

永恆紀元後期巔峰弓手應該怎麼玩

【聚魂搭配】

這個要具體說下,雖然目前出現了雙修這一說法!!但對於大多數玩家來說,我只想說雙修需要的天賦點數你有嗎~?所以這個適合極少數人的玩法我就不說了,主要說下適合於大眾的一個攻略。在靈魂選擇方面:精準靈巧(重點)、洶湧穩固(重點)、英勇攻擊(重點)、堅守防禦等 ,這些都是需要重點關注的。我的選擇如下:

vPK心得

這裡呢我要說下,滿足以上搭配後,pk手法尤為重要(在這之前,最重要的當然還是網速啦!重要的事情說三遍、說三遍、說三遍!)。下面簡單分享下我的PK心得:

弓手打戰士:因為咱有了天賦中的生命回收、風之祝福+閃避防護+黑暗壓制(閃避),可以適當的硬抗傷害試試你的存活率,一般情況下還是不錯的!!!當然如果不行··風行者跑路!!風箏流大家都會吧?哈哈哈。

弓手打法師:嗜血、領域、風行者一頓技能丟出去。如果打出對面法師的分身回血,那麼恭喜你戰勝了法師......反之··備受煎熬這個應該都有感觸。

弓手打弓手:此處不做介紹,本是一家人,相煎何太急......

永恆紀元

永恆紀元

TAG標籤:永恆 巔峰 紀元 弓手 #