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細數sega在鎖鏈戰記上犯的七宗罪

第二部開出來之後,sega的改動不可謂不大,讓大家怨念的戒指設定,換不了果子換不了DS券,現在更是擺明了回收果子,這一切雖然說明了他們在用心運營,但是這一舉動造成的怨言你們考慮過嗎。

細數sega在鎖鏈戰記上犯的七宗罪

1.活動完回收藍果。我就是喜歡存藍果,放在那不用是我自由。這次回收藍果,誰知道下次回收什麼。可能下次回收精靈石跟戒指,下下次回收卡片,最後rank也回收,讓所有人永遠同一起跑線,偉大的共產主義最終在cc實現。

2. 魔神襲來期間的碎片化生存。 整個魔神期間注意力都不能集中,每次都想著魔神的soul回覆了,注意力每隔一個多小時被打斷一次,更不用說好友救援請求,結果很悲劇,sega導致我得了adhd。

3. 戒指換果子居然成了期間限定。 未來會不會再開還是個未知數。不讓換也就算了,sega還想方設法消耗掉你的戒指,讓你抽小狐狸,讓你換武器,sega: 我就是要讓你們這些無課不能生存。

4. 換件衣服又可以出來騙錢。目測以後各種服裝層出不窮,各位請務必善待錢包君。

5. 迷之概率,怨念的月任務。整個遊戲都是機率構成,抽卡就不說了,打個任務看臉掉尾箱出bonus,合成看臉出great,魔神看臉出金箱,排位看臉出fever。 這些都不重要,抽不出,掉不出,多試試總行了吧。居然搞了個月任務,前前後後吃了50個綠果,加上自然回覆的ap,尾箱依然音信全無,這讓我這些強迫症患者們忍無可忍,也不知有沒有玩家因此棄坑。

6. 全面襲來的白虎。可憐的白虎,在月任務成了坑,酒場也成了坑,入侵了所有定點酒場跟活動酒場,迷之1%,從此小精靈跟占卜師不再可信。無課基本不再可能突滿復刻的戒卡,sega你為何要黑我的大白虎,你下個月又想黑誰?

7. 胡蘿蔔加大棒,魔神之我觀。魔神初期,四星龍殺已是倍卡,接著牢獄稻妻,魔神幣能抽出倍武跟倍卡。行,sega:先讓你們嚐嚐甜頭,接著再露出真面目。以後每次活動前先開放倍卡酒場,讓你們抽抽抽。開排位之前也不告訴你們需要多少pt突滿,讓你們抽抽抽。結果只要多花十多個體力果的活動我要你們多花幾百個石頭抽倍卡。