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傳奇至尊1.76時代沒有燒過豬不足以談傳奇

如果說只能懷念一款遊戲,那我大概會選傳奇。

雖然從如今的視點看,傳奇畫面糙,玩法簡單,但是對每個經歷過那個時代的老玩家來說,傳奇的魅力,不在於這些表象。

沒有經歷過1.76時代,沒有在點卡時代燒著點卡通宵挖礦打寶,卡住快捷鍵刷雷電術等級一掛就是一夜,沒有為1點攻擊力重金求購首飾的經歷,自然不會理解這個18年老IP為什麼時至今日還有人沉迷其中。

傳奇至尊1.76時代沒有燒過豬不足以談傳奇

當年玩傳奇,貨幣只有金幣,時間多的充月卡,少的充點卡,上線最主要的活動就是練級、PK。早年的傳奇練級是很艱難的,大部分人二十多級,能升上三十多級的都算精英了,如果是帶狗的道士或者會烈火的戰士,那就算是大神級人物了,路過的人都會忍不住多看兩眼。

要說傳奇最令人著迷的部分,還是當年那份基於點卡制而形成的簡單又公平的快樂。

練級、PK、聊天可以說是當年傳奇玩家們大部分時間參與的玩法,其中練級又佔了絕大多數時間,雖然傳奇的練級說起來就是刷怪,但是當年的傳奇每一隻怪都可能爆出能讓實力發生質變的極品裝備,在“每一刀都是夢想”的驅動下,刷怪也就顯得不那麼無聊了。

當然,最高階的極品裝備還得在更危險的地區才會出產,所以等級是當年每一個傳奇玩家的追求。關於傳奇效率升級的方法很多,但是最經典,流傳最廣泛的肯定還是石墓燒豬。當年在石墓燒豬,一晚上能刷50w經驗,偶爾遇到的白野豬還可能出產裁決,在那個年代轉手就是2000塊,每一次擊殺都心潮澎湃。

傳奇至尊1.76時代沒有燒過豬不足以談傳奇 第2張

當年有一種兄弟是一句話就能跑幾十分鐘下石墓送藥,有一種結交朋友的方式是大藍換大紅,當年在點卡模式下人和人的淳樸交流,結下的真摯兄弟情誼,即使時光荏苒,依然不會遺忘。

隨著傳奇不斷髮展,從點卡遊戲變成免費遊戲,升級不再困難,當年的裁決、無極棍不再是人人豔羨的極品,當年的樂趣也漸漸消失了。

當我們回顧那段美好時光時,我們不難發現,當年的樂趣建立在基於點卡制的公平環境下,沒有太多充值要素,也沒有影響公平的成長系統,這讓1.76版本成了傳奇歷史上最耐玩,最好玩的版本。

將於3月28日上線的傳奇手遊《傳奇至尊》繼承了傳奇最經典的1.76版本,並且重新迴歸了最經典的點卡制,練級靠刷怪,爆裝能保值,沒有1.76以外的高投入成長線,沒有土豪碾壓平民,為懷念老傳奇的玩家提供一片原汁原味的樂土。

傳奇至尊1.76時代沒有燒過豬不足以談傳奇 第3張

當年石墓燒豬的經歷仍然歷歷在目,如今《傳奇至尊》再續前緣。《傳奇至尊》即將全渠道測試,搜尋“傳奇至尊”即可預約,重溫這18年的傳奇故事!